Indian Ludo 3D

Contén anuncios
4,2
1940 recensións
100.000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

India Ludo 3D (Ashta Chamma) é un dos xogos máis antigo e tradicional mesa da familia quendas da India, que é semellante ao xogo Ludo, este xogo é chamado por varios nomes en diferentes linguas en diferentes rexións da India. Este partido vai co datos especiais chamados bucios e con reixas de tamaños diferentes, con mínimo de 2 xogadores e máximo de 4 xogadores.

Diferentes nomes ao Ludo indio:

• (rexións de Andhra Pradesh e Telangana da India) Ashta Chamma en Telugu
• Chauka Bara, Katte Mane, Gatto Mane en Kannada (rexión de Karnataka de India)
• Pakidakali, Kavidi Kali en Malayalam (rexión Kerala de India)
• Daayam ou Thaayam en Tamil (rexión de Tamil Nadu de India)
• Kaana Duaa en Hindi (rexión Madhya Pradesh da India)

Xogo características:
• Xoga con bucios física baseada en 3D en tempo real
• porta de visualización en 3D de quenda
• Xogar con xogadores de dispositivos ou xogadores humanos
• atractivos movementos de empeños animados e matar característica cam
• Xogo LAN con seus amigos en conexión Wi-Fi
• Xogo Online é un recurso próximo.
• achivements
• Táboas de Líderes

Obxectivo:
Como o xogo Ludo xogador debe mover os seus catro peón na zona de destino, que está situado no centro da reixa antes de outros xogadores.

Regras do Xogo:

1. Cando xogo comeza todo peóns están bloqueadas na zona de orixe, para liberar peóns xogador debe rodar 4 ou 8. Se xogador examina 8 el / ela pode liberar ata catro peóns (2 por cada peón). Se o xogador rolar 4 el / ela pode liberar ata 2 peóns.

2. Cada xogador ten un camiño pre deseñado para alcanzar a zona de destino. Entón, cando o xogador recibe un número, entón el / ela ten escoller un dos seus peóns liberados e movelo que moitas prazas ao longo do camiño designado para o xogador.

3. Só un peón pode estar nunha zona ou cadrado, excepto nunha zona segura ou cadrado que marcou con patróns de deseño especiais. Entón, se peón xogador do X está nunha zona de peón do xogador e Y está movendo a mesma zona, logo xogador Y peón pode matar peón do xogador X. Entón peón xogador do X vai voltar á zona de saída e bloquearase novo.

4. A reixa de xogo divídese en tres pistas externa, media e interna. Xogador ten que matar peón de polo menos un opoñente a entrar en pista do medio. (Esta regra excluídas do meu xogo)

5. Cando xogador rola 4, 8 ou mata peón adversario el / ela vai ter outra oportunidade de rodar.

6. Alcanzar a praza central: Un peón precisa para chegar á praza central, exactamente. Por exemplo, se un peón é 3 cadrados de distancia do centro eo xogador xoga un 4, entón o peón non pode ser movido.
Última actualización
1 de nov. de 2018

Seguranza dos datos

Neste apartado, os programadores poden mostrar información sobre como recompilan e utilizan os teus datos coa súa aplicación. Máis información sobre a seguranza dos datos
Non hai información dispoñible

Valoracións e recensións

4,4
1860 recensións

Novidades

Re designed Graphics
New Music and SFX
Game play is now more faster
Auto saving single player game
Emojis for LAN game