5 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie program

As jy daarvan hou om pluimbal te speel, is die mees algemene probleem wat jy teëkom om nie te weet waarheen om te gaan om pluimbal te speel nie? Watter arenas verskaf venues of wat is hul kontakbesonderhede? Of kan daardie spanne my dalk laat aansluit en speel? Vir pluimbalspanbestuurders is die grootste kopseer om elke keer tydelike spelers te werf.Nou is Pluimbalwagwoord 'n APP-platform wat daarop gemik is om albei spelers se behoeftes op te los, sodat pluimbalspelers die taak makliker kan voltooi. Hierdie onbenullige en irriterende dinge.

Die gerieflikste ding is dat wanneer 'n gholfspeler vir die span se komende wedstryd inskryf, ons APP outomaties die span se kontakpersoon in kennis sal stel, en gelyktydig in kennis gestel sal word deur APP-stoot, SMS en e-pos, sodat die span vinnig Gerieflik kennisgewings oor opkomende gholfspelers, in plaas daarvan om aan te hou om aandag te gee aan Facebook of besprekingsforums om inligting oor opkomende gholfspelers te kry.

Benewens die verskaffing van inligting oor bane en spanne, verskaf die APP ook inligting oor afrigters, sodat gebruikers wat hul pluimbalvaardighede wil verbeter vinnig hul gunstelingafrigter kan vind om die spel te leer, en met die pluimbalonderriginhoud wat ons verskaf, kan hulle ook gholfspelers leer meer vaardighede.

Die toerusting-ontboksvideo's wat tans aktief op ons webwerf en Facebook-aanhangergroep bekendgestel word, sal ook gelyktydig op die Pluimbalwagwoord-APP gespeel word.

=============================================

Die gedetailleerde funksies wat tans deur die Pluimbalwagwoord-APP verskaf word, is soos volg:
Weergawe: 1.0.2

1. Tydelike drukfunksie
(1) Die spanbestuurder meld aan by die spaninligting en verskaf die span se vakatures.
(2) Gholfspelers het navraag gedoen

2. Afrigterslys
(1) Lys van alle pluimbalafrigters
(2) Gedetailleerde inleiding van elke pluimbalafrigter

3. Spanlys
(1) Lys van alle pluimbalspanne
(2) Gedetailleerde bekendstelling van elke pluimbalspan

4. Onderriglys
(1) Lys van alle pluimbaltutoriale
(2) Gedetailleerde inhoud van elke pluimbaltutoriaal

5. Lidmaatskapfunksie
(1) Algemene lidregistrasie
(2) Gebruik FB om as lid te registreer
(3) Gewone lidaanmelding
(4) Gebruik FB om as lid aan te meld
(5) Wagwoord herstel as jy jou wagwoord vergeet
(6) Lid verander wagwoord
(7) Wysig lidinligting
(8) Bestuur aangemelde spaninligting
(9) Sluit aan by die span om te speel

6.Team login funksie
(1) Meld aan by al die span se inligting om gholfspelers die geleentheid te bied om te blaai en by die span aan te sluit.
(2) Wysig die aanmeldspaninligting
(3) Voeg span verteenwoordigende prentjie by
(4) Skrap die geregistreerde span

7. Span pre-game funksie
(1) Skakel die skakelaar aan of af of die span gholfspelers aanvaar om te speel.
(2) Nadat jy die span se tydelike openingskakelaar aangeskakel het, meld aan by die tydelike openingsvakature.
(3) Wanneer gholfspelers die impromptu-funksie gebruik om by 'n span se impromptu-spel aan te sluit of te kanselleer, kan die spanbestuurder terselfdertyd kennisgewings per selfoonstoot, SMS en e-pos ontvang

=============================================

Bogenoemde is 'n inleiding tot die funksies wat deur die huidige APP-weergawe verskaf word. Ons span sal geleidelik meer praktiese funksies bekendstel om pluimbal-entoesiaste te bedien. Ons vra alle gebruikers om ons pluimbalwagwoordplatform te ondersteun en moenie huiwer om vir ons kritiek en advies te gee sodat ons kan voortgaan met Verbeterings om by almal se gebruik te pas.

Weergawe geskiedenis

2.0.7
1. Het 'n fout reggestel wat sou veroorsaak dat die toepassing tydens registrasie ineenstort.
2. Het die fout reggestel dat geen waarskuwingsboodskap sal verskyn as die land, stad en streek nie tydens registrasie ingevul is nie.
3. Het 'n fout reggestel wat veroorsaak het dat die bladsy ineenstort tydens die redigering van kursusse en spanne.

2.0.8
1. Verwyder geregistreerde toetsdata.

2.1.0
1. Voeg elektroniese faktuurinligting by ledebestellings.
2. Voeg 'n "terugkeer"-funksie by ledebestellings.
3. Wanneer jy as 'n lid registreer, word die funksie om "Land, Stad" en "Streek" te kies verander van bladsyverandering na dialoogkassiemetode.
2.2.0
1. Bygevoeg dekodering punte aankoop en betaal.
2. Dateer die programstruktuur van goue logistieke statuskode op.
3. Bygevoeg terugkeerstatus en boodskap vir mislukte kredietkaarttransaksies.
4. Voeg kredietkaarttransaksie-mislukkingsstatus by die bestellys.
5. Bygevoeg terugkeer status en boodskap vir logistieke mislukking.
6. Bygevoeg vertoning van dekodering punte op die lidmaatskap bladsy.
7. Bygevoeg 'n nuwe dekodering punt gebruik lys bladsy.

