ZASADY GRY
----------------
Każda rola gracz kości i przenieść jego / jej znak po planszy zgodnie ze wskazówkami zegara. W trybie 1 kości, gracz otrzymuje dodatkową turę, jeśli kości ujawnia 6. W trybie 2 kostki, dodatkowa tura gracza, jeśli daje się 2 kości mają taką samą liczbę. Jeśli gracz dostaje 3 kolejne tury, gracz zostaje wysłany do więzienia, zgodnie z zasadą "złapać pędzącego".
Płyta zawiera 25 normalne właściwości, właściwości przetargowe 3, 2, 2 ryzyk szanse, jeden z lotniska, 1 więzieniu, 1 iść do więzienia, 1 Start.
Jeśli gracz ląduje na własności pozostawiony, mogą kupić nieruchomość. Po tym, mogą rozwijać go zakupem domów lub w hotelu. Pieniądze na zakup domu to połowa ceny zakwaterowania. Aby stworzyć hotel, trzeba zapłacić potrójną ilość cenie zakwaterowania. Jeśli gracz ląduje na posiadanej nieruchomości muszą zapłacić właścicielowi danego czynszu. Gdy gracz posiada wszystkie właściwości w grupie kolorystycznej, mogą zebrać podwójnego czynszu za wszelkie właściwości w nim.
Istnieją 3 Właściwości licytować. Są metra, kolejowej, portowej. Trzeba wygrać aukcję do posiadania tych. Jeśli gracz posiada grupę metra, kolejowej, portowej, ale również zbierać podwójnego czynszu za wszelkie właściwości w grupie. Nie można rozwijać domy lub hotelu na 3 mieszkań przetargowych po zakupie tych. Zyskasz połowę ceny posiadanych Licytacja miejscu zakwaterowania, gdy gracz ląduje na nim. Gdy gracz wygra aukcję do własności licytacji, jego cena będzie suma pieniędzy płacą wygrać nieruchomości.
Gracz, który przechodzi przez pole startowe zbiera $ 2000. Nie zostaną przyznane pieniądze, jeśli wylądują na Start.
Jeśli gracz ląduje na lotnisku, ich tokena zostaną przetransportowane do miejsca etykiecie lotniska.
Jeśli gracz ląduje na pójść do więzienia, ich tokena zostaną umieszczone na więzienie. Jeśli Prison zawiera co najmniej 1 żeton i inni gracze wylądować na więzienie, będą musieli płacić pieniądze zwiedzania więzienia. Aby zostać zwolniony z Zakładu Karnego, gracz musi rzucić kostką 6 (1 Tryb kości) lub podwójne (2 kości kości mode), należy uzyskać z więzienia lub zapłacić kartą za darmo pieniądze. Jeśli gracz jest w więzieniu, nie mogą zarobić pieniądze, gdy inni gracze lądują na ich właściwości. Jeśli gracz przebywa w więzieniu w 3 kolejnych turach, gracz zmuszony jest udać się z więzienia, płacąc pieniądze.
Jeśli gracz ląduje na przestrzeni Ryzyka, muszą przestrzegać jego wskazówek. Może to obejmować płacenia pieniędzy, przechodząc do miejsca na pokładzie, będzie więzienie ...
Jeśli gracz ląduje na przestrzeni możliwy, muszą przestrzegać jego wskazówek. Może to obejmować zbieranie pieniędzy, więzienie darmową kartę, transport ...
Jeśli gracz płaci pieniądze i nie mają wystarczająco dużo pieniędzy w ręku, będą musieli sprzedać thier właściwości dopóki nie wystarczy.
Gra zakończy się, gdy istnieje tylko jeden gracz, który nie jest w stanie upadłości.
CECHA
----------------
+ Podróże po całym świecie.
+ Gra zmiana zarządu w każdym meczu.
+ Zagraj z 1 lub 2 kostki wyklucza kości rządzić.
+ Zapisz aktualną grę i wznowić je następnym razem.
+ Daje możliwość automatycznego rzucić kostką do gry szybciej.
+ Zapisz zapisy gry.
+ Zagraj przeciwko budowie w AI lub z przyjaciółmi w 1 urządzeniu.
KREDYT:
------------------
+ Gra stworzona przez libgdx, Universal Tween Engine.
+ Użyj kilka zdjęć z freepik.com, imgkid.com, dreamstime.com, xoo.me.
+ Użyj jakieś dźwięki z freesound.org, Worm Armageddon.
STRONA FANOWSKA:
------------------
+ Facebook: https://www.facebook.com/qastudiosapps
+ Twitter https://twitter.com/qastudios
Ostatnia aktualizacja
4 kwi 2024