នាឡិកាអុកមួយមាននាឡិកាបានតភ្ជាប់ពីរដែលមិនអាចរត់នៅពេលដំណាលគ្នា។ ប្រើវាជានាឡិកាជាការប្រកួតមួយដើម្បីវាស់ពេលវេលាដែលបានប្រើដោយអ្នកលេងពីរនាក់សម្រាប់ការប្តូររបស់គេដូចជា នៅក្នុងការប្រកួតអុក។ បញ្ឈប់ការមួយនាឡិកានឹងចាប់ផ្តើមមួយផ្សេងទៀត។ គោលបំណងគឺដើម្បីរក្សាដាននៃការពេលវេលាសរុបដែលអ្នកលេងគ្នាត្រូវចំណាយពេលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្ដូរចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ឬនាងនិងការធានាឱ្យបានថាកីឡាករទាំងពីរមិនហួសហេតុពេកដែលពន្យាពេលការប្រកួតនេះ។
លក្ខណៈពិសេស:
- ជ្រើសពេលដូចគ្នាសម្រាប់កីឡាករទាំងពីរឬជាលក្ខណៈបុគ្គល
- រាប់ចំនួនពេលវេលាដែលបានធ្លាក់ចុះឬឡើង
- ផ្អាកនាឡិកាសម្រាប់កីឡាករទាំងពីរនេះ
- រត់ក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយខណៈពេលដែលកម្មវិធីនេះត្រូវបានបិទ
បានដំឡើងកំណែនៅ
5 វិច្ឆិកា 2021