ຖານຂໍ້ໂຫຼດ, ສອງລຶກຫນາບາງໃນໂອກາດທີ່ເກົ້າ! ຖ້າຫາກທ່ານໄດ້ຈັດ baseball ເປັນ, ສິ່ງທີ່ທ່ານຈະເຮັດແນວໃດ? John McGraw? Joe McCarthy? ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຈັດການ baseball ເປັນ legendary.
"ທີມງານ Baseball ໄຊຊະນະ" ເປັນທີມງານ baseball ເກມຈໍາລອງການຄຸ້ມຄອງໃນທີ່ຜູ້ນໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ຈັດການ baseball ໄປມອບຫມາຍໃນການຄຸ້ມຄອງລາຍງານຂອງທີມງານ, ຄໍາສັ່ງຄໍາສັ່ງໃນໄລຍະເກມ, ແລະຜູ້ໃຫມ່ scout ມີຊັບສິນເກັບກໍາມາ.
ໃຫ້ກວດເບິ່ງທ່າແຮງຂອງທ່ານເປັນຜູ້ຈັດການ baseball ເປັນໃນອະນາຄົດທີ່ມີ "ທີມງານ Baseball ໄຊຊະນະ"!
ຄຸນນະສົມບັດ *
1. ກົດລະບຽບງ່າຍດາຍທີ່ຈະຫລິ້ນ (ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ຫຼາຍກ່ຽວກັບ baseball.)
2. 5 ລະດັບຂອງຜູ້ນໃນການປະຕິບັດຂອງພວກເຂົາ
3 ທັງຫມົດ 6 ຫມາຍຂອງລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ
4. ລະບົບບັດ Baseball ທີ່ຖືກສະຫນອງຕາມການປະຕິບັດງານຂອງທີມງານແລະການບັນທຶກ
5. ຈໍາລອງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງເກມ baseball ຈິງ
6. ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງລັກສະນະຂອງການລົງທຶນແລະການເຄື່ອນໄຫວຈິງ
ຂໍ້ມູນ 7. ຜູ້ນລະອຽດກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ
8 ຄໍາມ່ວນແລະຫນ້າສົນໃຈໃນລະຫວ່າງການເກມທີ່
ລາຍລະອຽດຄໍາສັ່ງ *
ເກມການສ້າງສະຖານະການຕ່າງໆໂດຍອີງໃສ່ແຕ່ລະຄົນຂອງຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ນ baseball. ໂດຍການເລືອກຫນຶ່ງໃນສີ່ຄໍາສັ່ງໃຫ້ຜູ້ຈັດການ baseball ທີ່ສາມາດເພີ່ມທະວີການຄາດຄະເນຂອງສະຖານະການທີ່ດີທີ່ສຸດ. ທາງເລືອກຂອງຜູ້ຈັດການຄໍາສັ່ງຂອງການຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈະມີອິດທິພົນຜົນໄດ້ຮັບຂອງເກມໄດ້.
- "ພຽງແຕ່ເຮັດມັນຕົວທ່ານເອງ" (Hitter / Pitcher)
ໃຫ້ຫຼິ້ນຜູ້ນໄດ້ໂດຍຕົນເອງ. ຜົນໄດ້ຂຶ້ນກັບພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ນໄດ້.
ເຄັດລັບການ) ການນໍາໃຊ້ນີ້ທີ່ສຸດຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາແລະການນໍາໃຊ້ຄໍາສັ່ງໃນກໍລະນີທີ່ມີພຽງແຕ່ການສະເພາະເນື່ອງຈາກວ່າການນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆຂອງຜົນໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງອື່ນໆໃນການຫຼຸດລົງຜົນກະທົບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- "swing ເຕັມ, ໄປໂຮເມີ!" (Hitter)
ໃຫ້ເອົາ hitter ໃນ swing ຢ່າງເຕັມທີ່. ມັນເປັນຫຼາຍທີ່ຈະມົນຕີໄລຍະທໍາອິດແຕ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມົນຕີເປັນແມງວັນສະຫນາມ.
ການນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆຈະເພີ່ມທະວີການຄາດຄະເນຂອງບານແມງວັນສະຫນາມໄດ້.
Tip) ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໃນເວລາທີ່ທ່ານສາມາດຄະແນນພຽງແຕ່ໂດຍການກົດປຸ່ມແມງວັນສະຫນາມໄດ້.
- "ການນໍາໃຊ້ເປັນ swing ສັ້ນສໍາລັບ Hit ເປັນ" (Hitter)
ມັນເປັນຫຼາຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການ Hit ແຕ່ແມ່ນມັກຈະໄດ້ຮັບການພື້ນຖານການອອກ.
ການນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆຈະເພີ່ມທະວີການຄາດຄະເນຂອງ grounder ໄດ້.
