SWITCH or NOT? loogika

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
4,0
1,2 tuh arvustust
100 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Mäng «SWITCH or NOT? - loogika ja mahaarvamise loogilised probleemid "on mõeldud teile loogiliste elementide (väravate) ja nende töö põhimõtte kohta. Kõik loogilised ülesanded on üles ehitatud nii, et järk-järgult kasvav keerukus tutvustab teid arvuti-loogika maailma. Idee on infovoogude lülitamine viimase elemendi süttimiseks. Loogilised elemendid on lisatud, kui loogiline tingimus on täidetud. Milline? Kõik sõltub loogilise elemendi tüübist. Kui element on sisse lülitatud, väljastatakse see signaal, mis omakorda läheb järgmise värava sisendisse, võimaldades seeläbi selle või keelates selle. Loogilised elemendid tulevad koos ühe või mitme sisendiga ja alati ainult ühe väljundiga. Ühekordne värav EI. Kui sisendil puudub signaal, lülitub see sisse, kuid kui te ainult talle signaali annate, lülitab ta kohe välja. Mängus on elemente, millel on kaks sisendit: "JA", "VÕI", "eksklusiivne VÕI". "JA" (ruut) on sisse lülitatud, kui signaalid sisestatakse mõlemale oma sisendile, kõigil muudel juhtudel on see välja lülitatud. "VÕI" (kolmnurk) on lisatud, kui vähemalt ühel sisendist on signaal. "Exclusive OR" (rombus) on lisatud, kui AINULT ühel sisendil on signaal. Kõik need elemendid on ühendatud samasse ahelsse. Sisendsignaalid juhitakse lülititega. Mängu mõistatused on jagatud kahte tüüpi:
- Esimesel juhul on vaja lõppväljundi saavutamiseks infovoogu ja seda tuleb teha teatud arvu lülitusoperatsioonide jaoks.
- Teist tüüpi ülesanne on omamoodi tornide kaitse. Teil on piiratud aja jooksul infovoogude vahetamise teel vaja saavutada torni kaitset. Teie kaitsjad - turvavööde kaitsmine on vajalik välismaalastelt. Rünnak on kosmosejad, mida te mängutoa sissetungijad teavad. Samal ajal on võimatu kõiki kaitsetorne lisada, peame loogiliste ülesannete lahendamiseks otse lahinguväljal, et levitada võitlusvõimsust vajalikule küljele.

Mängu omadused «SWITCH or NOT? - loogika ja mahaarvamise loogilised probleemid:
- 94 loogilist ülesannet, mille eesmärk on arendada oma mõtlemist, mälu, intelligentsust
- neist 71 täiskasvanutest mõistatusi, mille üle te võite pikka aega mõelda
- 23 ülesannet loogilise torni kaitsmise žanris, mis vajab mitte ainult meelt, vaid ka kiirust ja teadlikkust
- Stiilne ja minimalistlik disain, intuitiivne töö
- sõltuvust tekitav mäng, kus iga ajurünnak lõpeb lõugaga - eureka!
- mäng sobib nii lastele kui ka täiskasvanutele, kõigil on mõelda
- geniaalne puzzle koos palju lahendusi
- ideaalne inimestele, kes armastavad intellektuaalseid mänge

Kui sulle meeldivad mõistatused ja targad loogikamängud tasuta või vajate ajude väljaõpet ja mäluarendust, kui sõnad intellekt, mälu, loogika ja mahaarvamine ei ole teile tühi lause, siis see mäng on teie jaoks. Teine ülesanne on mõeldud loogilise torni ja retro kosmose sissetungijate fännidele.
Värskendatud:
16. aug 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib seda tüüpi andmeid jagada kolmandate osapooltega
Asukoht, Tegevused rakendustega ja veel 2
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Asukoht, Tegevused rakendustega ja veel 2
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,0
1,14 tuh arvustust
Google'i kasutaja
25. jaanuar 2018
how is this for adults? im 13 and i can easily get it trough the levels
Kas see oli teie arvates kasulik?
Google'i kasutaja
25. veebruar 2018
Wayyy too easy for me and i am 13
Kas see oli teie arvates kasulik?