នេះគឺជាការប្រកួតកាតចាស់ណាស់ដើមឡើយគេហៅថា "សង្គ្រាម" ។ នៅក្នុងកាតសមរភូមិនេះអ្នកអាចលេងទល់នឹង AI ឬមិត្តភក្តិរបស់អ្នកតាមរយៈទល់នឹងរបៀប HotSeat ក្នុងហ្គេម។ អ្នកអាចអានច្បាប់នៃការប្រកួតនេះនៅក្នុងការជំនួយការលេងហ្គេម, ឬនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
វិធាន:
នៅក្នុងការប្រកួតជាមូលដ្ឋានមានអ្នកលេងពីរនាក់និងអ្នកប្រើស្តង់ដារកញ្ចប់ 52 កាត។ កាតចំណាត់ថ្នាក់ជាធម្មតាពីខ្ពស់ទៅទាប: AKQJT 9 8 7 6 5 4 3 2 ហ្វាត្រូវបានមិនអើពើនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។
ក្នុងការដោះស្រាយកាតទាំងអស់ដូច្នេះថាកីឡាករគ្រប់រូបមាន 26 អ្នកលេងមិនមើលកាតរបស់ពួកគេប៉ុន្តែត្រូវរក្សាទុកឱ្យនៅក្នុងមុខរបស់កញ្ចប់មួយចុះ។ វត្ថុនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីឈ្នះកាតទាំងអស់។
កីឡាករទាំងពីរឥឡូវបែរសន្លឹកបៀធំរបស់ពួកគេឡើងហើយដាក់ពួកវានៅលើតុ។ រីឯអស់អ្នកដែលបានប្រែទៅជាខ្ពស់ជាងនេះត្រូវចំណាយពេលជាកាតកាតទាំងពីរហើយបន្ថែមពួកវា (មុខ) ទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃកញ្ចប់ព័ត៌មានរបស់ខ្លួន។ បន្ទាប់មកអ្នកទាំងពីរបានក្លាយបៀបន្ទាប់របស់ពួកគេហើយដូច្នេះនៅលើ។
ប្រសិនបើមានកាតងាកឡើងគឺស្មើគ្នាមានសង្រ្គាមមួយ។ កាតបានចងនៅលើតុហើយដែលកីឡាករទាំងពីរលេងសន្លឹកបៀរបីក្រោយនៅលើតុ។ អ្នកណាមានខ្ពស់នៃសន្លឹកបៀទីបីបានឈ្នះសង្រ្គាមនិងបានបន្ថែមទៀតថាការទាំងអស់ប្រាំបីកាតប្រឈមមុខនឹងការចុះទៅបាតនៃកញ្ចប់ព័ត៌មានរបស់ខ្លួន។ ប្រសិនបើបានសន្លឹកទីបីគឺស្មើគ្នាផងដែរ, សង្រ្គាមបានបន្ដថា: អ្នកលេងគ្នាដាក់សន្លឹកបៀរបីផ្សេងទៀតនៅលើតុ។ សង្គ្រាមនេះបានទៅលើដូចនេះជាយូរមកហើយថាជាកាតមុខឡើងបន្តជាស្មើគ្នា។ បានឆាប់តាមដែលពួកគេគឺមានភាពខុសគ្នាលេងនៃកាតខ្ពស់ឈ្នះកាតទាំងអស់នៅក្នុងសង្គ្រាម។
ការប្រកួតនៅតែបន្តរហូតដល់កីឡាករណាម្នាក់មានសន្លឹកបៀទាំងអស់និងឈ្នះ។ នេះអាចចំណាយពេលមួយរយៈ។
- នៅក្នុងកំណែចុងក្រោយនេះត្រូវបានបានបន្ថែមទៀតថារបៀបលេងហ្គេមអស់ 2 ។ ល្បែងនេះត្រូវបានលេង 3 នាទីហើយអ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀបន្ទាប់ពីពេលវេលានេះគឺមានឡើង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
5 កញ្ញា 2023