Класическа настолна игра с прости правила, базирана на генетични алгоритми, която позволява невъобразим брой комбинации и стратегии. Предлагат се различни нива на трудност. Във всеки момент дадена позиция може да бъде разбъркана на случаен принцип, за да се получи оригинална позиция на дъската.
Правила:
Целта на играта е да отнемете царя на противника. Предлагат се следните части:
- къса ладия може да се движи 1 квадрат ортогонално (като ладия в шаха).
- дългата ладия може да бъде ортогонална на произволен брой квадратчета (както ладията в шаха).
- късият епископ може да бъде на 1 квадрат по диагонал (като епископ в шаха)
- дългият епископ може да има диагонал от произволен брой квадратчета (като епископа в шаха).
- офицер може да се движи по диагонал или направо, но само с 1 квадрат
- къса ладия се превръща в дълга ладия в края на дъската
Царят може да се движи по диагонал и направо, но само напред (не може да се движи назад). Царят не може да изхвърля фигури.
Фигурите могат да се изхвърлят една друга. Равенство се получава, ако нито една фигура не е елиминирана в рамките на 20 хода.
Актуализирано на
11.01.2022 г.