āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ™āđ‡āļ•

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
3.9
8.48K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄ WW2 Cover Strike Gun 3D
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ ww2 āļ—āļĩāđˆāđ€āļŪāļŪāļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ
World War WW2 Machine Gun Shooter āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡ WW2 Cover Strike āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŦāļ™āļąāļāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļĢāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĄāļ­āļšāļŦāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļ§āļīāļāļĪāļ•āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŦāļ™āļąāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨ āļ›āļ·āļ™āļāļĨ āļšāļēāļ‹āļđāļāđ‰āļē āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļīāļ‡āļˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ™āļĩāđ‰āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ€āļāļĄāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āļĄāļĩāļāļĢāļēāļŸāļīāļ HD āđāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”

āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļĢāļš WW2 āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļĨāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļāļēāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĒāļīāļ‡āļŦāļ™āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ›āļ·āļ™āļāļĨ āļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļŠāļđāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ—āļŦāļēāļĢāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļĢāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļ­āļģāļ™āļēāļˆāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ

WW2 Cover Strike Gun Games 3D
Join the most hilarious ww2 gun game. An outstanding action war in gun games. Its free to play annd offline game.

WW2 Cover Strike Gun Games 3D āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āđ‚āļ‹āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ‚āļ‹āļ™āđ€āļāļĄ Sniper āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļ™āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ‚āļ‹āļ™ Deathmatch āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļē FPS āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš āđ‚āļ‹āļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ­āļĒāļđāđˆāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™āļŦāļ™āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ‚āļ‹āļ™ Deathmatch āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ—āļĩāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āđ‚āļŦāļĄāļ” Deathmatch āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĨāļ”āļĨāļ° āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ” āđāļĨāļ°āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ§āļīāļāļĪāļ•āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļ—āļļāļāļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒ

āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ” Team Deathmatch āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļšāļ—āļšāļēāļ—āļāļēāļĢāļĢāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļŸ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļˆāļąāļāļšāļēāļ™ āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āļžāļĨāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļāļĨāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ•āđˆāļ­āļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļĒāļīāļ‡ FPS āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ”āđāļ™āđˆāļ™āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđƒāļ™āļ›āļĩ 2023
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
20 āđ€āļĄ.āļĒ. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.0
8.13K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļ­āļļāļ āļąāļĒāļ§āļīāļ—āļĒāđŒ āļ§āļļāļ’āļīāđ€āļĻāļĨāļē
13 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2563
āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ”āļĩ āļ āļēāļžāļĒāļąāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļĻāļąāļ•āļĢāļđ
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āđ€āļĄāļĩāļĒāļ§ āđ€āļĄāļĩāļĒāļ§
16 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2563
āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļĄāļēāļāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļĄāļ™āļđāļ āļ–āļ·āļ­āļ‰āļĨāļēāļ”
2 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2563
āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđ€āļ›āđ‰āļēāļĒāļēāļāđ„āļ›āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ
3 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Global Games Studios