RPG 時空物語

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게임 소개

※※※ TaiyoProject에서 여러분에게 알려 ※※※
"RPG 시공 이야기 '에서는 음악 데이터 (약 70MB 정도)의 추가 다운로드가 있습니다. 그래서 설치 될 때 단말기의 남은 용량에 조심하세요.

또한 게임이 작동하지 않는 등의 결함을 발견 한 경우, 우리 쪽의 메일 주소로 연락 주시면 개발자가 직접 이야기를 엿볼하겠습니다.

아무쪼록 잘 부탁드립니다.


▼ 게임 시나리오 - "RPG 시공 이야기"의 세계에 오신 것을 환영합니다! ▼

녹색과 물에 둘러싸인 풍부한 국가, 아레스 왕국.

하지만 그러나이 풍부한 나라도 다른 나라와 마찬가지로 마왕 테스 이끄는 마군의 침공에 그 평화를 위협했다.

이 침략에 아레스 왕국을 다스리는 왕 바루토스 인근의 제후들을 설득 각국 각지에서 선출 된 정예 전사로 이루어진 마군 토벌군을 결성하고 나섰다 그 토벌군도 몇 년 전에 행방 불명이되어 버렸다.

시시각각 덧칠 해가는 인간과 마족과의 국경선. 잃어가는 평화로운 대지.

사람들은 슬픔과 절망에 저물어이 시대를 이렇게 불렀다.

암흑의 시대 ...와.


▼ 모이는 열두 명의 전사들 - 든든한 동료들과 여행 RPG의 묘미! ▼

이야기를 진행하면 새로운 동료를 찾기위한 '탐색'을 할 수 있습니다.

화염을 다루는 마술사와 소중한 친구를 지키는 방패가되는 나이트 무예를 다한 사무라이 등 다양한 특기를 가진 전사들을 동료로 끌어 무서운 위협에 대처합시다!


▼ 긴장감 넘치는 전투 시스템 - 순간의 방심이 전멸로 이어지는! ? ▼

"RPG 시공 이야기」에서는 「충전」에 의한 스킬 발동 시스템과 HP와 상태 이상을 모두 회복 할 수있는 「회복」시스템을 채용하고 있습니다.

「충전」에서는 파티의 방어력을 희생하는 대신 공격력과 스킬 발동 율을 크게 상승시킬 수 있습니다.

또한 "회복"을하면 파티의 HP와 상태 이상은 모두 복구합니다. 하지만 일단 출격 다섯 번째까지 밖에 사용할 수 없다는 제한도 있습니다.

'충전'와 '회복'모두 타이밍을 잘 파악하고 사용하지 않으면 순식간에 궁지에 빠질 것입니다.


▼ 파티 레벨과 직업 레벨 - 캐릭터마다의 레벨 업 필요없는 손쉽게 시스템! ▼

레벨은 "파티 레벨 '과'직업 수준 '의 두 단계가 있습니다.

"파티 수준"동료 전원이 공유하는 수준의 것으로, 적을 쓰러 뜨려 상승합니다.

동료 전원이 수준을 공유하기 위해 새로 가입 한 동료도 곧 파티에 추가 할 수 있습니다.

"직업 레벨 '은 캐릭터마다 설정된 레벨에서"탐색 "을 수행하여 상승합니다.

레벨이 오른 캐릭터는 상태가 상승하고 새로운 기술을 기억할 수 있습니다.


▼ 시나리오는 모두 신작! - 본격적인 드라마틱 RPG를 너에게! ▼

메인 시나리오, 캐릭터 시나리오는 모든 본작을 위해 처음부터 새로했습니다.

정교한 시나리오, 그리고 거기에 맞춘 배경 그래픽과 사운드가 마치 당신이 시공 이야기 세계의 일원이 된 것처럼 연출합니다.

읽기 참아가있는 시나리오에 매력적인 캐릭터들의 상호 작용을 꼭 기대해주세요!


▼ 이런 사람에게 플레이하고 싶어요! ▼
RPG를 좋아하는 사람, 판타지 세계와 이야기를 좋아하는 사람, 동료끼리의 활기찬 대화를 좋아하는 사람 묵묵히 레벨 업을 즐기고 싶은 사람, RPG의 전투 BGM 고집이있는 사람, 전투도 스토리도 모두 즐기고 싶은 사람 등! 어쨌든 RPG를 즐기고 싶은 사람은 꼭 플레이 해보세요!


▼ 결함보고 문의 ▼
"RPG 시공 이야기」에 대한 문의는 여기 주소 (taiyoproject@gmail.com)까지 직접 부탁드립니다.


▼ 클리어 특전도있다! ▼
게임 클리어 후에 해방되는 숨겨진 게임 모드가 있습니다!

자세한 내용은이 페이지를 참조하십시오.
RPG 시공 이야기 클리어 후 덤 해답 입력 페이지 (http://taiyoproject.com/jikuumonogatari/omake/index.html)


▼ 제작자 정보 ▼
기획, 개발, 홍보 담당
오바 요헤이 (taiyoproject@gmail.com)

소재 제공
이 페이지에 기재하고 있습니다.
RPG 시공 이야기 소개 페이지 (http://taiyoproject.com/jikuumonogatari/teaser/)
업데이트 날짜
2016. 6. 4.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 이러한 데이터 유형을 서드 파티와 공유할 수 있습니다.
위치, 앱 정보 및 성능 및 기기 또는 기타 ID
수집된 데이터가 없습니다.
개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.
데이터가 암호화되지 않음

새로운 기능

[2016/06/05]
サーバー通信処理を修正。

[2015/12/03]
ゲームバランスを調整しました。
・敵味方共に、レベル差によるダメージ補正を追加。
・敵防御力を微減。
・パーティー側のスキル発動確率を微増。

[2015/09/27]
Webヘルプ画面のURLを変更しました。

[2015/04/25]
クリア後のおまけ解答入力ページを公開しました。
http://taiyoproject.com/jikuumonogatari/omake/index.html

[2015/04/05]
資料室画面にヘルプボタン実装。
二重コミットによって一部データが消失する問題を修正。
ゲームバランス微調整。

[2015/04/03]
課金アイテムの価格改定。
ゲームバランス微調整。

[2015/03/30]
中盤以降のステージの取得経験値量を上方修正。

[2015/03/27]
ダンジョン選択画面時、クリア済ステージ数などを表示するように修正。その他設定画面の操作感を改善。