Հավելվածը հեշտ օգտագործվող մաթեմատիկական պրակտիկայի գործիք է 10-13 տարեկան աշակերտների համար, ովքեր սովորում են տարրական/հիմնական դպրոցում (5-6-րդ դասարաններ) մաթեմատիկական հմտություններ զարգացնելու, ստեղծագործական և քննադատական մտածողությունը զարգացնելու, ինտելեկտը սրելու և կապեր հայտնաբերելու համար: STEAM տարբեր առարկաների միջև:
Հավելվածը նախատեսված է օգտագործել մաթեմատիկայի ուսուցիչների կողմից՝ մաթեմատիկայի ավանդական դասերը տարբերելու և մաթեմատիկական խնդիրները նորարարական, ուսանողների համար հարմար և գրավիչ ներկայացնելու համար: Վարժությունները պարունակում են իրական կյանքի իրավիճակներ և խաղային տարրեր՝ ուսումնական գործընթացն ավելի գրավիչ դարձնելու համար: Աշակերտների մոտիվացիան բարձրացնելու համար կիրառվում է մրցանակային համակարգ՝ յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանի համար աշակերտը ստանում է աստղ: Վերջում բոլոր աստղերն ամփոփվում են առաջընթացին հետևելու համար:
Հավելվածը կարող է օգտագործվել որպես լրացուցիչ գործիք ինչպես դասարանից, այնպես էլ դասասենյակից դուրս՝ դասավանդման/ուսուցման գործընթացը տարբերակելու և անհատականացնելու համար՝ ըստ ուսանողների հետաքրքրությունների և նրանց ձեռքբերումների մակարդակի:
Այս հավելվածի վարժությունները բաժանված են երկու կատեգորիայի, որոնք կոչվում են «Math» և «Eureka»:
«Մաթեմատիկա» կատեգորիայի վարժությունները մշակվել են 5-6-րդ դասարանների հիմնական դպրոցական ծրագրերի մաթեմատիկայի դասավանդման ուսումնական ծրագրերին համապատասխանելու համար: Նրանք ներկայացնում են տարբեր թեմաներ հետևյալ ոլորտների վերաբերյալ.
թվեր և հաշվարկներ,
արտահայտությունները,
հավասարումներ և անհավասարություններ,
երկրաչափություն,
չափումներ և չափումներ,
Չկա հատուկ հերթականություն, որով պետք է կատարվեն վարժությունները, և՛ ուսուցիչները, և՛ ուսանողները ազատ են ցանկից ընտրել ցանկացած վարժություն, որը լավագույնս համապատասխանում է նրանց ուսուցման/ուսուցման կարիքներին՝ ըստ ուշադրության կենտրոնի:
«Eureka» կատեգորիայի վարժությունները ներկայացնում են մաթեմատիկական խնդիրներ, որոնք փոխկապակցված են STEAM այլ առարկաների՝ գիտության, տեխնոլոգիաների, ճարտարագիտության և արվեստների հետ: Այս վարժությունները նպատակ ունեն խթանելու աշակերտների քննադատական մտածողությունը և ստեղծագործական ունակությունները: Նրանց առաջադրանքները հիմնված են իրական կյանքի իրավիճակների վրա՝ ուսուցումն ավելի համապատասխան դարձնելու համար: Նմանապես «Մաթեմատիկա» անվանակարգում վարժությունների կատարման հատուկ կարգ չկա: Թեմայի ընտրության հարցում կօգնեն վարժությունների վերնագրերը և դրանց նկարները։
SMART հավելվածի զգալի առավելությունը նրա միջմշակութային համատեքստն է: Բոլոր վարժությունները և հավելվածից օգտվելու հրահանգները հասանելի են եվրոպական 6 լեզուներով՝ անգլերեն, հունարեն, լատվիերեն, լիտվերեն, լեհերեն և ռումիներեն:
Բացի սրանից, հավելվածը հիանալի հնարավորություն է տալիս մաթեմատիկայի ուսուցիչներին ինքնուրույն մշակել և մշակել մաթեմատիկական վարժություններ: Այս տարբերակից օգտվելու համար մաթեմատիկայի ուսուցիչը պետք է գրանցվի SMART EDIT հարթակում https://smart-math-teacher.firebaseapp.com Հենց որ հարթակին միանալու իր խնդրանքը բավարարվի, նա կկարողանա. ստեղծել, պահել և օգտագործել իր վարժությունները անվճար և առանց ժամանակի սահմանափակման: Նա նաև կկարողանա գոյություն ունեցող վարժությունները թարգմանել իրենց ազգային լեզվով:
Հավելվածը միջազգային նախագծային համագործակցության արդյունք է, որն աշխատել է ԵՄ 5 երկրների (Լիտվա, Լատվիա, Հունաստան, Լեհաստան և Ռումինիա) կոնսորցիումում «Խելացի մաթեմատիկայի ուսուցիչ» նախագծի շրջանակներում Էրազմուս+ Ռազմավարական համագործակցություն դպրոցական կրթության համար:
Այս ծրագիրը ֆինանսավորվել է Եվրոպական հանձնաժողովի աջակցությամբ: Այս հրապարակումն արտացոլում է միայն հեղինակի տեսակետները, և Հանձնաժողովը չի կարող պատասխանատվություն կրել դրանում պարունակվող տեղեկատվության որևէ օգտագործման համար:
Վերջին թարմացումը՝
01 մյս, 2023 թ.