Weirdwood Manor 2

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Über dieses Spiel

WeirdWood Manor 2: Rise of the Therimancer ist die Fortsetzung der preisgekrönten Incredible Tales of Weirdwood Manor – einer interaktiven Buchreihe für Kinder im Alter von 6 bis 12 Jahren. Dieses reichhaltige, interaktive Geschichtenerzählerlebnis kombiniert das Beste aus Büchern, Spielen und Animationen.

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EIGENSCHAFTEN

+ Preisgekröntes Storytelling
+ Atemberaubende 3D-Charaktere und Kunstwerke
+ Herausfordernde Spiele, Puzzles und Rätsel
+ Versteckte Objekte, die es im ganzen Buch zu entdecken gilt
+ Hilft unwilligen Lesern, ihre Fähigkeiten zu verbessern
+ Mehr als nur ein Buch – es ist ein lebender Roman
+ Vom Lehrer genehmigt!

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DIE GESCHICHTE

Oliver, Celia und Eugene finden unmittelbar dort statt, wo ihre Geschichte aufgehört hat. Sie erholen sich vom Chaos des schwarzen Drachen und des Imaginoactuators und sind entschlossen herauszufinden, ob Arthur Weirdwood versucht hat, ihre Kräfte zu stehlen.

Als die drei jungen Helden einem mysteriösen Geisterjungen namens William begegnen, geraten Arthurs wahre Absichten erschreckend in Frage. Aus Angst vor dem Schlimmsten fliehen sie aus dem Manor auf einer gefährlichen Suche durch die Reiche der Fantasie, um herauszufinden, ob Arthur wirklich ein Freund ... oder ein Feind ist.

Unbekannt für unsere drei Helden, ist ein uraltes Übel entschlossen, Weirdwood Manor zu zerstören. Am schlimmsten sind Oliver, Celia und Eugene, die es freilassen. In einem Höhepunkt-Finale müssen sie ihre wahren Kräfte entfesseln, wenn sie hoffen, das Vermächtnis von Weirdwood zu retten.

Unsere Geschichte ist voller Geheimnisse und Abenteuer und möchte Kinder dazu inspirieren, ihre Einzigartigkeit zu feiern, ihre Talente zu erkennen und ihre Fantasie anzunehmen.

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„Weirdwood Manor“ entstand aus 5 komplementären Zielen:

* Erzählen Sie eine großartige Geschichte
* Fördern Sie die Liebe zum Lesen
* Fördern Sie die spielerische Interaktion
* Fordern Sie den Verstand heraus
* Inspirieren Sie die Kreativität

Vor allem aber wollten wir „Spiel“ in das Geschichtenerzählen bringen.

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Auszeichnungen (Weirdwood Band 1)

** Gewinner des Hauptpreises der Jugendmedienallianz: Beste Produktion, alle Kategorien **
** Gewinner der Youth Media Alliance: Bester interaktiver Originalinhalt **
** Gewinner der Banff Rockie Awards: Interaktive Inhalte für Kinder und Jugendliche **
** Gewinner der Kidscreen Awards: Beste Kinderspiel-App - Tablet **
** App Store iPad App des Jahres Zweiter (Kanada) **
** Wahl der App Store-Redaktion **
** Digi-Award-Gewinner: Best in Mobile Entertainment **

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Rezensionen (Weirdwood Band 1)

"Dieses E-Book-Rätselspiel ist ein einzigartiges, bezauberndes Erlebnis. Obwohl es zum Teil ein E-Book ist, fühlt es sich auch wie ein Spiel mit hohem Wiederspielwert an." – Common Sense Media


„Wenn Ihre Kinder Fans von Harry Potter und dem Goldenen Kompass sind, werden sie diese App lieben! Gefüllt mit Fantasiewesen, einem Roboter-Butler, kreativen Gadgets, Magie und Geheimnissen werden Kinder diese Buch-App nicht aus der Hand legen wollen.“ – Technik mit Kindern


"Eine ausgezeichnete Gelegenheit, die Lesekompetenz eines Kindes zu erweitern und hilft einem widerstrebenden Leser, die Freuden des Lesens zu entdecken und sein Verständnis der Erzählung durch Interaktion zu vertiefen." – Bildungs-Apps-Store
Aktualisiert am
13.06.2023

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