Learn with Rufus: Emotions

100+
Hasil download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

Bersenang-senang belajar bagaimana ekspresi wajah mengungkapkan apa yang orang rasakan!

Belajar dengan Rufus: Perasaan dan Emosi bertujuan untuk membantu anak-anak belajar ekspresi wajah yang sesuai dengan perasaan dan emosi termasuk senang, sedih, marah, takut, jijik, dan terkejut. Anak-anak akan belajar bagaimana mengidentifikasi emosi mudah sepenuhnya terbentuk dan emosi halus lebih sulit. Permainan ini sangat disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan anak-anak dengan keterampilan yang berbeda-beda, tingkat kemampuan, dan gaya belajar.

Game ini dirancang oleh Dr Holly Gastgeb, seorang psikolog klinis dan perkembangan dengan lebih dari sepuluh tahun pengalaman bekerja dengan biasanya mengembangkan anak-anak dan anak-anak dengan gangguan spektrum autisme (ASD). Penelitiannya telah menunjukkan bahwa anak-anak dengan ASD mengalami kesulitan mengidentifikasi emosi sejak usia dini. Karena kemampuan ini dikembangkan sepanjang masa, permainan ini bermanfaat bagi berbagai anak termasuk berprestasi awal tanpa kesulitan belajar didiagnosis.

Belajar dengan Rufus: Perasaan dan Emosi ini diatur dalam tahap belajar dan dua pertandingan:
& Bull; Belajar - Sebuah preview dari ekspresi wajah ditunjukkan kepada anak sebelum pertandingan dimulai.
& Bull; Find It -! Tampil sejumlah ekspresi wajah, anak diarahkan untuk memilih emosi tertentu.
& Bull; Nama It -! Tampil ekspresi wajah tunggal, anak diminta untuk menyebutkan emosi.

Untuk menjaga anak-anak tertarik dan termotivasi, fitur berikut termasuk:
& Bull; Reward set - Pilih dari sembilan yang berbeda warna-warni ramah anak set reward termasuk bug, mobil, kucing, dan banyak lagi.
& Bull; Toy istirahat - anak ini diberikan istirahat periodik dengan menyenangkan di layar fingerpainting. Fitur ini dapat dimatikan jika anak tidak perlu istirahat atau menemukan mereka mengganggu.
& Bull; penguatan positif - Rufus melakukan "tarian gembira" dan memberikan penguatan lisan positif ketika anak menjawab dengan benar. Jika anak menjawab salah, jawaban yang benar disajikan kembali.
& Bull; Musik dan suara - anak-anak musik dan suara yang disertakan. Fitur ini dapat dimatikan jika anak sensitif atau terganggu oleh suara dan musik.
& Bull; Teks - Kata yang sesuai dengan setiap gambar yang disajikan di atas gambar. Fitur ini dapat dimatikan jika kata-kata yang mengganggu anak.
& Bull; Emoticons - Emoticons yang sesuai dengan emosi yang disajikan. Fitur ini dapat dimatikan untuk meningkatkan kesulitan.

Fitur disesuaikan tambahan yang hadir antara lain:
& Bull; Tingkat kesulitan - Tingkat kesulitan dapat disesuaikan untuk mencocokkan tingkat kemampuan anak:
Mudah - Ekspresi wajah dengan emosi dengan cepat diidentifikasi
Medium - Ekspresi wajah dengan campuran emosi sedikit kurang diidentifikasi
Keras - Ekspresi wajah dengan emosi sebagian terbentuk
Ahli - Ekspresi wajah dengan emosi halus
& Bull; Pelatihan - Sesi latihan sebelum pertandingan mungkin dinonaktifkan untuk meningkatkan kesulitan.
& Bull; Ukuran grup - Pilih dari ukuran kelompok untuk tahap permainan tergantung pada tingkat kemampuan anak. Ukuran kelompok dapat menjadi 2 atau 4 untuk menemukannya! dan ukuran kelompok dapat 2, 4, atau 6 untuk Nama It!
& Bull; Bahasa - Pilih dari Inggris dan Spanyol.

Bagi orang tua, pendidik, dan terapis:
& Bull; Profil per anak - Lebih dari satu anak dapat bermain game dan semua data disimpan dengan nama masing-masing anak.
& Bull; Data Melacak dan statistik - Pada akhir permainan, grafik data anak disajikan. Sentuh grafik untuk memperbesar, lalu sentuh setiap titik data untuk mengumpulkan informasi tentang kinerja anak. Jika perangkat ini mampu email, pilih tombol Export untuk mengirim file CSV dari data.

Untuk Usia 4 & Up
Diupdate pada
7 Mei 2023

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data
Berkomitmen untuk mematuhi Kebijakan Keluarga Play

Yang baru

General management
Updated to current tool set
Updated App Icons