Nomad Sculpt

ទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
4.0
ការវាយតម្លៃ 5.93ពាន់
1 លាន+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

នេះគឺជាកំណែសាកល្បង មានការទិញក្នុងកម្មវិធីអចិន្ត្រៃយ៍តែម្តង ដើម្បីដោះសោអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង៖
លក្ខណៈពិសេសមានកំណត់គឺ៖
- មិនធ្វើវិញ / ធ្វើវិញបានកំណត់ត្រឹម 4 សកម្មភាព
- មួយស្រទាប់ក្នុងមួយវត្ថុ
- គ្មានការនាំចេញ
- ការគ្រប់គ្រងគម្រោងផ្ទៃក្នុងមានកំណត់ (មិនអាចបើកគម្រោងឡើងវិញបានទេ)

• ឧបករណ៍សម្រាប់ចម្លាក់
ដីឥដ្ឋ, រាបស្មើ, រលោង, របាំងនិងជក់ផ្សេងទៀតជាច្រើននឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ការបង្កើតរបស់អ្នក។
អ្នកក៏អាចប្រើឧបករណ៍កាត់ boolean កាត់ជាមួយ lasso ចតុកោណកែង និងរាងផ្សេងទៀត សម្រាប់គោលបំណងផ្ទៃរឹង។

• ការប្ដូរតាមបំណងជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure and other stroke parameters អាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណង។
អ្នកក៏អាចរក្សាទុក និងផ្ទុកឧបករណ៍របស់អ្នកដែលបានកំណត់ជាមុនផងដែរ។

• ឧបករណ៍សម្រាប់គូរ
គំនូរ Vertex ជាមួយនឹងពណ៌ ភាពរដុប និងលោហៈ។
អ្នកក៏អាចគ្រប់គ្រងការកំណត់ជាមុនសម្ភារៈរបស់អ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួលផងដែរ។

• ស្រទាប់
កត់ត្រាប្រតិបត្តិការចម្លាក់ និងគំនូររបស់អ្នកនៅក្នុងស្រទាប់ដាច់ដោយឡែក ដើម្បីងាយស្រួលធ្វើឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការបង្កើត។
ទាំងការផ្លាស់ប្តូរចម្លាក់ និងគំនូរត្រូវបានកត់ត្រា។

• ការឆ្លាក់ពហុដំណោះស្រាយ
ថយក្រោយទៅមករវាងគុណភាពបង្ហាញច្រើននៃសំណាញ់របស់អ្នកសម្រាប់លំហូរការងារដែលអាចបត់បែនបាន។

• Voxel remeshing
Remesh សំណាញ់របស់អ្នកយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដើម្បីទទួលបានកម្រិតឯកសណ្ឋាននៃព័ត៌មានលម្អិត។
វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​គូរ​រូប​រាង​រដុប​ភ្លាមៗ​នៅ​ដើម​ដំណើរការ​បង្កើត។

• ថាមវន្ត topology
កែលម្អសំណាញ់របស់អ្នកនៅក្រោមជក់របស់អ្នក ដើម្បីទទួលបានកម្រិតលម្អិតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
អ្នកថែមទាំងអាចរក្សាស្រទាប់របស់អ្នកបាន ព្រោះពួកវានឹងត្រូវបានអាប់ដេតដោយស្វ័យប្រវត្តិ!

• ទសភាគ
កាត់បន្ថយចំនួនពហុកោណដោយរក្សាព័ត៌មានលម្អិតឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

• ក្រុមមុខ
បែងចែកសំណាញ់របស់អ្នកទៅជាក្រុមរងដោយប្រើឧបករណ៍ក្រុមមុខ។

• ដកកាំរស្មីយូវីដោយស្វ័យប្រវត្តិ
ឧបករណ៍ពន្លា UV ដោយស្វ័យប្រវត្តិអាចប្រើក្រុមមុខដើម្បីគ្រប់គ្រងដំណើរការមិនរុំ។

• ដុតនំ
អ្នកអាចផ្ទេរទិន្នន័យ vertex ដូចជាពណ៌ ភាពរដុប លោហធាតុ និងព័ត៌មានលម្អិតខ្នាតតូចទៅក្នុងវាយនភាព។
អ្នកក៏អាចធ្វើផ្ទុយពីនេះ ដោយផ្ទេរទិន្នន័យវាយនភាពទៅជាទិន្នន័យ ឬស្រទាប់។

• រូបរាងដើម
ស៊ីឡាំង ទ្រនិច បំពង់ ក្រឡឹង និងវត្ថុបុរាណផ្សេងទៀត អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីចាប់ផ្តើមរូបរាងថ្មីយ៉ាងឆាប់រហ័សពីទទេ។

• ការបង្ហាញ PBR
ការបង្ហាញ PBR ដ៏ស្រស់ស្អាតតាមលំនាំដើម ជាមួយនឹងពន្លឺ និងស្រមោល។
អ្នកតែងតែអាចប្តូរទៅ matcap សម្រាប់ការដាក់ស្រមោលស្តង់ដារបន្ថែមទៀតសម្រាប់គោលបំណងចម្លាក់។

• ដំណើរការក្រោយ
ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលំហអេក្រង់, ជម្រៅនៃវាល, ការបិទបាំងបរិយាកាស, ការគូសផែនទីសម្លេងជាដើម។

• នាំចេញ និងនាំចូល
ទម្រង់ដែលគាំទ្ររួមមាន glTF, OBJ, STL ឬឯកសារ PLY ។

• ចំណុចប្រទាក់
ចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់បទពិសោធន៍ទូរស័ព្ទ។
ការប្ដូរតាមបំណងក៏អាចធ្វើទៅបានដែរ!
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
17 មេសា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

3.8
ការវាយតម្លៃ 4.58ពាន់
ly dysocheat
10 តុលា 2023
Request translation into Khmer
តើអ្នក​យល់ថា​ការវាយតម្លៃនេះ​មានប្រយោជន៍​ដែរទេ?
Lay La
15 មករា 2023
good
តើអ្នក​យល់ថា​ការវាយតម្លៃនេះ​មានប្រយោជន៍​ដែរទេ?

អ្វីដែលថ្មី

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)