Indian Ludo 3D

Zawiera reklamy
4,2
1,94 tys. opinii
100 tys.+
Pobrane
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Indian Ludo 3D (Ashta Chamma) to jedna z najstarszych i tradycyjnych turowych rodzinnych gier planszowych w Indiach, która jest podobna do gry Ludo, ta gra jest nazywana różnymi nazwami w różnych językach w różnych regionach Indii. Ta gra jest rozgrywana specjalnymi kośćmi zwanymi muszlami krowiego i siatkami o różnych rozmiarach z minimum 2 graczami i maksymalnie 4 graczami.

Różne nazwy indyjskiego Ludo:

• Ashta Chamma w języku telugu (regiony Andhra Pradesh i Telangana w Indiach)
• Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane w kannadzie (region Karnataka w Indiach)
• Pakidakali, Kavidi Kali w malajalam (region Kerala w Indiach)
• Daayam lub Thaayam w języku tamilskim (region Tamil Nadu w Indiach)
• Kaana Duaa w języku hindi (region Madhya Pradesh w Indiach)

Cechy gry:
• Graj z krowami opartymi na fizyce 3D w czasie rzeczywistym
• Obrotowy port widoku 3D
• Graj z graczami na urządzeniach lub ludźmi
• Atrakcyjne animowane ruchy pionków i funkcja kamery zabijania
• Graj w gry LAN ze znajomymi za pośrednictwem połączenia Wi-Fi
• Gra OnLine to nadchodząca funkcja.
• Osiągnięcia
• Tablice wyników

Cel:
Podobnie jak w grze Ludo, gracz musi przesunąć wszystkie swoje cztery pionki do strefy docelowej, która znajduje się na środku planszy, zanim zrobią to inni gracze.

Zasady gry:

1. Po rozpoczęciu gry wszystkie pionki są zablokowane w strefie domowej, aby uwolnić pionki, gracz musi wyrzucić 4 lub 8. Jeśli gracz wyrzuci 8, może uwolnić do 4 pionków (2 na każdy pionek). Jeśli gracz wyrzuci 4, może uwolnić do 2 pionków.

2. Każdy gracz ma wcześniej zaprojektowaną ścieżkę dotarcia do strefy docelowej. Kiedy więc gracz otrzyma liczbę, musi wybrać jeden ze swoich uwolnionych pionków i przesunąć go o tyle kwadratów wzdłuż ścieżki wyznaczonej dla tego gracza.

3. Tylko jeden pionek może stanąć w strefie lub kwadracie, z wyjątkiem bezpiecznej strefy lub pola oznaczonego specjalnymi wzorami. Jeśli więc pionek gracza X stoi w strefie, a pionek gracza Y porusza się do tej samej strefy, pionek gracza Y może zabić pionek Gracza X. Następnie pionek gracza X wróci do strefy początkowej i zostanie ponownie zablokowany.

4. Siatka gry jest podzielona na 3 tory zewnętrzne, środkowe i wewnętrzne. Gracz musi zabić co najmniej jeden pionek przeciwnika, aby wejść na środkowy pas. (Ta zasada jest wykluczona z mojej gry)

5. Kiedy gracz wyrzuci 4, 8 lub zabije pionka przeciwnika, otrzyma kolejną szansę na rzut.

6. Dotarcie do centralnego placu: Pionek musi dokładnie dotrzeć do centralnego placu. Na przykład, jeśli pionek znajduje się 3 pola od środka, a gracz wyrzuci 4, wówczas tego pionka nie można przesunąć.
Ostatnia aktualizacja
1 lis 2018

Bezpieczeństwo danych

Deweloper może podać tu informacje o tym, jak jego aplikacja zbiera i wykorzystuje Twoje dane. Więcej informacji o bezpieczeństwie danych
Brak informacji

Oceny i recenzje

4,4
1,86 tys. opinii

Co nowego

Re designed Graphics
New Music and SFX
Game play is now more faster
Auto saving single player game
Emojis for LAN game