=============
ఈ యాప్ 4-10 సంవత్సరాల వయస్సు గల కరస్పాండెన్స్ ఎడ్యుకేషన్ సర్వీస్ "వండర్బాక్స్"ని ఉపయోగించడం కోసం ఒక యాప్. దీన్ని ఉపయోగించడానికి, మీరు అధికారిక వెబ్సైట్ నుండి సేవ కోసం దరఖాస్తు చేయాలి. వివరాల కోసం, దయచేసి ఇక్కడ Wonderbox అధికారిక వెబ్సైట్ను సందర్శించండి.
https://box.wonderfy.inc/
=============
◆ వండర్ బాక్స్ అంటే ఏమిటి?
“ఆలోచించండి.
మీ పిల్లలతో కలిసి డిజిటల్ x అనలాగ్ ద్వారా మాత్రమే సాధించగలిగే కొత్త నేర్చుకునే అనుభూతిని పొందండి.
వండర్బాక్స్ పిల్లల "మూడు సి"లను బయటకు తీస్తుంది.
·క్లిష్టమైన ఆలోచనా
· సృజనాత్మకత
· ఉత్సుకత
■యాప్లు మరియు వర్క్బుక్లు ఆలోచనా నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయి.
టీచింగ్ మెటీరియల్ డెవలప్మెంట్ టీమ్, ఇది గణిత ఒలింపిక్ సమస్యల ఉత్పత్తిలో కూడా పాల్గొంటుంది,
స్ఫూర్తినిచ్చే సమస్యల నెలవారీ డెలివరీ. డిజిటల్ మరియు అనలాగ్లను కలిపే బోధనా సామగ్రి,
మీరు భవిష్యత్తులో అవసరమైన STEAM ప్రాంతంలో ప్రాథమిక నైపుణ్యాలను పెంపొందించుకోవచ్చు.
■బొమ్మ బోధన సామగ్రితో సృజనాత్మకత పెరుగుతుంది.
మీ పంచేంద్రియాలను ఉపయోగించండి మరియు మీ చేతులను కదిలించండి. "నేను ఇలా చేస్తే ఏమవుతుంది?"
అక్కడికక్కడే వెంటనే ప్రయత్నించగల బొమ్మల బోధనా సామగ్రి పిల్లల ఊహలను బయటకు తీసుకువస్తుంది.
ట్రయల్ మరియు ఎర్రర్కు అనువైన మెటీరియల్లను ఉపయోగించి, మేము కొత్త ప్లే విధానాన్ని ప్రదర్శిస్తాము.
■ సమృద్ధిగా ఉన్న థీమ్లతో ప్రేరణ పెరుగుతుంది.
అనేక రకాల బోధనా సామగ్రి ద్వారా, మేము వివిధ కోణాల నుండి విషయాలపై ఆసక్తిని పెంపొందించుకుంటాము.
తెలియని ప్రపంచాన్ని ఎదుర్కోవడం అనేది పిల్లలలో మేధో ఉత్సాహాన్ని తెచ్చే మసాలా.
కొత్త సవాళ్ల పట్ల ఉత్సాహం నేర్చుకోవడానికి చోదక శక్తిని సృష్టిస్తుంది.
◆ఇలాంటి వ్యక్తుల కోసం సిఫార్సు చేయబడింది
・ తమ పిల్లలు తాజా STEAM విద్యను నేర్చుకోవాలని కోరుకునే వారు
・ పిల్లలకు బ్రెయిన్ ట్రైనింగ్ ప్రారంభించాలనుకునే వారు
・ కరోనా అనారోగ్యం కారణంగా పెరిగిన “ఇంటి సమయాన్ని” తమ పిల్లలకు మంచి సమయంగా మార్చాలనుకునే వారు
・ పాఠాలు చదవాలనుకునే వారు, తీయడానికి మరియు డ్రాప్ చేయడానికి ఆర్థిక స్థోమత లేని వారు
・ కేవలం గేమ్లు లేదా యూట్యూబ్ను టాబ్లెట్లో ఆడకుండా ఆడేటప్పుడు నేర్చుకునే బోధనా సామగ్రిని అందించాలనుకునే వారు
・ విస్తృతమైన అభ్యాసాన్ని అనుభవించే అవకాశాలను పెంచుకోవాలనుకునే వారు
◆ ఎంచుకోవడానికి 4 కారణాలు
01. STEAM విద్య గురించి తెలుసుకోండి
STEAM అనేది సైన్స్, టెక్నాలజీ, ఇంజినీరింగ్, ఆర్ట్ మరియు మ్యాథమెటిక్స్ యొక్క మొదటి అక్షరాలను కలిపి రూపొందించిన పదం మరియు ఈ ఐదు రంగాలను నొక్కి చెప్పే విద్యా విధానం.
