Gabriel Batistuta
久しぶりに甘薬さんゲームプレイしました。ネコ公園、ホワイト、ミソハギ、もちろんLTLどれも良いですが、今回も楽しかったです。死に戻りか?選択ミスったか?と思ってやり直してみたりしてみたけど、その後に展開されていくのですね。これまでにない話の展開で、且つキャラそれぞれの視点があり読み進めるのが楽しかったです。 思考実験好きで、キャラ毎の立場に立ったらどう考える(思う)だろうとか考えるとワクワクします。 いつか、誰々からスタートみたいな作品があっても楽しいかもしれません。作り手としては大変でしょうけど…。
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ゆいゆ
sweet ampouleさん大好きで今回もプレイさせていただきました。 ストーリーは安定の面白さで楽しませていただきました。終わってみれば全てのキャラが好きになっているし、ラストも良かったです。謎解きはちょうどいい難易度でした!ストーリーメインで楽しみたいので、難しい終盤は答えを見て進めました笑 タップしたりといったアクションは必要なかったかも…というか、照準をタップしても反応せずダメージを受けたり、そこそこストレスでした。
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是出賽呉
このアプリが原因か不明ですが、6章図書室でマさん加入直後に調査を押したら一部タップだけ(選択肢2つ、メニューからのセーブとロード等)が無反応になりました。キャッシュ削除してアプリ再起動→ロードしても同様、他のアプリにまで影響しましたが端末再起動で回復。機種はOPPO RENO5A。 アクション的要素は一発クリア出来たので難しくはないかなと思いましたが、移動照準のタップがいつも不自然に失敗しました。照準自体じゃなく、少し先読みした位置を押せば成功します。 脱出要素は過去作より納得できるものが多かったです。3つ組み合わせる数字はアイテム欄ガラガラなのに手書きメモか何かが必須で唐突な不親切感(サブ機のカメラ使いました)。 お話は、通して読むとキャラの癖や展開の勢いや甘薬慣れ(?)に押されてそれなりに「なるほど」ってなってましたが、ここのレビューのツッコミを読んで全体を薄く俯瞰すると「ああうんそうそう」と思います。引っかかってた小骨が言語化された感。 システムも話も全体がまとまってるし完成度も高いんだけど、比べるとLTL系の方が納得感あるな、という気持ち。有料話を読めばまた変わるかもですが。
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