Tip) ໃນເວລາທີ່ທັງສອງ outs, ຖານສອງຫຼືທີ່ສາມຖານໂຫຼດ, ມັນເປັນເວລາທີ່ດີເລີດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ນີ້.
Tip) ແລ່ນຊ້າອາດຈະນໍາໄປສູ່ການຫຼິ້ນສອງ.
- "ເອົາຈົນທ້ວງຄັ້ງທໍາອິດ" (Hitter)
ມັນເປັນຫຼາຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຍ່າງໂດຍເຈດຕະນາແຕ່ແມ່ນມັກຈະໄດ້ຮັບການ struck ອອກ.
ການນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆຈະເພີ່ມທະວີການຄາດຄະເນການຂີດໄດ້.
ເຄັດລັບການ) ການນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອຄວາມກ້າວຫນ້າຖານແລະການຫຼີກລ້ຽງການຫຼິ້ນສອງ.
- "ບານດ່ວນເພື່ອປະທ້ວງການອອກ!" (Pitcher)
ມັນແມ່ນມັກຈະໂຈມຕີອອກແຕ່ແມ່ນມັກຈະໄດ້ຮັບການຕີໄລຍະທໍາອິດໄດ້.
ການນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆຈະເພີ່ມທະວີການຄາດຄະເນການຂອງໄລຍະທໍາອິດໄດ້.
ເຄັດລັບການ) ການນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ທ່ານສັ່ງແທນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຕີ home run ກ່ວາຖານຂໍ້ແມ່ນເຕັມໂຫຼດ.
- "ລະມັດລະວັງ, ເປົ້າຫມາຍທີ່ຈະມຸມ" (Pitcher)
ມັນມີແນວໂນ້ມທີ່ດິນອອກແຕ່ເປັນແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບເປັນພື້ນຖານທີ່ໂດຍເຈດຕະນາກ່ຽວກັບການບານ.
ການນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆຈະເພີ່ມທະວີການຄາດຄະເນການຍ່າງໄດ້.
Tip) ໃນເວລາທີ່ແລ່ນຢູ່ໃນພື້ນຖານທີ່ທໍາອິດ, ມັນເປັນເວລາທີ່ດີທີ່ຈະນໍາໃຊ້ນີ້ສໍາລັບການຫຼິ້ນສອງ.
- "ພື້ນຖານເຈດຕະນາກ່ຽວກັບການບານ" (Pitcher)
ຖ້າຫາກທ່ານພົບ hitter ພະລັງງານແລະພື້ນຖານໄດ້ຖືກ loaded, ມັນເປັນຍຸດທະສາດທີ່ດີເພື່ອໃຫ້ເຂົາຍ່າງ.
* ລາຍລະອຽດຄວາມສາມາດຫຼິ້ນ
- ອົດທົນ (Hitter / Pitcher): ຫຼັງຈາກໂອກາດທີ່ແຕ່ລະຄົນ, ເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງຄວາມອົດທົນຫຼຸດລົງ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ສູນເສຍຄວາມອົດທົນຂອງພຣະອົງພຽງແຕ່ສາມາດປະຕິບັດ 50% ຂອງຄວາມສາມາດຂອງຕົນ.
- ພະລັງງານ (H): ການພະລັງງານຫລາຍຂຶ້ນເປັນຫລາຍກວ່າທີ່ຈະຕີໄລຍະທໍາອິດໄດ້.
- ການຕິດຕໍ່ (H): ການຕິດຕໍ່ຫຼາຍແມ່ນໄດ້ມີຫຼາຍກັບມົນຕີໄດ້ຢ່າງປອດໄພ.
- ການດໍາເນີນງານ (H): ການດໍາເນີນງານຫຼາຍແມ່ນມີໂອກາດຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະດໍາເນີນການໄດ້ຢ່າງປອດໄພກັບຖານຕໍ່ໄປ.
- ຈິດ (H): ຈິດໃຈຫຼາຍແມ່ນມັກຈະແຕ້ມຖານໃນການບານໄດ້.
- ຄວາມໄວ (P): The ຄວາມໄວເພີ່ມເຕີມແມ່ນໄດ້ມີຫຼາຍເພື່ອປະທ້ວງອອກແລະບິນອອກ.
- ການເຄື່ອນໄຫວ (P): ການເຄື່ອນໄຫວຫລາຍຂຶ້ນຄືໄດ້ມີຫຼາຍເພື່ອດິນອອກແລະບິນອອກ.
- ການຄວບຄຸມ (P): ການຄວບຄຸມການເພີ່ມເຕີມແມ່ນຫນ້ອຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບການກັນພື້ນຖານກ່ຽວກັບບານໄດ້.
- ຈິດ (P): ຈິດໃຈຫຼາຍແມ່ນຫນ້ອຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບມົນຕີໄລຍະທໍາອິດໄດ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
23 ກ.ຍ. 2020