Touch decimals Place value

5 χιλ.+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή εφαρμογής

Δεκαδική τιμή θέσης για παιδιά μαθηματικά: Θετικά και αρνητικά διακριτικά

Οπτική και διαδραστική αριθμομηχανή:

Σχεδιασμένο να:
- Προσθήκη και προσθήκη με μεταφορά.
- Αφαίρεση και αφαίρεση με δανεισμό.
- Το μηδέν ως "τίποτα" σε ένα μέρος αξίας θέσης ή ως αρνητικά-θετικά ζεύγη Μαρκών.

Δύο διαμορφώσεις: Προεπιλογή και J. LeMieux:
Αλλαγή: επάνω βέλος προς τα πίσω ή στην επιλογή μενού.

Λίστα αναπαραγωγής Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS

ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΟ . . . ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗ :
(Θετικά και αρνητικά διακριτικά και μέρη χωρίς πρόσημο)

ΚΥΡΙΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ:
Κάθε γράφημα με μεταβλητό αριθμό θέσεων.
Στα μέρη, ένας μεταβλητός αριθμός κουπονιών με θετική ή αρνητική τιμή

ΜΑΡΤΙΚΑ:
Μπορεί να είναι θετικό ή αρνητικό:
Ένα θετικό διακριτικό γεννιέται με το πάτημα ενός δαχτύλου στην οθόνη
Ένα ζευγάρι θετικά-αρνητικά διακριτικά γεννιέται με ένα πάτημα δύο δακτύλων στην οθόνη
Ένα διακριτικό εξαφανίζεται εάν διασχίσει το επάνω ή το κάτω όριο.

Η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ:
Τα θετικά και τα αρνητικά διακριτικά έχουν την ίδια συμπεριφορά:
Ένα διακριτικό μπορεί να διασχίσει κατά βούληση το ενδιάμεσο οριζόντιο περίγραμμα
Όταν ένα κουπόνι περνά το όριο στα δεξιά, γίνεται 10 μάρκες.
Ένα κουπόνι χρειάζονται 9 συνοδοί από το παλιό μέρος για να περάσουν τα σύνορα προς τα αριστερά.
Τα θετικά και τα αρνητικά διακριτικά μπορεί να βρίσκονται στην ίδια θέση.
Αλλά αν συναντηθούν δύο μάρκες διαφορετικών ζωδίων, ακυρώνουν το ένα το άλλο.

ΤΟΠΟΙ:
Ένα μέρος μπορεί να περιέχει μάρκες του ίδιου ή διαφορετικού σημείου.
Το άνω και το κάτω περίγραμμα μπορεί να είναι το εξωτερικό ή το ενδιάμεσο περίγραμμα.
Τα διακριτικά μπορούν να περάσουν ελεύθερα τα ενδιάμεσα σύνορα.
Εάν ένα κουπόνι περάσει τα εξωτερικά σύνορα, εξαφανίζεται.
Για να πάρει την άδεια να περάσει τα αριστερά σύνορα, ένα κουπόνι χρειάζεται 9 συντρόφους του ίδιου ζωδίου.
Ένα διακριτικό ανακτά 9 συνοδούς αν περάσει τα σωστά σύνορα.

ΓΕΝΙΚΟΣ:

Υπάρχουν δύο γραφήματα: Το πάνω και το κάτω.
Υπάρχει ένα κουμπί σε κάθε γράφημα για να αλλάξετε το πρόσημο όλων των διακριτικών του.

Λ Ε . M I E U X . . . . . ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗ :
(έγχρωμα Tokens χωρίς σημάδι και Places με σημάδι)

ΚΥΡΙΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ:
Όλα τα μέρη κάθε γραφήματος μπορεί να είναι θετικά ή αρνητικά.

ΜΑΡΤΙΚΑ:
Ένα ζευγάρι μάρκες γεννιέται με ένα χτύπημα δύο δακτύλων στην οθόνη πάνω από δύο μέρη διαφορετικού σημείου.

Η συμπεριφορά των μαρκών:
Ένα διακριτικό μπορεί να διασχίσει κατά βούληση το ενδιάμεσο οριζόντιο περίγραμμα εάν τα μέρη έχουν το ίδιο πρόσημο.
Όταν ένα Token προσπαθεί να διασχίσει τα σύνορα σε ένα Place διαφορετικού σημείου, καλεί ένα άλλο Token του άλλου Place και ακυρώνει ο ένας τον άλλον στα σύνορα.

ΤΟΠΟΙ:
Ένα μέρος μπορεί να περιέχει μη υπογεγραμμένα έγχρωμα διακριτικά.
Τα κουπόνια μπορούν να διασχίσουν ελεύθερα το ενδιάμεσο όριο εάν το σήμα των δύο θέσεων είναι το ίδιο.

ΓΕΝΙΚΟΣ:
Υπάρχει ένα κουμπί σε κάθε γράφημα για να αλλάξετε το πρόσημο όλων των τοποθεσιών του.

Ελεγχος:
Στις επιλογές "ρυθμίσεις": διαγράψτε όλα τα διακριτικά κάθε γραφήματος ή για διαγραφή όλων των διακριτικών και ανανέωση όλων.

Αγγίξτε δεκαδικά ψηφία Τοπική τιμή ±
Η συμπεριφορά των τοποθεσιών και των διακριτικών αυτής της εφαρμογής περιγράφει τη συμπεριφορά των αριθμών στο δεκαδικό σύστημα.

ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ:
Μαθηματικά 1, 2, 3, 4 Αίσθηση αριθμών: Τοπική αξία.
Μαθηματικά 5, 6, 7 Βάση Δέκα:

ΚΟΙΝΟ ΠΥΡΗΝΑ

Βαθμός 1:
Κατανοήστε την αξία θέσης:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
Χρησιμοποιήστε την κατανόηση της θέσης και τις ιδιότητες των πράξεων για να προσθέσετε και να αφαιρέσετε: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6

Βαθμός 2:
Τοπική αξία:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
Κατανόηση θέσης αξίας και ιδιότητες των πράξεων για πρόσθεση και αφαίρεση:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9

Βαθμός 3:
Χρησιμοποιήστε την κατανόηση της θέσης και τις ιδιότητες των πράξεων για να εκτελέσετε πολυψήφια αριθμητική.
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3

Βαθμός 4:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;

Ηλεκτρονική έκδοση: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html

Αναπτύχθηκε από: http://www.nummolt.com

Ιστολόγιο: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html

Αγγίξτε δεκαδικούς αριθμούς: Η τυπική τιμή θέσης
Ενημερώθηκε στις
18 Οκτ 2023

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές
Δεσμεύεται να ακολουθεί την πολιτική για Οικογένειες του Play

Τι νέο υπάρχει

name: 1.2.0 version code 14 sdk33 Update Android 13 - Privacy Policy updated