Die klassieke speletjie van Tic Tac Toe op u Android, dus nou kan u ophou mors met papier.
Die spel Tic Tac Toe bied 'n hele aantal opwindende funksies, waaronder:
* Die vermoë om te wissel tussen enkel-speler en 2-speler spelmodusse.
* Uitdagings wat u moet voltooi.
* Handhaaf statistieke van die gespeelde speletjies.
* Goeie grafika en animasies wat die skerm lewendig hou.
* Konfigureerbare vibrasie modus.
* Enkel-speler AI bied 3 moeilikheidsgrense om u uit te daag.
* Tic Tac Toe word ondersteun deur onopsigtelike banieradvertensies.
'N Vroeë variant van Tic tac toe is in die Romeinse Ryk omstreeks die eerste eeu vC gespeel. Dit het Terni Lapilli genoem en in plaas daarvan om enige aantal stukke te hê, het elke speler net drie gehad, en dus moes hulle dit na leë ruimtes skuif om aan te hou speel. Die ruitmerke van die spel is oral in Rome krytbaar.
Tic tac toe (of Noughts and crosses, Xs en Os) is 'n papier-en-potloodspel vir twee spelers, X en O, wat om die beurt die spasies in 'n 3 × 3-rooster merk. Die speler wat daarin slaag om drie onderskeie punte in 'n horisontale, vertikale of diagonale ry te plaas, wen die spel.
Strategieë:
-Wen: As die speler twee agtereenvolgens het, kan hulle 'n derde plaas om drie agtereenvolgens te kry.
-Block: As die opponent twee agtereenvolgens het, moet die speler die derde self speel om die opponent te blokkeer.
-Vurk: Skep 'n geleentheid waar die speler twee bedreigings het om te wen (twee nie-geblokkeerde reëls van 2).
-Blokkering van 'n teenstander se vurk:
Opsie 1: Die speler moet twee agtereenvolgens skep om die opponent te verdedig, solank dit nie daartoe lei dat hy 'n vurk skep nie. As 'X' byvoorbeeld 'n hoek het, 'O' die middelpunt het en 'X' ook die teenoorgestelde hoek het, moet 'O' nie 'n hoek speel om te wen nie. (As u 'n hoek speel in hierdie scenario, skep 'n vurk vir "X" om te wen.)
Opsie 2: As daar 'n konfigurasie is waar die teenstander kan vurk, moet die speler die vurk blokkeer.
Sentrum: 'n Speler merk die sentrum. (As dit die eerste beweging van die wedstryd is, gee 'n hoek op 'n hoek 'meer' geleenthede om 'n fout te maak en is dit dus die beste keuse; dit maak egter geen verskil tussen perfekte spelers nie.)
Oorkantste hoek: as die opponent in die hoek is, speel die speler die teenoorgestelde hoek.
Leë hoek: die speler speel in 'n hoekvierkant.
Leë kant: Die speler speel in 'n middelste vierkant aan een van die vier kante.
Laat die speletjies dus begin!