2.2.1
1. Die "terugkeer"-funksie vir ledebestellings word amptelik van stapel gestuur.

2.2.2
1. Het 'n fout reggestel wat plaasgevind het nadat die puntelys ingegaan het toe daar geen rekord van ledepunte was nie.
2. Voeg die funksie by vir lede om hul bankrekeningnommer in te vul, en maak dan 'n terugbetaling of deponeer dit in hul rekening.
3. Het die agtergrondkleurfout op die span se versoek vir bestuursregte-bladsy reggestel, wat gelei het tot 'n fout wat nie ingevul kon word nie.

2.2.3
1. Dekoderingspunte word in die winkel gelys, en lede kan dekodeerpunte by die winkelsentrum koop.
2. Lede kan die vertoning van dekoderingspunte verhoog.
3. Van die lidpuntekolom kan jy die puntgebruik gedetailleerde inligtinglys invoer.
4. Lede kan dekoderingspunte gebruik om goedere te koop.
5. Lede voeg nuwe bankrekeninginstellings by.
6. Nadat lede 'n sekere item gekoop het, kan hulle kies om voort te gaan om terug te keer na die winkelsentrum om te koop of na die inkopiemandjie te gaan om uit te betaal.

2.2.5
1. Het die fout reggestel dat nadat jy "Vorige Bladsy" op die inkopiemandjie-bladsy gedruk het, jy sal terugkeer na die app-tuisblad.
2. Kanselleer die funksie om die bladsy te herrangskik deur op die ledetuisblad af te blaai.
3. Voeg die opsie by om goedere by die supermark af te haal en te betaal wanneer jy inkopies doen.
4. Voeg supermarkoptelopsie by vir inkopies.

2.3.0
1. Lede kan individuele QR-kodes byvoeg om die byvoeging van inligting aan ander lede te vergemaklik.
2. Lede kan die funksie van spankaptein byvoeg om spanlede in spanbestuur te bestuur.
3. Die spankaptein kan die funksie gebruik om QRCode te skandeer om spanlede by te voeg.
4. Die spankaptein kan bygevoegde spelers uitvee.
5. Die span se interne bladsy is verander om drie etikette te vertoon.
6. Die span se interne bladsy se pro-speel-funksie is uitgeskuif na die etiketfunksie.
7. Voeg 'n vertoonlys van spanlede by die spanbladsy-oortjie.
8. Jy kan die name van alle spelers vanaf die spanbladsy sien.
9. Die kaptein kan enige speler direk in die spelerfunksie op die spanblad bel.

2.3.2
1. Lede kan nou deelnemende spanne sien.
2. Lede kan aan deelnemende spanne onttrek.
3. Wanneer die kaptein die funksie gebruik om QRCode te skandeer, kan hy die skandeerfunksie kanselleer.
4. Wanneer die kaptein by 'n spanlid aansluit, indien die spanlid reeds aangesluit het, sal die stelsel die aansluitingsboodskap terugstuur en sal nie weer aansluit nie.

2.3.3
1. Het 'n fout reggestel wat veroorsaak het dat die "Stuur"-knoppie nie op die spansoekbladsy verskyn het nie omdat sommige selfone nie kon oprol nie.

2.3.4
1. Die volgende speeltyd word by die spanlid se versoek vir verlofbladsy gevoeg.
2. Het die funksie om verlof vir spelers te vra op die span se interne bladsy bygevoeg.
3. Spanlede se verlof kan gekanselleer word.
4. Die statistieke van die aantal spelers kan na verskillende kategorieë oorgeskakel word.
5. Dateer die spanspeler-koppelvlak op.

2.3.5
1. Dateer die span interne bladsy-koppelvlakontwerp op.
2. Werk die spanbestuurbladsy-ontwerp op.
3. Op die spanbestuurbladsy word 'n nuwe spannommerveld bygevoeg.
4. Op die spanbestuurbladsy, kanselleer die instelling van die komende wedstryddatum, en in plaas daarvan sal die stelsel die week van die wedstryd gryp om dit te stel.
5. Werk die instelling van die aantal mense wat vir tydelike wedstryde ingeskryf het op die span se interne bladsy Die aantal mense wat vir tydelike wedstryde ingeskryf het is die aantal mense wat vir tydelike speletjies in die spanbestuur ingeskryf het agtergrond, en voeg dan outomaties die aantal mense by wat vir verlof vra.
6. Wanneer die aantal mense wat verlof versoek met een toeneem, sal die aantal mense wat wag vir 'n oproep outomaties met een toeneem, ensovoorts.
7. In die spanbladsy is daar 'n bladsy vir spelers om verlof te vra, en 'n skakel vir die kaptein om by die spanlede aan te sluit word bygevoeg.

