India Ludo 3D (Ashta Chamma) é un dos xogos máis antigo e tradicional mesa da familia quendas da India, que é semellante ao xogo Ludo, este xogo é chamado por varios nomes en diferentes linguas en diferentes rexións da India. Este partido vai co datos especiais chamados bucios e con reixas de tamaños diferentes, con mínimo de 2 xogadores e máximo de 4 xogadores.
Diferentes nomes ao Ludo indio:
• (rexións de Andhra Pradesh e Telangana da India) Ashta Chamma en Telugu
• Chauka Bara, Katte Mane, Gatto Mane en Kannada (rexión de Karnataka de India)
• Pakidakali, Kavidi Kali en Malayalam (rexión Kerala de India)
• Daayam ou Thaayam en Tamil (rexión de Tamil Nadu de India)
• Kaana Duaa en Hindi (rexión Madhya Pradesh da India)
Xogo características:
• Xoga con bucios física baseada en 3D en tempo real
• porta de visualización en 3D de quenda
• Xogar con xogadores de dispositivos ou xogadores humanos
• atractivos movementos de empeños animados e matar característica cam
• Xogo LAN con seus amigos en conexión Wi-Fi
• Xogo Online é un recurso próximo.
• achivements
• Táboas de Líderes
Obxectivo:
Como o xogo Ludo xogador debe mover os seus catro peón na zona de destino, que está situado no centro da reixa antes de outros xogadores.
Regras do Xogo:
1. Cando xogo comeza todo peóns están bloqueadas na zona de orixe, para liberar peóns xogador debe rodar 4 ou 8. Se xogador examina 8 el / ela pode liberar ata catro peóns (2 por cada peón). Se o xogador rolar 4 el / ela pode liberar ata 2 peóns.
2. Cada xogador ten un camiño pre deseñado para alcanzar a zona de destino. Entón, cando o xogador recibe un número, entón el / ela ten escoller un dos seus peóns liberados e movelo que moitas prazas ao longo do camiño designado para o xogador.
3. Só un peón pode estar nunha zona ou cadrado, excepto nunha zona segura ou cadrado que marcou con patróns de deseño especiais. Entón, se peón xogador do X está nunha zona de peón do xogador e Y está movendo a mesma zona, logo xogador Y peón pode matar peón do xogador X. Entón peón xogador do X vai voltar á zona de saída e bloquearase novo.
4. A reixa de xogo divídese en tres pistas externa, media e interna. Xogador ten que matar peón de polo menos un opoñente a entrar en pista do medio. (Esta regra excluídas do meu xogo)
5. Cando xogador rola 4, 8 ou mata peón adversario el / ela vai ter outra oportunidade de rodar.
6. Alcanzar a praza central: Un peón precisa para chegar á praza central, exactamente. Por exemplo, se un peón é 3 cadrados de distancia do centro eo xogador xoga un 4, entón o peón non pode ser movido.
Última actualización
1 de nov. de 2018