Touch decimals Place value

+5K‏
הורדות
סיווג תוכן
כולם
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על אפליקציה זו

ערך מקום עשרוני במתמטיקה לילדים: אסימונים חיוביים ושליליים

מחשבון ויזואלי ואינטראקטיבי:

מעוצב ל:
- תוספת ותוספת עם נשיאה.
- חיסור וחיסור בהשאלה.
- אפס כ"כלום" במקום ערכי מקום, או כזוגות שליליים-חיוביים של אסימונים.

שתי תצורות: Default ו-J. LeMieux:
שינוי: חץ למעלה אחורה, או באפשרות התפריט.

רשימת השמעה של יוטיוב:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS

D E F A U L T . . . הסבר :
(אסימונים חיוביים ושליליים, ומקומות ללא סימן)

אלמנטים עיקריים:
כל תרשים עם מספר משתנה של מקומות.
במקומות, מספר משתנה של אסימונים בעלי ערך חיובי או שלילי

אסימונים:
יכול להיות חיובי או שלילי:
אסימון חיובי נולד בלחיצת אצבע על המסך
זוג אסימונים חיוביים-שליליים נולדים עם הקשה של שתי אצבעות על המסך
אסימון נעלם אם הוא חוצה את הגבול העליון או התחתון.

התנהגות:
לאסימונים חיוביים ושליליים יש אותה התנהגות:
אסימון יכול לחצות כרצונו את הגבול האופקי הבינוני
כאשר אסימון חוצה את הגבול בצד ימין, הוא הופך ל-10 אסימונים.
אסימון צריך 9 מלווים מהמקום הישן כדי לעבור את הגבול שמאלה.
אסימונים חיוביים ושליליים עשויים להיות באותו מקום.
אבל אם שני אסימונים של סימנים שונים נפגשים, הם מבטלים זה את זה.

מקומות:
מקום יכול להכיל אסימונים של סימן זהה או שונה.
הגבול העליון והתחתון יכולים להיות הגבול החיצוני או הגבול הביניים.
אסימונים יכולים לחצות בחופשיות את גבול הביניים.
אם אסימון חוצה את הגבול החיצוני, נעלם.
כדי לקבל אישור לחצות גבולות שמאל, אסימון צריך 9 מלווים של אותו שלט.
אסימון משחזר 9 מלווים אם עוברים את הגבולות הנכונים.

כללי:

ישנם שני תרשימים: העליון והתחתון.
יש כפתור בכל תרשים כדי לשנות את הסימן של כל האסימונים שלו.

L E . M I E U X . . . . . הסבר :
(אסימונים צבעוניים ללא שלט, ומקומות עם שלט)

אלמנטים עיקריים:
כל המקומות של כל תרשים יכולים להיות חיוביים או שליליים.

אסימונים:
זוג אסימונים נולד עם הקשה של שתי אצבעות על המסך מעל שני מקומות של סימן שונה.

ההתנהגות של אסימונים:
אסימון יכול לחצות כרצונו את הגבול האופקי הבינוני אם למקומות יש אותו סימן.
כאשר אסימון מנסה לחצות את הגבול למקום של שלט אחר, קורא אסימון אחר של המקום השני, והם מבטלים זה את זה בגבול.

מקומות:
מקום יכול להכיל אסימונים צבעוניים לא חתומים.
אסימונים יכולים לחצות בחופשיות את גבול הביניים אם הסימן של שני המקומות זהה.

כללי:
יש לחצן בכל תרשים כדי לשנות את הסימן של כל המקומות שלו.

לִשְׁלוֹט:
באפשרויות 'הגדרות': מחק את כל האסימונים של כל תרשים, או כדי למחוק את כל האסימונים ולרענן את כולם.

גע בעשרונים ערך מקום ±
ההתנהגות של מקומות ואסימונים של אפליקציה זו מתארת ​​את התנהגות המספרים במערכת העשרונית.

קורסים:
מתמטיקה 1, 2, 3, 4 חוש מספר: ערך מקום.
מתמטיקה 5, 6, 7 בסיס עשר:

ליבה משותפת

כיתה א':
הבן את ערך המקום:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
השתמש בהבנת ערכי מקום ובמאפיינים של פעולות כדי להוסיף ולהחסיר: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6

כיתה 2:
ערך מקום:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
הציבו הבנת ערך ומאפיינים של פעולות לחיבור והפחתה:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9

דרגה 3:
השתמש בהבנת ערכי מקום ובמאפיינים של פעולות לביצוע חשבון רב ספרתי.
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3

כיתה 4:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;

גרסה מקוונת: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html

פותח על ידי: http://www.nummolt.com

בלוג: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html

גע בעשרונים: התקן על ערך מקום
עדכון אחרון בתאריך
18 באוק׳ 2023

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.
לא מתבצע שיתוף נתונים עם צדדים שלישיים
התחייבות לעמוד במדיניות למשפחות של Play

מה חדש

name: 1.2.0 version code 14 sdk33 Update Android 13 - Privacy Policy updated