ఇది యునైటెడ్ స్టేట్స్ నుండి వ్యాపించిన భావన, కానీ జపాన్లో కూడా, విద్య, సంస్కృతి, క్రీడలు, సైన్స్ మరియు సాంకేతిక మంత్రిత్వ శాఖ విద్యార్థులందరూ ఆలోచనకు పునాది అయిన STEAM విద్యను నేర్చుకోవాలని ప్రతిపాదించింది. ముందుకు వెళ్దాం.
“ఫ్యూచర్ క్లాస్రూమ్ మరియు ఎడ్టెక్ స్టడీ గ్రూప్”, ఆర్థిక, వాణిజ్యం మరియు పరిశ్రమల మంత్రిత్వ శాఖ నేతృత్వంలోని విద్యా సంస్కరణలపై నిపుణుల ప్యానెల్, దాని ప్రతిపాదనలోని మూడు స్తంభాలలో ఒకటిగా “స్టీమ్ లెర్నింగ్”ను కూడా సమర్ధిస్తుంది మరియు వివిధ వ్యాప్తి కార్యకలాపాలు కొనసాగుతున్నాయి. పెంచండి.
భవిష్యత్తులో, పిల్లలు నివసించే చోట, AI పోటీదారు మరియు భాగస్వామి రెండూ అవుతుంది. విద్యార్థులు తమ సమస్యలను స్వయంగా కనుగొనడం, వాటిపై ఉత్సాహంతో పని చేయడం మరియు కొత్త ఆవిష్కరణలను సృష్టించడం వంటి వాటికి డిమాండ్ పెరుగుతున్నప్పటికీ, ప్రోగ్రామింగ్, సైన్స్, ఆర్ట్ మొదలైనవాటిని సమగ్రంగా బోధించే స్టీమ్ ఎడ్యుకేషన్ దీనిని గ్రహించాలని భావిస్తున్నారు.
02. విద్య యొక్క వృత్తిపరమైన బృందంచే ఉత్పత్తి చేయబడింది
వండర్బాక్స్ విద్యా కంటెంట్ ఉత్పత్తి కోసం ప్రొఫెషనల్ టీమ్ అయిన వండర్ల్యాబ్ ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడింది.
వండర్ ల్యాబ్ ఐదు సంవత్సరాలకు పైగా పరిశోధన తరగతులను నిర్వహిస్తోంది. సమస్య సృష్టికర్తలు, ఇంజనీర్లు మరియు డిజైనర్లు వంటి బోధనా సామాగ్రి అభివృద్ధిలో పాల్గొనే వ్యక్తులను తరగతులలో పాల్గొనడం ద్వారా, మేము విద్యా రంగంలో నిరంతరం బ్రష్ చేయబడే బోధనా సామగ్రిని అందించగలుగుతాము. షోగాకుకాన్ యొక్క లెర్నింగ్ మ్యాగజైన్కు సమస్యలను అందించడం, అధికారిక పోకీమాన్ యూట్యూబ్ ఛానెల్ని పర్యవేక్షించడం మరియు విద్యాపరమైన బొమ్మలు వంటి ఈ విధంగా సృష్టించబడిన బోధనా సామగ్రిని కంపెనీ వెలుపల ఎక్కువగా అంచనా వేయబడింది.
03. IQ మరియు అకడమిక్ ఎబిలిటీపై ప్రభావాలు
నేర్చుకునే సామర్థ్యం "ప్రేరణ", "ఆలోచనా సామర్థ్యం" మరియు "జ్ఞానం మరియు నైపుణ్యాల" యొక్క "గుణకారం" అని మేము నమ్ముతున్నాము. మీ ప్రేరణ మరియు ఆలోచనా సామర్థ్యాన్ని పెంచడం ద్వారా, తదుపరి జ్ఞాన సముపార్జనతో కూడిన అభ్యాసం అనేక రెట్లు ఎక్కువ అర్థవంతంగా మారుతుంది.