2.3.6
1. Het die fout reggestel wat die registrasieknoppie as "Versoek om verlof" vertoon het wanneer daar tussen die spanbladsy en die spelerbladsy gewissel is.
2. Dateer die berekeningsmetode van die aantal tydelike spelers op na "getal spanlede - aantal spelers + aantal mense wat verlof versoek".
3. Het 'n fout reggestel waar die "Voeg spanmaat by"-knoppie steeds sal verskyn wanneer die spanbladsy na die voorspeletjie-oortjie oorgeskakel word.

2.3.8
1. Die aantal toegangs om die span se interne bladsy by te werk, word van 20 na 50 verhoog.
2. Dateer die oortjie-opsie-ikoon en programskryf aan die onderkant van die tuisblad op.
3. Het die fout reggestel dat meer prente van die produk nie op die binneste produkbladsy verskyn het nie.
4. Die fout reggestel dat die "Titel" en "Terug na Vorige Bladsy" knoppies nie op die binneblad verskyn nie.

2.3.9
1. Dateer die metode op om toesteltoken te verkry en gebruik eerder vuurbasis.

2.3.10
1. Stuur die toesteltipe na die databasis sodat Firebase inhoud volgens die selfoontipe kan stoot wanneer dit gedruk word.

2.4.0
1. Voeg die "Gebeure"-funksie by die "Meer"-bladsy.
2. Gebruikers kan op die "Event"-bladsy registreer en betaal.
3. 'n Nuwe "event" bestuursfunksie is by die bestuur gevoeg op die "Lede" bladsy Kapteins kan vorige registrasies bekyk of die geregistreerde gebeurtenisse wysig.
4. 'n Nuwe "Intekening"-funksie is by "Lede" gevoeg.Lede kan tans "Intekening" gebruik om rakette of ander pryse te trek.
5. "Intekening"-items sluit in "Platinumlid", "Diamantlid", "Goudlid", "Silwerlid", "Bronslid" en "Ysterlid".
6. "Lede" kan elke betaling in "Intekening" sien.
7. "Lede" kan "intekening" stop of "intekening" items verander.
8. Het 'n fout reggestel wat veroorsaak het dat die instrukteur ineenstort toe hy op die waglys geklik het om die kontakinligting van die aansoekers op die kursusbladsy te sien.
9. Korrigeer die registrasiebedrag vertoonprysklas in die gebeurtenislys.
10. Het die bedrag vertoon op die kompetisiegroepregistrasiebladsy reggestel om rekeningkundige simbole by te voeg.
11. Die kaptein se lidmaatskapinligting sal outomaties ingebring word wanneer daar vir die geleentheid geregistreer word.

2.4.2
1. Het die fout reggestel om nie die betalingsbladsy te kon betree na registrasie vir die geleentheid nie.
2. Werk die uitleg van "Intekenlid" op.
3. 'n Nuwe "Teken in lid"-promosievertoonbeeld word by die ledetuisblad gevoeg.

2.4.3
1. Werk die ledetuisblad op en plaas die lidintekeningpromosieprent in die skuifrol sodat die volgende funksionele opsies meer spasie kan hê om te vertoon.
2. Werk die ontwerp van "Lidpunte" en "Intekenlidmaatskap" op die ledetuisblad op.
3. Korrigeer die ikoonfout in die ouderdom van deelnemers op die gebeurtenisregistrasiebladsy.
4. In die "Registrasie-oortjie" in die gebeurtenisinhoud word 'n nuwe groepbeskrywingsveld bygevoeg om die kwalifikasiebeperkings van elke groep te verduidelik.

2.4.5
1. Vee die "Beskrywing"-beskrywing op die "Gebeurtenisregistrasie"-bladsy uit.

2.4.6
1. Antwoord op die "Instruksies" op die "Event Registration"-bladsy.
2. Het 'n fout reggestel wat veroorsaak het dat verskeie bladsye ineenstort as gevolg van die verkeerde ligging van die klein ikoonlêer.

2.4.7
1. Wysig dat wanneer lede vir 'n geleentheid registreer, hulle eers moet kyk of hulle e-pos- en selfoonverifikasie geslaag het voordat hulle vir die geleentheid kan registreer.
2. Werk die ledetuisblad op en plaas die lidikoon en lidmaatskapvlak in die skuifrol sodat daar meer spasie is vir die vertoon van die volgende funksionele opsies.
3. Skuif e-posverifikasie en selfoonverifikasie van lidinligting na ledetuisblad sodat lede inligting sonder verifikasie kan sien.
4. Voeg 'n "Stuur verifikasiekode weer"-knoppie by die lid-e-posstawing- en selfoonverifikasiebladsye om gebruikers in staat te stel om die verifikasiekode maklik weer te stuur om inligting te verifieer.
Opgedateer op
07 Apr. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Hierdie program samel dalk hierdie datasoorte in
Persoonlike inligting, Finansiële inligting en 3 ander data
Data word nie geënkripteer nie
Jy kan versoek dat data uitgevee word

Wat's nuut

1.關閉商品列表的「訂購」按鈕。
2.關閉商品內頁的「放入購物車」按鈕。