Ce jeu est simple mais addictif. Il fonctionne de la même manière qu'un célèbre gamehall classique mais en 3D. Avec votre "raquette", vous jouez la balle dans une grille de 4 x 4 panneaux - avec le pouce ou l'index dans le pad sur votre droite. Chaque panneau abattu signifie 1 point. Écrasez la balle en arrière, de sorte que vous touchiez autant de panneaux que possible. Toutes les 20 secondes (voir le compte à rebours dans le coin supérieur droit), une nouvelle couche de panneaux apparaîtra tandis que les panneaux que vous ne pouviez pas encore abattre se rapprochent de vous - et même derrière.
Le jeu devient plus rapide et la couleur des panneaux changera, plus vous pouvez jouer. Lorsque vous ratez une balle, 1 vie est perdue. Mais de nouvelles vies sont ajoutées au fil du jeu. Cela se termine lorsque vous avez perdu toutes vos vies.
Les meilleurs scores sont stockés sur votre appareil.
Mon propre meilleur score est actuellement à 1650 points (02-16) mais je ne suis pas un grand joueur ;)
Vous pouvez également jouer au jeu en ligne sur www.smashback.com
SmashBack était un jeu Macromedia Flash, conçu et programmé en 2004 par Daniel Schulthess et Yan Graf, Zurich Suisse. Nouvelle édition pour Android et iTunes 2015.
Tous les droits sur subwave Internet, Suisse.
Date de mise à jour
20 mars 2015