3D Perya Color Game Simulation

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļĩ Perya āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļāļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāđāļ•āļ°āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļēāļŠāļīāđ‚āļ™āļŦāļāļŠāļĩ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļĩāļ™āļģāđ‚āļŠāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āļĨāļđāļāđ€āļ•āđ‹āļēāļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”

āđ€āļāļĄ 3D Perya Color āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŠāļĩāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĢāļēāļĒāļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļļāļāđ† 24 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āđ€āļĢāļēāļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļŠāļ›āļīāļ™āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āđƒāļ™ āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ›āļīāļ™āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđāļšāļšāļŠāļļāđˆāļĄāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™ āđāļĄāđ‰āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĢāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļļāļāđ†āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ‡āļ§āļĨāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļ°

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™:
āđ€āļĢāļēāļāļģāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŦāļ™āļąāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđāļ­āļ›āđ€āļāļĄāļŠāļĩāļ™āļĩāđ‰āļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļĢāļēāļāļģāļĨāļąāļ‡āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļŠāđˆāļ™āļĢāļąāļšāļŠāļ›āļīāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļŠāļ­āļ‡āļŠāļĩāļŠāļēāļĄāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āļŸāļĢāļĩ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļŠāļēāļĄāļŠāļĩāđƒāļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ›āļīāļ™

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:
āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļĩāļ™āļģāđ‚āļŠāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļŦāļāļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āļĨāļđāļāđ€āļ•āđ‹āļēāļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļšāļ—āļšāļēāļ—āļŠāļĩāļ™āļĩāđ‰āļŦāļēāļāļŠāļĩāļĨāļđāļāđ€āļ•āđ‹āļēāļ•āļĢāļ‡āļāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ™āļ° āļŠāļ™āļļāļ

āļ„āļģāđ€āļ•āļ·āļ­āļ™:
āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļœāļīāļ”āļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļļāļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āđ€āļĢāļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļ™āļąāļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļ„āļ§āļĢāđƒāļŠāđ‰āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
18 āļž.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

-Add new background and game boards
-Improve UI design
-Add animations and effects