Snakes & Ladders: Online Dice!

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
3.9
ការវាយតម្លៃ 2.96ពាន់
1 លាន+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ពស់និងកាំជណ្ដើរគឺជាល្បែងក្តាររំកិលបុរាណឡុកឡាក់របស់ឥណ្ឌាដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកជាបុរាណនៅទូទាំងពិភពលោកនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ វាត្រូវបានលេងរវាងអ្នកលេងពីរនាក់រឺច្រើននាក់នៅលើក្តារហ្គេមដែលមានលេខរៀងការ៉េដែលគួរអោយខ្លាច។ ចំនួន "ជណ្តើរ" និង "ពស់" ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើក្តារដែលនីមួយៗភ្ជាប់ការ៉េក្តារជាក់លាក់ពីរ។ វត្ថុនៃល្បែងគឺដើម្បីរុករកបំណែកនៃល្បែងរបស់មនុស្សម្នាក់ដោយយោងតាមការក្រឡុកឡុកឡាក់ចាប់ពីការចាប់ផ្តើម (បាតការ៉េ) ដល់ទីបញ្ចប់ (ការ៉េខាងលើ) ជួយឬរារាំងដោយជណ្តើរនិងពស់រៀងៗខ្លួន។
ល្បែងឌុកគឺជាការប្រកួតប្រជែងដ៏សាមញ្ញមួយដោយផ្អែកលើសំណាងល្អនិងមានប្រជាប្រិយភាពជាមួយក្មេងតូចៗ។ កំណែប្រវត្តិសាស្ត្រមានឫសគល់នៃមេរៀនសីលធម៌ដែលការរីកចម្រើនរបស់អ្នកលេងឡើងក្តារតំណាងឱ្យដំណើរជីវិតដែលស្មុគស្មាញដោយគុណធម៌ (ជណ្តើរ) និងអំពើអាក្រក់ (ពស់) ។

ហ្គេម AI នៅពីក្រោយហ្គេមពស់និងកាំជណ្ដើរត្រូវបានបង្កើតឡើងទាំងស្រុងដោយការចងចាំថាលទ្ធផលនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់គឺចៃដន្យនិងមិនអាចទាយទុកជាមុនបានទោះបីជាវាត្រូវបានបោះចោលដោយអ្នកលេងឬអាយអេស។
យើងបាននាំមកនូវម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដីសម្រាប់មេកានិកក្នុងការបោះឡុកឡាក់ដែលនឹងធ្វើត្រាប់តាមប្រសិទ្ធិភាពនៃការបោះឡុកឡាក់រឺចោល។

អ្នកលេងលើអ៊ីនធឺណិតច្រើន៖
សេវាកម្មហ្គេមហ្គូហ្គលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងហ្គេមឌូដូដែលមានន័យថាអ្នកអាចចូលដោយប្រើកម្មវិធី Google Play ឬជាមួយគណនី Google Plus របស់អ្នក។ លេងជាមួយមិត្តភក្តិក្រុមគ្រួសារឬអ្នកលេងចៃដន្យ។ អ្នកមានជម្រើសដើម្បីមើលការអញ្ជើញពីមិត្តភក្តិក្រុមគ្រួសារនិងអ្នកណាម្នាក់នៅក្នុងហ្គូហ្គលបូករង្វង់របស់អ្នក។

ប្រវត្តិសាស្ត្រ៖
ពស់និងកាំជណ្ដើរមានដើមកំណើតនៅប្រទេសឥណ្ឌាដែលជាផ្នែកមួយនៃល្បែងក្តារឡុកឡាក់។ ល្បែងបានធ្វើដំណើរទៅកាន់ប្រទេសអង់គ្លេសហើយត្រូវបានលក់ជា "ពស់និងកាំជណ្ដើរ" បន្ទាប់មកគំនិតជាមូលដ្ឋានត្រូវបានគេណែនាំនៅសហរដ្ឋអាមេរិកថាជាឆេលនិងឡាដ ("កំណែថ្មីនៃកីឡាក្នុងផ្ទះដ៏ល្បីរបស់អង់គ្លេស") ដោយអ្នកត្រួសត្រាយហ្គេមលោក Milton Bradley ឆ្នាំ ១៩៤៣ ។

ឃ្លា "ត្រឡប់ទៅការ៉េមួយ" មានដើមកំណើតពីល្បែងពស់និងជណ្តើររឺយ៉ាងហោចណាស់ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយវា - ការបញ្ជាក់ដំបូងនៃឃ្លានេះសំដៅទៅលើហ្គេម: "វីតថលគាត់មានបញ្ហាក្នុងការរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកអានដែល តែងតែត្រូវបានបញ្ជូនត្រលប់ទៅទីលានការ៉េវិញនៅក្នុងល្បែងបញ្ញារបស់ពស់និងជណ្ដើរ។

សម្គាល់ៈការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានដាក់ជាយុទ្ធសាស្ត្រដូច្នេះអ្នកអាចមានហ្គេមដែលមិនមានការរំខាន។

ការគាំទ្រនិងមតិ
ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាបច្ចេកទេស (ឬ) សំណួរទាក់ទងនឹងការបង់ប្រាក់សូមផ្ញើអ៊ីមែលមកយើងខ្ញុំតាម support@hashcube.com
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
16 តុលា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
កម្មវិធីនេះ​អាចចែករំលែក​ប្រភេទទិន្នន័យ​ទាំងនេះ​ជាមួយភាគីទីបី
ឧបករណ៍ ឬលេខសម្គាល់ផ្សេងទៀត
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
អ្នកអាចស្នើសុំឱ្យលុបទិន្នន័យនោះបាន

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

3.7
ការវាយតម្លៃ 2.68ពាន់

អ្វីដែលថ្មី

Bug fixes and performance improvements