"Smegenų darbas" yra skirtas vyresnio amžiaus žmonėms atlikti smegenų pratimus. Jame bandoma išspręsti problemą, kai įprasta smegenų pratybų programa naudoja vaizdinius objektus, kurių vyresnysis neturi arba negali pripažinti. Vietoje to "Brain Work" vartotojas gali kurti atvaizdus, naudodamas prietaiso kamerą, atsisiųsti ar kopijuoti iš atminties kortelės. Kiekvienam pratimui bus nustatymas nurodyti aplanką, kuriame saugomi tie vaizdai.
Šiuo metu yra 2 pratybas, susijusias su nuotraukomis.
1) PhotoMem
a) vienkartinis nuotraukų aplanko nustatymas
- prieš pirmą kartą naudoti, sukurkite aplanką, sakykite "bwfolder"
- fotografuokite įprastus daiktus kasdieniame gyvenime ir įdėkite į aplanką
(6-16 nuotraukų priklausomai nuo ekrano dydžio)
- programoje pasirinkite "PhotoMem" "bwfolder"
b) pratimas
- 2-5 paveikslėlis bus pasirinktas iš vaizdo aplanko, kuris bus rodomas tam tikroje užsakyme
- vyresnysis turi kelias sekundes prisiminti vaizdo objektus ir užsakymą
- tada šie vaizdai bus paslėpti, ir atrankos metu bus rodomas atvaizdų sąrašas
- vyresnysis turi pasirinkti atitinkamus atvaizdus iš sąrašo toje pačioje tvarkaraštyje, kad praleistų pratimą
2) "FindDiff"
a) vienkartinis nuotraukų aplanko nustatymas
- prieš pirmą kartą naudodami sukurkite tėvų aplanką su 3 subkatalogais (turi būti pavadinta bw0, bw1, bw2).
- kiekviename sub-aplanke įrašykite nuotraukų rinkinį, kuris yra panašus vienas į kitas, bet su maža, bet reikšminga kita funkcija
(pvz., laikrodis su skirtingu laiku, trūksta adatos, ...)
(dėl autorių teisių problemos ši programa negali pateikti šių nuotraukų rinkinių, tačiau popieriniai bandymai yra geros nuorodos)
- antriniame aplanke esančios nuotraukos turi šiek tiek skirtis viena nuo kitos
- gali būti 3 nuotraukų grupes, o kiekviena grupė bus saugoma tėvų aplanke su aplankų pavadinimais bw0, bw1, bw2.
- programos nustatyme pasirinkite "FindDiff" tėvą
b) pratimas
- pasirinktas vienas vaizdas iš panašių paveikslėlių rinkinio, esančių sub-aplanke
- jis bus rodomas kairėje, o visas panašių vaizdų rinkinys toje pačioje aplanke yra parodytas dešinėje.
- vyresnysis turi tinkamame sąraše pasirinkti tą, kuris tiksliai sutampa su kairiuoju.
3) Atšaukti numerį
- Ekrane kairėje pusėje yra tikslinis numeris ir dešinėje pusėje esančių skaičių matrica
- tikslas yra spustelėti skaičių matricoje, atitinkančią tikslinį numerį
- žaidimas baigtas, kai spustelėjote visą tikslinį skaičių matricoje
4) PasirinkiteDigit
- programa nuskaitys 2-5 skaitmenus
- vyresnysis turi pasirinkti tokius pačius nurodymus, kad galėtų išlaikyti pratimą
- 5 sunkumų lygis
- programa gali skaityti kantoniečių ir anglų kalbomis, priklausomai nuo įrenginio kalbos
Ši programa yra tęstinis projektas, o naujos pratybos gali / gali būti pridėtos, kai kūrėjas turi tokių poreikių ir laiko. Ir nėra kokybės garantijų bet kokio lygio.
Ši programa nemokama. Jei norite išvengti dėmesio, jis neturi skelbimų. Kiekvienas, kuris turi smegenų pratybas ir turi tą pačią problemą, gali jį naudoti. Klausimas apie naudojimą ar atsiliepimus apie pratimą taip pat yra sveikintinas. Bet būkite kantrūs, kad kūrėjui būtų suteikta laiko atsakui.