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關於本遊戲

黑桃是 20 世紀 30 年代在美國發明的一種取墩紙牌遊戲。它可以作為夥伴遊戲或單人/“殘酷”遊戲來玩。目標是至少拿走牌局開始前叫牌的墩數(也稱為“牌”)。黑桃總是王牌。其他花色在遊戲過程中沒有內在價值,但當前墩中出現的該花色的牌將擊敗除黑桃之外的任何其他花色的牌。花色等級:從高到低:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

♠♠♠ 投標 ♠♠♠
每個玩家競標他期望採取的墩數。莊家左邊的玩家開始叫牌,叫牌按順時針方向繼續,以莊家結束。由於黑桃總是王牌,因此在競標期間不會像其他一些變體那樣命名王牌花色。出價“零”稱為“nil”;如果您不想出價“零”,則玩家必須至少出價 1。
在合夥黑桃中,標準規則是將合夥每個成員的出價相加。

♠♠♠ 盲標和零投標 ♠♠♠
兩種非常常見的叫牌變體是玩家或合夥人在不看牌的情況下“盲目”叫牌,或者“零”叫牌,表明他們在玩牌過程中不會採取任何一墩。如果玩家完全滿足他們的出價,這些出價會給合作夥伴帶來獎金,但如果玩家多出或少出,就會受到懲罰。

♠♠♠ 評分 ♠♠♠
一旦完成一手牌,玩家就會計算他們所採取的技巧數,如果是合作夥伴或團隊,則將成員的技巧數相加以形成團隊計數。然後將每個玩家或團隊的技巧計數與他們的合同進行比較。如果玩家或團隊至少出價了一定數量的花樣,則每個出價花樣將獲得 10 分(如果出價為 5 花樣,則將獲得 50 分)。如果一個團隊沒有簽訂合同,那麼他們就被“確定”了,每個叫牌技巧都會從該團隊的得分中扣除 10 分(例如:六次叫牌和任何少於 6 次的數字都會導致負 60 分)。
如果玩家/團隊的出牌次數多於他們的叫牌次數,則每次公開的出牌都得一分,稱為“公開的出牌”、“袋子”或“沙袋”(出價 5 墩,其中 6 墩被拿走,得分為 1 分)共 51 分)。

♠♠♠變化♠♠♠
◙ SOLO:- 沒有夥伴關係,沒有盲目的零。所有玩家都會為自己而戰!
◙ VIP :- 每個合作夥伴中的一名玩家必須出價為零,而其他玩家則出價至少 4 墩。
◙ WHIZ:- 每個玩家必須叫出他們手上黑桃的數量或零。
◙ 鏡子:- 每個玩家必須叫出自己手中黑桃的數量。

***特殊功能***

*定製表
- 創建具有自定義投注金額、積分和變化的自定義/私人賭桌。

*硬幣箱
- 玩遊戲時您將連續獲得免費金幣。

*高清圖形和旋律聲音
-在這裡您將體驗到驚人的音質和引人注目的用戶界面。

*每日獎勵
- 每天回來並獲得免費硬幣作為每日獎金。

*報酬
-您還可以通過觀看獎勵視頻獲得免費金幣(獎勵)。

*排行榜
-您可以與世界各地的其他玩家競爭排行榜第一名,Play Center排行榜將幫助您找到自己的位置。

*玩遊戲不需要互聯網連接
-玩遊戲時,您不需要互聯網連接,因為您正在與計算機玩家(機器人)一起玩。


*** 非常徹底的申請 ***

- 簡單易學,遊戲流暢,卡牌動畫帶來更真實的遊戲體驗。
- 擁有先進人工智能的對手。
- 所玩比賽的統計數據。
- 應用程序中包含遊戲規則。

您對遊戲有疑問嗎?聯繫方式:help.unrealgames@gmail.com

玩得開心!
更新日期
2023年6月21日

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評分和評論

4.0
396 則評論
Google 使用者
2017年10月17日
AI partner sometime very dump,continue play had bud
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*minor bug fixes & performance enhancements.