आपके Android पर टिक टैक टो का क्लासिक गेम, इसलिए अब आप कागज बर्बाद करना छोड़ सकते हैं.
Tic Tac Toe के गेम में कई रोमांचक सुविधाएं मिलती हैं, जिनमें ये शामिल हैं:
* सिंगल प्लेयर और 2 प्लेयर गेम मोड के बीच स्विच करने की क्षमता.
* आपको पूरा करने के लिए चुनौतियां.
* खेले गए खेलों के आंकड़े बनाए रखें.
* शानदार ग्राफिक्स और एनिमेशन जो स्क्रीन को जीवंत रखते हैं।
* कॉन्फ़िगर करने योग्य कंपन मोड.
* सिंगल प्लेयर AI आपको चुनौती देने के लिए 3 कठिनाई स्तर प्रदान करता है.
* टिक टैक टो विनीत बैनर विज्ञापन द्वारा समर्थित है.
टिक टैक टो का एक प्रारंभिक संस्करण पहली शताब्दी ईसा पूर्व के आसपास रोमन साम्राज्य में खेला जाता था. इसे टर्नी लापिल्ली कहा जाता था और किसी भी संख्या में टुकड़े होने के बजाय, प्रत्येक खिलाड़ी के पास केवल तीन होते थे, इस प्रकार उन्हें खेलना जारी रखने के लिए उन्हें खाली स्थानों पर ले जाना पड़ता था. गेम के ग्रिड मार्किंग पूरे रोम में चाक से पाए गए हैं.
टिक टैक टो (या नॉट्स एंड क्रॉसेस, एक्सएस और ओएस) दो खिलाड़ियों, एक्स और ओ के लिए एक पेपर-और-पेंसिल गेम है, जो बारी-बारी से 3×3 ग्रिड में रिक्त स्थान को चिह्नित करते हैं. जो खिलाड़ी क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या विकर्ण पंक्ति में तीन संबंधित निशान लगाने में सफल होता है वह खेल जीतता है.
रणनीतियां:
-जीतें: यदि खिलाड़ी के पास एक पंक्ति में दो हैं, तो वे एक पंक्ति में तीन पाने के लिए एक तिहाई रख सकते हैं.
-ब्लॉक: अगर प्रतिद्वंद्वी के पास लगातार दो ब्लॉक हैं, तो खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी को ब्लॉक करने के लिए खुद ही तीसरा ब्लॉक खेलना होगा.
-फोर्क: एक अवसर बनाएं जहां खिलाड़ी के पास जीतने के लिए दो खतरे हों (2 की दो गैर-अवरुद्ध लाइनें)।
-प्रतिद्वंद्वी के फ़ोर्क को ब्लॉक करना:
विकल्प 1: खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी को बचाव करने के लिए मजबूर करने के लिए एक पंक्ति में दो बनाना चाहिए, जब तक कि इसके परिणामस्वरूप उन्हें कांटा न बनाना पड़े. उदाहरण के लिए, यदि "X" में एक कोना है, "O" में केंद्र है, और "X" में विपरीत कोना भी है, तो "O" को जीतने के लिए एक कोना नहीं खेलना चाहिए. (इस परिदृश्य में एक कोने में खेलने से "X" जीतने के लिए एक कांटा बनता है।)
विकल्प 2: यदि कोई कॉन्फ़िगरेशन है जहां प्रतिद्वंद्वी कांटा कर सकता है, तो खिलाड़ी को उस कांटा को ब्लॉक करना चाहिए.
केंद्र: एक खिलाड़ी केंद्र को चिह्नित करता है. (यदि यह खेल की पहली चाल है, तो एक कोने पर खेलने से "O" को गलती करने के अधिक अवसर मिलते हैं और इसलिए यह बेहतर विकल्प हो सकता है; हालांकि, यह सही खिलाड़ियों के बीच कोई अंतर नहीं रखता है.)
-विपरीत कोना: यदि प्रतिद्वंद्वी कोने में है, तो खिलाड़ी विपरीत कोने में खेलता है.
-खाली कोना: खिलाड़ी एक कोने के वर्ग में खेलता है.
-खाली पक्ष: खिलाड़ी 4 पक्षों में से किसी एक पर मध्य वर्ग में खेलता है.
तो, खेल शुरू करते हैं!
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
23 मई 2015