ミスタードーナツ×ワオっち!くらべてみよう!

100 rb+
Hasil download
Disetujui Pengajar
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

Mari kita bandingkan donat yang disukai semua orang dengan berbagai standar!
Game edukasi yang menyenangkan membandingkan "ukuran", "panjang", "berat", dan "banyak"!
[Usia target] 3 tahun, 4 tahun, 5 tahun, 6 tahun, 7 tahun
[Area pembelajaran] Berpikir [Item pembelajaran] Perbandingan

Menggunakan Mr. Donuts, favorit anak-anak, sebagai bahan pengajaran, Anda dapat memperluas sambil menikmati keterampilan berpikir komparatif.
* Kami mengubah bentuk dan ukuran donat untuk menjadikannya masalah. Ini tidak ada hubungannya dengan berat donat yang sebenarnya.

●● Kekuatan ini tumbuh ●●
Ini adalah aplikasi yang memupuk kemampuan untuk membuat perbandingan berdasarkan kriteria tertentu, seperti "ukuran", "panjang", "berat", dan "banyak".
Pada awalnya, pahami arti perbandingan "ini besar" dan "ini lebih panjang" dengan membandingkan apa yang bisa Anda lihat dengan jelas.
Selanjutnya, cari yang terbesar atau terlama di antara banyak. Sudah diatur secara alami sulit ketika orientasi atau perubahan warna, atau pengaturan berubah, tetapi akan menyenangkan untuk menjaga ilustrasi donat yang lezat dimanipulasi secara intuitif dalam bahan ajar.


"Tuan Donat x Wow! Mari kita bandingkan! ] Adalah aplikasi kolaborasi dari Pak Donut dan aplikasi pendidikan "Wowchi!"
"Aku ingin mengisi hatiku dengan perutku melalui donat. Dan aku ingin membantu membuat hari yang santai ini sedikit bahagia hari ini." Kolaborasi, Tn. Donut x Wow! Itu lahir sebagai aplikasi.


"Wowtchi!" Adalah aplikasi pendidikan untuk anak-anak "Learning and Impression Company, Wow Corporation".
Kami memberikan beberapa aplikasi sebagai "Seri Wowatch" sejalan dengan lima kekuatan yang diperlukan untuk masa kanak-kanak, "Kecerdasan", "Sensitivitas", "Ekspresi", "Otonomi", dan "Pendidikan dasar".

Sebagai permainan belajar anak-anak, "Sentuh, bicara, miringkan, dan mainkan dengan orang tua dan anak dengan gembira selagi kamu belajar tanpa mengetahuinya!?"
Belajar di masa kanak-kanak sambil bersenang-senang bersama keluarga akan sangat meningkatkan rasa ingin tahu intelektual anak di masa depan.
Kami berharap Anda bisa mendapatkan tablet smartphone bersama anak-anak Anda dan bersenang-senang belajar dengan konten "Seri Wow!" Sambil mengatakan, "Apakah Anda ingin melakukan ini?"
Diupdate pada
6 Jan 2020

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data