顏妙如
這是款好玩的遊戲,每台機甲都擁有其優缺點,還有顏色,皮膚這設定覺得很讚,能自己挑選喜歡的顏色。 但是如果玩到後面,會發現榮譽點和A幣或得方式太少,但要買新機甲或新槍的價格(指遊戲中的貨幣) 卻太貴。導致那些在這款遊戲花很多錢的人幾乎無敵,都打不贏,這不就像是(Pay For Win) 了嗎? 且檢舉系統要改,不能隨便就檢舉,遊戲廣告也太多,一直推銷產品。匹配時希望能取消之類的。這樣會比較方便玩家又要等一局結束的時間才能去做其他操做。
林昱成
已有改善部分問題,但還是有一些問題存在的,沒有和隊友溝通的方法、動畫與傷害不同步,每次進去都有建議花費買武器的視窗(會買的人就會買,不會買的看了很肚爛) 有個任務連勝七場(含以上),但是當要完成連勝最後一場時,就會遇到送人頭的隊友和滿星超強對手。 又開始有匹配到實力不均的場次了!?
Plarium Global Ltd
2022年6月25日
嘿,我們聽到了。我們一直在研究匹配系統的趨勢,以確保為所有玩家提供更流暢的體驗。現在,請嘗試加入我們的 Discord 社區:https://discord.gg/bHEbyH9,從已經通過此部分的玩家那裡獲得一些幫助。 (via GoogleTranslate)
Blue Ocean
新機甲設計思路:传奇辅助型机甲女妖(banshee)。厭倦了被對手突然接近後遭受偷襲嗎?尖叫的女妖可以幫助你解決這一煩惱。它的技能震蕩波(shockwave)可以像女妖的尖嘯一樣逼退敵人。該技能共有兩種模式,當多個敵人一同接近女妖時,它可以釋放一個作用範圍為30米的短距震蕩波,能夠將範圍內的敵方機甲在三秒內擊退30米(每秒擊退10米),目標在被擊退過程中不能移動和攻擊,且受到的傷害翻倍,但可以使用技能,無論目標是在被震蕩波擊中之前還是之後啟動衝刺技能,都會被抵消衝刺產生的位移,無論該位移距離有多遠,目標此時雖然不能被擊退但會被定在原地;如果是用瞄準器鎖定單個目標釋放定向衝擊波,則技能作用距離和擊退距離均可達到60米,(需要通過技能徽章增加),如果目標被震蕩波擊中時背後是不可逾越的障礙物,則擊退距離為0,其它效果不變。值得注意的是,女妖擁有比其它機甲更為靈敏的探測雷達,即便是在操作者目視未能發現敵人的情況下,女妖也能探測到60米範圍內隱藏目標的存在並予以標示。但在面對開啟技能的遮天手時,女妖的技能和雷達均不能發揮作用。話說如果這台機甲真得設計出來投入使用了,能不能送我一台?感謝!