వండర్బాక్స్ యాప్లో కూడా చేర్చబడిన థింకింగ్ స్కిల్ డెవలప్మెంట్ యాప్ “థింక్థింక్”ని ఉపయోగించి కంబోడియాలో నిర్వహించిన ప్రదర్శన ప్రయోగంలో, చేయని సమూహంతో పోలిస్తే ప్రతిరోజూ థింక్థింక్ చేసిన సమూహం, IQ పరీక్షలు మరియు అకడమిక్ అచీవ్మెంట్ పరీక్షల ఫలితాలు పెరిగాయి. గణనీయంగా.
దీని నుండి, "ప్రేరణ" మరియు "ఆలోచనా సామర్థ్యం" యొక్క మెరుగుదల ఫలితంగా నేర్చుకునే సామర్థ్యానికి చాలా సంబంధం ఉందని కొంతవరకు నిరూపించబడిందని మేము నమ్ముతున్నాము. ఈ సర్వే కీయో విశ్వవిద్యాలయంలోని మకికో నకమురో లాబొరేటరీ మరియు JICA (జపాన్ ఇంటర్నేషనల్ కోఆపరేషన్ ఏజెన్సీ)తో సంయుక్తంగా నిర్వహించబడింది మరియు ఇది ఒక థీసిస్గా ప్రచురించబడింది.
04. తల్లిదండ్రుల కోసం మెరుగైన ఫీచర్లు
వండర్బాక్స్లో, పిల్లల కంటి చూపుపై ప్రభావం, ఏకాగ్రతలో వ్యత్యాసం మరియు ప్రతి కుటుంబం యొక్క జీవనశైలిపై సమగ్రంగా పరిగణించే "స్లీప్ ఫంక్షన్"ని మేము పరిచయం చేసాము.
"ఛాలెంజ్ రికార్డ్" మరియు "వండర్ గ్యాలరీ" అనేవి మీ పిల్లల ఆసక్తులలో మార్పులను మరియు మీకు ఇంతకు ముందు తెలియని "ఇష్టాలు" మరియు "బలాలు" యొక్క ప్రారంభాలను రికార్డ్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే ఫంక్షన్లు.
తల్లిదండ్రుల కోసం "ఫ్యామిలీ సపోర్ట్" సమాచార సైట్ క్రమం తప్పకుండా బోధనా సామగ్రి మరియు ఉపయోగకరమైన సమాచారంపై ఎలా పని చేయాలో సమాచారాన్ని అందిస్తుంది.
◆ అవార్డులు
· కిడ్స్ డిజైన్ అవార్డ్
· మంచి డిజైన్ అవార్డు
బేబీ టెక్ అవార్డు జపాన్ 2020
· పేరెంటింగ్ అవార్డ్ 2021
◆ఆపరేటింగ్ వాతావరణం
iPad/iPhone పరికరం: [OS] iOS 11.0 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ, [మెమరీ/RAM] 2GB లేదా అంతకంటే ఎక్కువ
Android పరికరం: [OS] Android 5.0 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ, [మెమరీ/RAM] 2GB లేదా అంతకంటే ఎక్కువ
Amazon పరికరం: [మెమొరీ/RAM] 2GB లేదా అంతకంటే ఎక్కువ
ఎగువన సపోర్ట్ చేయని పరికరాల్లో యాప్ సరిగ్గా పని చేయకపోవచ్చని దయచేసి గమనించండి.
అలాగే, పైన పేర్కొన్న షరతులు సంతృప్తి చెందినప్పటికీ, కొన్ని టెర్మినల్స్లో ఆపరేషన్ అస్థిరంగా ఉండవచ్చు. ట్రయల్ వెర్షన్తో ఆపరేషన్ని తనిఖీ చేయాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము.
◆ లక్ష్య వయస్సు: 4-10 సంవత్సరాలు
●ఉపయోగ నిబంధనలు
https://box.wonderfy.inc/terms
●గోప్యతా విధానం
https://box.wonderfy.inc/privacy
అప్డేట్ అయినది
8 ఏప్రి, 2024