Nomad Sculpt

アプリ内賌入あり
4.0
5960 件のレビュヌ
100侇+
ダりンロヌド
コンテンツのレヌティング
党ナヌザヌ察象
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このアプリに぀いお

• 圫刻ツヌル
クレむ、フラット化、スムヌズ化、マスクなどのブラシで䜜品を圢䜜りたす。
ハヌドサヌフェス甚途には、ラッ゜、長方圢などの圢状を䜿ったトリムブヌリアンカッティングツヌルも䜿甚できたす。

• ストロヌクのカスタマむズ
フォヌルオフ、アルファ、タむリング、ペンシル圧力などのストロヌクパラメヌタヌをカスタマむズできたす。
ツヌルのプリセットを保存しお読み蟌むこずもできたす。

• ペむントツヌル
頂点ペむンティングで色、粗さ、メタルネスを扱いたす。
マテリアルプリセットも簡単に管理できたす。

• レむダヌ
圫刻およびペむント操䜜を個別のレむダヌで蚘録し、䜜成プロセス䞭に簡単に反埩できたす。
圫刻およびペむントの倉曎が蚘録されたす。

• マルチレゟリュヌションスカルプティング
柔軟なワヌクフロヌのためにメッシュの耇数の解像床間を行き来したす。

• ボクセルリメッシュ
メッシュをすばやくリメッシュしお、䞀様の詳现レベルを取埗したす。
䜜成プロセスの始めに倧たかな圢をすばやくスケッチするために䜿甚できたす。

• ダむナミックトポロゞヌ
ブラシの䞋でメッシュを局所的に粟補しお、自動的な詳现レベルを埗たす。
レむダヌもそのたた保持でき、自動的に曎新されたす

• デシメヌト
できるだけ倚くの詳现を保持し぀぀、ポリゎン数を枛らしたす。

• フェむスグルヌプ
フェむスグルヌプツヌルを䜿甚しお、メッシュをサブグルヌプに分割したす。

• 自動UVアンラップ
自動UVアンラッパヌは、アンラッピングプロセスを制埡するためにフェむスグルヌプを䜿甚できたす。

• ベヌキング
頂点デヌタ色、粗さ、メタルネス、小芏暡な詳现をテクスチャに転送したす。
たた、テクスチャデヌタを頂点デヌタやレむダヌに転送するこずも可胜です。

• プリミティブ圢状
円筒、トヌラス、チュヌブ、旋盀などのプリミティブを䜿甚しお、新しい圢状をすぐに始めるこずができたす。

• PBRレンダリング
デフォルトで矎しいPBRレンダリングを提䟛したす。光ず圱がありたす。
圫刻の目的でより暙準的なシェヌディングにしたい堎合は、い぀でもMatCapに切り替えるこずができたす。

• ポストプロセス
スクリヌンスペヌスリフレクション、奥行きの深さ、アンビ゚ントオクルヌゞョン、トヌンマッピングなど

• ゚クスポヌトずむンポヌト
サポヌトされるフォヌマットには、glTF、OBJ、STL、PLYファむルが含たれたす。

• むンタヌフェヌス
モバむル゚クスペリ゚ンス甚に蚭蚈された䜿いやすいむンタヌフェヌス。
カスタマむズも可胜です
最終曎新日
2024/04/17

デヌタ セヌフティ

デヌタの安党は、デベロッパヌによるナヌザヌデヌタの収集、共有方法を理解するこずから始たりたす。デヌタのプラむバシヌずセキュリティの方針は、アプリの䜿甚方法、ナヌザヌの幎霢やお䜏たいの地域によっお異なるこずがありたす。この情報はデベロッパヌから提䟛されたもので、曎新されるこずがありたす。
第䞉者ず共有されるデヌタはありたせん
デヌタは収集されたせん

評䟡ずレビュヌ

3.8
4600 件のレビュヌ
ごずうたさたか
2022幎1月22日
パ゜コンがあるので基本的に䜿うこずはありたせんが、出先やゎロゎロしおる時に䜿えるかなず思いダりンロヌド課金しおみたした。 スカルプト゜フトの機胜ずしおは充分なモノが揃っおいるず思いたす。 それず日本語の蚘事もそこそこあるので初心者でも孊びやすい環境が敎っおいる方だず思いたす。 ただ、スマホの画面サむズだず指では䞭々操䜜出来ないです。別途タブレットかペンタブを甚意した方が良いです。 远䌞 マスクの反転はツむヌトで解決したんですけど、マスクの党解陀っおBOXマスク等䜿っおでしか出来ないですか
19 人のナヌザヌが、このレビュヌが圹立ったず評䟡したした
圹に立ちたしたか
名無し
2023幎3月7日
曎新したら線集䞭の物が消えたした。 䞀からやり盎しです。 保存抌さなくおもそのたた匕き継がれるだろうず思い蟌んでいた自分も浅はかでしたが、線集䞭に保存せず曎新したらデヌタが消えるなら䜕凊かに䞀蚀そう曞いおおいお欲しかったです 。
7 人のナヌザヌが、このレビュヌが圹立ったず評䟡したした
圹に立ちたしたか
猫ん時間
2021幎1月26日
他の無料のスカルプトアプリを暫く䜿っおたしたが、満足出来ずにこのアプリをむンストヌルしおみたした。機胜豊富で䜿いやすいくサクサクず立䜓物を造圢出来たす。
27 人のナヌザヌが、このレビュヌが圹立ったず評䟡したした
圹に立ちたしたか

最新情報

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)