
Ryo Tanaka
4年ぐらい前からやっててずっとこのゲームが好きです。ゲーム性もよくとても楽しいですがトロフィー🏆️(勝てば増えて負けたら減る)が高くなって行くと相手が課金勢ばかりになってしまいます。これを悪く言う人もいますが続けていれば同格のレベルに慣れます。また、低いレベルでも上手く高トロフィーの人と戦える人もいますし、プレイスキルでどうにかなったりなどします。レビューでは悪口が多いですが負けていらっとした人が悪口を書き込んでいるだけでそこまでバランスが崩れているゲームだとは思いませんし、ネットや容量もあまり使わないゲームなので(一応ネットは使う)、誰でも出来るとてもいいゲームだと思います。
24 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

Reckërt Schröter
大体三分で終わるので、ちょっとした空き時間にもできます。三分だけで十分満足できるし、ですが個人的に限界突破が実装される前のほうが好きでした。現在の公式はシーズンが変わるたびにただただ限界突破キャラを増やしていくだけです。そこは少し残念です。それと今回のアプデで戦闘後に手に入る宝箱がなくなったのも残念です。さらに今回の二回目のアプデでイベントマッチで手に入るシーズンチケット、シーズンショップの廃止がありました。前のほうが良かったです。廃止を取り消ししてもらいたいぐらいです。無課金に厳しくなった気がします。とても残念で仕方がありません。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

本家
今現在アリーナ10の新規勢によるレビューです。 最初の方は少し考えれば簡単に勝つことができます。最初の方は皆さん楽しいでしょう。でもトロフィー2000台にはいると本格的に今このアリーナによくあるデッキを見極め、それを対策するデッキを考えることになります。ここで見失っていけないのはレベルです。急激に相手とのレベル差が変わってきます。レベルが1違うだけで対策デッキで対策できなくなり、負けることが多くなります。それでもあきらめずに地道に自分のキャラのレベルを上げれば最終的に勝てます。結局はレベルゲーです。対策デッキもレベル差で対策できません。レベルを上げるためにコツコツやれる人には苦ではないと思います。私は新規勢で上位勢のことは知りませんが、上位勢になれば全てのキャラがおそらくレベル15(最大レベル)になっているはずで、そうすればレベル差がない本当に楽しいクラロワができるのかと思います。最初の方はレベル差で負けることがあると思いますが、レベルを15にするまでの辛抱と考えて私はこれからもクラロワをやり続けようと思います。でもキャラゲーなどに慣れてしまっている人には理不尽に感じるかもしれません
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました