Snakes & Ladders: Online Dice!

Yra skelbimų
3,9
2,96 tūkst. apžvalgos
1 mln.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Gyvatės ir kopėčios yra senovinis Indijos kauliukų riedlenčių žaidimas, šiandien laikomas pasauline klasika. Jis žaidžiamas tarp dviejų ar daugiau žaidėjų ant lentos, turinčios sunumeruotus, tinkleliu pažymėtus kvadratus. Ant lentos pavaizduota daugybė „kopėčių“ ir „gyvačių“, kurios kiekviena jungia du konkrečius lentos kvadratus. Žaidimo tikslas yra naršyti po vieną žaidimo gabalą pagal kauliuko ritinį nuo pradžios (apatinis kvadratas) iki finišo (viršutinė aikštė), kuriai padėti ar sutrukdyti kopėčios ir gyvatės.
Šis kauliukų žaidimas yra paprastas lenktynių konkursas, pagrįstas vien tik sėkme ir yra populiarus tarp mažų vaikų. Istorinė versija kilo iš moralės pamokų, kai žaidėjo progresija iki lentos reiškė gyvenimo kelionę, apsunkintą dorybių (kopėčių) ir ydų (gyvačių).

AI už žaidimo „Gyvatės ir kopėčios“ yra sukurtas visiškai nepamirštant, kad kauliukai visada būna atsitiktiniai ir nenuspėjami, nesvarbu, ar juos metė žaidėjas, ar AI.
Mes sukūrėme antžeminį kaulų metimo mechanikos variklį, kuris imituos kauliukų metimo / metimo ar mėtymo realiu laiku efektą.

Daugialypis žaidėjas internete:
„Google Play“ žaidimų paslaugos buvo integruotos į „ludo“ žaidimą, tai reiškia, kad galite prisijungti naudodami „Google Play“ programą arba naudodami „Google Plus“ paskyrą. Žaisk su draugais, šeima ar atsitiktiniu žaidėju. Turite galimybę pamatyti kvietimus iš savo draugų, šeimos narių ir visų, kurie priklauso jūsų „google plus“ draugų ratams.

Istorija:
Gyvatės ir kopėčios atsirado Indijoje kaip kauliukų stalo žaidimų šeimos dalis. Žaidimas atkeliavo į Angliją ir buvo parduotas kaip „Gyvatės ir kopėčios“, tada pagrindinę koncepciją JAV pristatė kaip „Čiužiniai ir kopėčios“ („patobulinta nauja Anglijos garsaus uždarų patalpų sporto versija“), kurią įkūrė žaidimo pionierius Milton Bradley. 1943 metai.

Posakis „atgal į kvadratinį“ kilo iš gyvačių ir kopėčių žaidimo arba bent jau tam turėjo įtakos - ankstyviausias frazės atestacija reiškia žaidimą: „Bet jis turi problemą išlaikyti skaitytojo, kuris visada yra siunčiamas atgal į pirmąjį kvadratą intelektualiu gyvačių ir kopėčių žaidimu.

Pastaba: Skelbimai yra strategiškai išdėstyti, kad galėtumėte netrukdyti žaidimų.

Palaikymas ir atsiliepimai
Jei turite kokių nors techninių problemų (ar) susijusių su mokėjimu, rašykite mums el. Paštu support@hashcube.com
Atnaujinta
2023-10-16

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Įrenginio arba kiti ID
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Įvertinimai ir apžvalgos

3,7
2,68 tūkst. apžvalgos
Salomėja Nėris
2021 m. rugpjūčio 24 d.
FAINAS GAME GALIU SU SAVO DRAUGE AUGUSTE PAZAISTI
Ar tai buvo naudinga?
Paula Turčinaitė
2021 m. vasario 14 d.
CHEATERS😤!!!
Ar tai buvo naudinga?
„Google“ naudotojas
2019 m. birželio 24 d.
Nesamone neina su draugais zaist sako nera interneto
Ši apžvalga buvo naudinga 3 žmonėms
Ar tai buvo naudinga?

Kas naujo

Bug fixes and performance improvements