奈落の魔女とロッカの果実

Reklam içerir
500+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

*Bu uygulama Ryuto Yanagiba tarafından oluşturulan oyunun ortak uygulamasıdır. Oyunun yazarının Ryuto Yanagiba olduğunu lütfen unutmayın.



■HİKAYE■
Ana karakterlere, bir manastıra saldıran siyah silindir şapkalı bir adamın izini sürmeleri emredilir.
Gittiğim her yerde felaket kıvılcımlarını üzerimden atıyorum.
Yavaş yavaş büyük bir savaşa dahil olduğunuz klasik bir hikaye.


■Oyun tanıtımı■
Bu çalışma, RPG dünyasındaki bir çocuğun manga hikayesini anlatıyor.
Hikayeyi ilgi çekici hale getirmeye ve oyuncunun ilerleme isteği uyandırmaya odaklandık.


■Çalma süresi■
20 saat~


■Önerilen oynatma yöntemi■
Düşmanlara hasar veremedikleri için ilk aşamalarda zorluk seviyesinin yüksek olduğunu hisseden oyuncular.
Saldırı büyüsünü öğrenmiş bir oyuncuyu bir sopayla donatmayı deneyin.
Küçük balıklar tek atışta batacak ve patronlar sürekli olarak yüksek hasar alacak.


■Sık sorulan sorular■
S: Silah yeterlilik seviyemi nasıl kontrol edebilirim?
C: Menü ekranında OK tuşuna basarsanız görüntülenecektir.

Soru: Mühürlü Kale'nin giriş kapısını açmanın anahtarı nerede?
C: Luciola'nın babasında var.

Soru: Karşılaşma oranı yüksek değil mi?
C: Luciola, Güvenli Alan'ı 11. seviyede öğrenecek ve bu da karşılaşma oranını düşürecek.

S: Orichalcum'u nerede bulabilirim?
C: Son zindanın en üst katındaki mühürlü kapının arkasındaki hazine sandığında bir tane var.
Son zindanın etrafındaki alanda beliren küçük düşmanlar, onu belirli bir olasılıkla düşürecektir.

S: Son boss'tan hemen önce kurtarırsam geri dönebilir miyim?
Cevap: Geri dönüş yok. Son boss'tan önce tasarruf yaparken
Bunu ayrı kaydetme verilerine ayırmanızı öneririz.

S: Oyunu temizledikten sonra etkinliğe nasıl başlayabilirim?
C: Oyunu bir kez temizleyip kötü sonla karşılaşırsanız kaydedin.
Başlık ekranı değişecektir. Temizlendikten sonra etkinliğe başlamanın koşulu budur.


■Lütfen bu oyunu tanıtmaktan, türev çalışmalar oluşturmaktan, canlı yorum yapmaktan vb. çekinmeyin.
Bu durumda bizimle iletişime geçmenize gerek yoktur.


■Yorum yayınlama hakkında■
Hoş geldin. Küçük bir şey olması önemli değil
Eğer bir şeyler hissederseniz yazarsanız sevinirim.
Geri bildirim yaratıcılar için en değerli kaynaktır.



[Çalışma yöntemi]
Dokun: Karar Ver/Kontrol Et/Belirtilen konuma taşı
İki parmakla dokunma: Menü ekranını iptal etme/açma/kapatma
Kaydır: Sayfayı kaydırın

・Bu oyun Yanfly Engine kullanılarak oluşturulmuştur.

・Yapım aracı: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・Ek Eklenti:
Sevgili ru_shalm
Sevgili uchuzine
Sevgili Shirogane
Sevgili Kien
Sevgili Kuro
Bay Futokoro
Sevgili Yana



Yapımcı: Ryūto Yanagiha
Yayıncı: Pirinç kepeği paripiman
Güncellenme tarihi
17 Oca 2024

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veriler, aktarım sırasında şifreleniyor
Veriler silinemiyor

Yenilikler

・雑多な修正。