Planet Pi

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3.9
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このゲームについて

このゲームは、アイドルゲームと戦略の要素を組み合わせたものです
*建物を追加してより多くのリソースを取得し、世界のキャプチャを開始します
*兵士を訓練して敵の惑星に送ります
*コロニーが多いほど、軍隊は大きくなります
*戦争を遂行したり、人口を増やし、暴動を防ぐために、資源のバランスをとる
*あなたの目標は、5つの主要な惑星すべてのロックを解除し、銀河を占領することです!
*すべてのゲームプロセスはリアルタイムで発生します。 あなたが休んでいる間、資源の抽出は続き、船は目標に向かって飛んでおり、あなたの軍隊は成長しています。

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最終更新日
2024/02/09

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評価とレビュー

3.8
1.3万 件のレビュー
柊林太郎
2020年5月27日
制圧しに行く。。。他ゲーにはあまりないコンセプトでただただ増えていく数値を見守るゲームではない。が、敵がそんなに強くなく防衛とかそういう類のゲームではなかった。何をしても起こる隕石や反乱による制圧星の遺棄。そしてまた制圧に向かい整備。隕石反乱による遺棄。と結局同じ事の繰り返し。ただ、何がなんでも広告見せてやる!系のゴミアイドルゲームが多い中、広告がない。ほぼない。ほぼ?今まで1度もない。評価は高い。が、内容がまだ薄い化ける可能性は秘めているゲーム
8 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Googleユーザー
2020年4月16日
複雑で単純、そんなゲーム。 ゲームが楽しければ綺麗な映像とかキャラがどうとか関係無いんだな、と思えます。 が、敵が弱すぎてちょっと残念な感じ。 まあ戦略シミュレーションゲームでは無い、からかな。 敵が強すぎて、タップで何とかするくらいが良かった。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Supernova Republic
2020年4月16日
どうも有り難う、わが友よ! 私は実際にプレイするのがそれほど難しくないように試みましたが、あなたは正しいです、敵はかなり愚かです。 次の大きなアップデートでこれを改善しようと思います。 ゲームをもっと面白くするが、それほどストレスにならないようにバランスを見つけることができるといいのですが;)
Googleユーザー
2020年3月14日
1 同時に他種族に殴りかからない事。敵対種族数=攻めて来る戦艦の数。現状母性には敵は攻めて来ない。 2 クリックが必要なのは最初だけ。衛星占拠数=放置時に貯めておける資源数と毎秒事の資源生産数が+5%される。 3 テラフォーミングは気持ちの問題。 100%の場合ゲーム起動時は隕石無効? 100%にしようが0%だろうが放置時の隕石衝突は不満度発生+兵士数が0。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Supernova Republic
2020年3月14日
ありがとよ! 現在のバージョンには本当にたくさんのバグがあります。 私は現在、それを修正するためにリファクタリングに取り組んでいます。

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