ಓರಿಯಂಟೀರಿಂಗ್ 2.0 (ಓಲ್ 2.0) ಒಂದು ವಸ್ತುತಃ 3D ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ನ ಕ್ರೀಡಾ ಅನುಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ನ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅರಣ್ಯ ಹೋಗದೆ ಒಂದು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ನಿಂದ ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಹರಿಕಾರ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
2 ವಿಧಾನಗಳು, ಈವೆಂಟ್ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ತರಬೇತಿ ಮೋಡ್ ರನ್ನರ್ ಅಭ್ಯಾಸ ವಿವಿಧ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅವಕಾಶ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಿದ್ಧವಿರುವಾಗ, ರನ್ನರ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಕ್ರೀಡಾ ಅನುಕರಿಸಲು ಇದು ಈವೆಂಟ್ ಮೋಡ್, ಸವಾಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಅರ್ಥ, ರನ್ನರ್ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಜೊತೆಗೆ ಕೈಯಿಂದ ಸೆಟ್ ನಕ್ಷೆ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ದೇಹದ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಕೃತಕ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ನ ಅನುಭವಗಳನ್ನು:
- ಅರಣ್ಯ ಭೂಪ್ರದೇಶ
ಮರಗಳು, ಬಂಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಪೊದೆಗಳು ಜೊತೆ +
- ಹಳ್ಳಿಗಾಡಿನ ರೀತಿಯ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ನ
- ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು (ಸಿಪಿ) ಗುದ್ದುವ
- ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣಗಳ ನಕ್ಷೆ
- ಸೆಟ್ ನಕ್ಷೆ
ಮುಂದೆ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಜವಾದ ದಿಕ್ಸೂಚಿ + ಮತ್ತು ದೇಹದ ಸರದಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
- ಹಂತ ಎಣಿಕೆಯ
+ 1 ಹಂತದ 1 ಮೀಟರ್ ಸ್ಥಿರ
- ಸುಳಿವು ಶೀಟ್
+ ಕಾಲಮ್ ಹೆಚ್ ಸತತ ಸಿಪಿ ನ ನಡುವಿನ ಮೀಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನ ದೂರ
- ಫಲಿತಾಂಶ ಶೀಟ್
- ಇತರ ಸಹಜವಾಗಿ ಸಿಪಿ ನ
- ನೈಟ್ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ನ
- ಮಬ್ಬಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಓರಿಯಂಟೀರಿಂಗ್
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು
- ಗೇಮ್ ವಲಯ (VZ) ವರ್ಚುವಲ್ 3D ಕಾಡು
- ಕಂಪಾಸ್ VZ ಆಫ್ ಮುನ್ನಡೆಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸಿಂಕ್ ಆಗುವಾಗ
- ಈವೆಂಟ್ ಮೋಡ್ ನಿಜವಾದ ಕ್ರೀಡಾ ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ
- ತರಬೇತಿ ಮೋಡ್ 3 ಸಹಾಯಕ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ
+ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ
+ (ಉತ್ತರ ಸುತ್ತಬೇಕು ಸಿಂಕ್ ನಕ್ಷೆ) ಕೈಪಿಡಿ ಅಥವಾ ಸ್ವಯಂ ಸೆಟ್ ನಕ್ಷೆ ಆಯ್ಕೆ
+ ಕಂಪಾಸ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅಥವಾ Swip ಪರದೆಯ ಎರಡೂ VZ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ
- ಪೊರ್ಟ್ರೇಟ್ ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಸಾಧನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ರನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು
- ಎರಡೂ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ನಡೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ ವಿನ್ಯಾಸ
- "ಮಾಹಿತಿ" ಪುಟ ಕ್ರೀಡಾ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಾಲ್ಲಿಬರ್ಟನ್.
ಸೂಚನೆ
- ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ರನ್ ಮೊದಲು, ಸಾಧನ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನೊ ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ ಅಥವಾ ಲೋಹದ ವಸ್ತುಗಳ ಸುತ್ತ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು
- ಕೇವಲ ಮೂಲಭೂತ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಇಳಿಜಾರಿನ ಲೈನ್, ರೂಪ ಲೈನ್ ಮತ್ತು, ಸೂಚ್ಯಂಕ ಮೇಲ್ಮೈ ...
- ಈವೆಂಟ್ ಮೋಡ್ ರನ್ನರ್ ಕ್ರೀಡೆಗೆಂದೇ ಪ್ರಕೃತಿ ಒತ್ತು ಮಾತ್ರ VZ ದಿಕ್ಕು ಬದಲಾಯಿಸಲು ದೇಹದ ತಿರುಗಿಸಲು,
ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ರನ್ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
- ಸಾಧನ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಬಹುಶಃ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ರನ್ನರ್ ಮಾತ್ರ ಸ್ವೈಪ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ತರಬೇತಿ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು
- ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅತ್ಯಂತ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನ ಪರದೆಗಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಓಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಕೋರ್ಸ್ ನಂತರ ಕಣ್ಣುಗಳು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಒಂದು ಉಳಿದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಲಹೆ
- ಭೂಪ್ರದೇಶ ಸೆಳೆಯುವ ಶಕ್ತಿ ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಳಕೆ, ಇದರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧನ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿದ್ಯುತ್ ಮೀಸಲಿಡುವುದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- ನಾವು ಶಿಫಾರಸ್ಸು ಪ್ರತಿ ರನ್ನರ್ ದೈನಂದಿನ ಅತ್ಯಂತ 5 ಶಿಕ್ಷಣ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನ ಬ್ಯಾಟರಿ ಎರಡೂ ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿರತವಾಗಿರುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬ್ರೇಕ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ಬೆಂಬಲ ಹೊಂದಿದೆ.
ನಾವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿರಿ. ಅದು ನಮಗೆ ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಅಕ್ಟೋ 26, 2018