Content rating
Everyone
0+
Downloads
Content rating
Everyone
Learn more
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image

About this game

Merkur është një lojë arcade me temë hokeji, ku lojtari kontrollon pozicionin horizontal të figurës në pjesën e poshtme të fushës dhe dërgon diskun drejt portës. Lëvizja bëhet duke tërhequr gishtin majtas ose djathtas, ndërsa gjuajtja aktivizohet me një buton të veçantë. Qëllimi është të shënosh golat e kërkuar dhe të shmangësh kundërshtarët që zbresin në pistë.

Në Merkur, disku nis nga pozicioni i lojtarit dhe fluturon lart me një shpejtësi që rritet sipas nivelit. Ai merr edhe një devijim të vogël horizontal të rastësishëm. Nëse prek skajin e majtë ose të djathtë të fushës, drejtimi horizontal ndryshon dhe disku vazhdon lëvizjen.

Porta ka një portier që lëviz vazhdimisht majtas dhe djathtas brenda kufijve të saj. Shpejtësia e portierit rritet me nivelin dhe ndikohet nga vështirësia. Kur disku hyn në zonën e portës, loja kontrollon pozicionin e tij ndaj portierit. Nëse bie brenda hapësirës së portierit, gjuajtja ndalet pa gol.

Kur disku kalon portierin dhe hyn në portë, Merkur regjistron një gol, rrit kombinimin dhe shton pikë. Rezultati për një gol llogaritet si 100 pikë bazë, plus 25 për nivelin dhe 15 për çdo njësi të kombinimit aktual. Seritë e golave të njëpasnjëshëm rrisin kështu vlerën e gjuajtjeve të ardhshme.

Një gjuajtje e ndalur nga portieri e kthen kombinimin në zero. Nëse disku kalon përtej pjesës së sipërme pa hyrë në portë, gjuajtja thjesht përfundon dhe lojtari mund të provojë përsëri. Një disk i ri nuk mund të lëshohet derisa gjuajtja aktuale të ketë përfunduar.

Në Merkur shfaqen edhe kundërshtarë që hyjnë nga pjesa e sipërme dhe lëvizin poshtë drejt lojtarit. Ata kanë shpejtësi vertikale dhe devijim horizontal, mund të ndryshojnë drejtim pranë skajeve dhe krijohen më shpesh me rritjen e nivelit. Numri i kundërshtarëve në një valë rritet gradualisht nga një në dy dhe më pas në tre.

Kontakti me një kundërshtar heq një jetë dhe e kthen kombinimin në zero. Pas goditjes aktivizohet një periudhë mbrojtjeje prej 1.2 sekondash, gjatë së cilës një kontakt tjetër nuk mund të heqë menjëherë një jetë të dytë. Figura e lojtarit pulson përkohësisht për ta treguar këtë gjendje.

Merkur përdor një kërkesë të ndryshme golash për çdo nivel. Numri i nevojshëm llogaritet si tre plus numri i nivelit. Pas plotësimit të kërkesës, niveli rritet, numëruesi i golave rikthehet në zero dhe përgatitet objektivi i ri. Ritmi i portierit, kundërshtarëve dhe diskut rritet gjithashtu gradualisht.

Shpejtësia e përgjithshme përdor një shumëzues të nivelit që rritet me 14 për qind për çdo nivel pas të parit. Intervali i krijimit të kundërshtarëve zvogëlohet gradualisht dhe ka një kufi minimal. Nga niveli i katërt shfaqen dy kundërshtarë për valë, ndërsa nga niveli i shtatë mund të shfaqen tre.

Loja përmban tre nivele vështirësie. Easy nis me katër jetë dhe përdor shumëzues shpejtësie 0.9. Medium nis me tre jetë dhe përdor shumëzues 1.2. Hard nis me dy jetë dhe përdor shumëzues 1.45, duke ndikuar në lëvizjen e portierit, kundërshtarëve dhe ritmin e përgjithshëm.

Në Merkur, lojtari mund të ndryshojë pozicionin ndërsa disku është në fluturim. Kur disku nuk është aktiv, ai qëndron i lidhur me pozicionin e lojtarit dhe zhvendoset bashkë me të. Kjo lejon të përgatitet këndi i ardhshëm i gjuajtjes duke ndryshuar pozicionin horizontal përpara se të shtypet butoni.

Loja mund të vendoset në pauzë gjatë një prove aktive. Në këtë gjendje ndalen përditësimet e lëvizjes, ndërsa pas vazhdimit koha e ciklit rifillon nga momenti aktual. Kalimi i aplikacionit në sfond e vendos automatikisht lojën në pauzë.

Merkur përfshin kontroll të tingullit, volum, disa stile efektesh zanore dhe tre variante pamjeje për figurën e lojtarit. Cikli përfundon pasi plotësohet niveli i tetë ose kur humben të gjitha jetët. Nisja e një prove të re rikthen rezultatin, jetët, nivelin, golat dhe kombinimin në gjendjen fillestare, ndërsa rekordi më i mirë mbetet i ruajtur.
Merkur - lëviz në akull, shmang rivalët dhe dërgo diskun drejt portës
Updated on
Aug 13, 2026

Data safety

Safety starts with understanding how developers collect and share your data. Data privacy and security practices may vary based on your use, region, and age. The developer provided this information and may update it over time.
  • No data shared with third parties
    Learn more about how developers declare sharing
  • No data collected
    Learn more about how developers declare collection
Content rating
Everyone
Learn more

App support

About the developer
Prime Biotics LLC
nibrasstudio11@gmail.com
30 N Gould St Sheridan, WY 82801-6317 United States
+20 12 21408514

More by Nibras Studio