Anson
我是玩原版的random dice,昨天下載了這個遊戲,發現開寶箱真難,即使完美勝利也需要五場才能開,開出來一堆垃圾,感覺浪費了很多時間,建議增加獲取鑰匙的數量。 我也建議增加像原版的合作模式,跟隊友合作打高回合,對面的陣容可以是不變的(或者過一段時間會變,例如每個星期),這樣失敗後能再制定策略,才像一個策略遊戲,更有趣!若能改改,我一定會回來改評分
骰子之間的戰爭,全新開戰!
骰友您好,這裡是《隨機骰子:大戰》。
感謝骰友對《隨機骰子:大戰》留下寶貴的建議。
關於您的建議,營運團隊會進行內部檢討,並參考骰友的建議來改善遊戲。
我們將盡最大努力為骰友們帶來更好的遊戲內容。
謝謝。
奶昔
目前給的資源已經有小幅提升。希望每日任務能有個刷新按鈕,能幫助各種類的玩家能洗掉他們覺得很難的任務,再來就是希望能在主頁面添加戰鬥記錄,不然每次都只能在結算畫面看,而且如果不小心點出去就沒辦法查看。目前從測試版玩到現在,還是有些地方要再改進,不過總體而言還算不差。
骰子之間的戰爭,全新開戰!
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艾爾翁
不課金很難繼續的遊戲,想升級或獲取新骰子主要手段是開寶箱,但是各種能領取的獎勵偏低玩了一段時間尚未取得最低階的寶箱所需資源,若要存到高階寶箱恐怕需要耐心不止一點,另一種方式是2v2對戰拿鑰匙,但輸了什麼都沒有,因為你爛所以輸,但輸無獎勵,強的人贏得升級,弱的人停在原地。還有看廣告拿寶箱,但這同樣有骰子平衡問題。無課群就考慮一下唄
骰子之間的戰爭,全新開戰!
各位骰友好,這裡是《隨機骰子:大戰》。
感謝您詳細地說明了需要改善的部分。
《隨機骰子:大戰》總是傾聽骰友們的不便事項及建議,為了提供骰友們滿意的遊戲環境,我們將積極參考您給予的意見,並努力將其反饋在往後《隨機骰子:大戰》的營運方向上。
謝謝。