Классическая настольная игра с простыми правилами, основанная на генетических алгоритмах, допускает невообразимое количество комбинаций и стратегий. Доступны различные уровни сложности. В любой момент позиция может быть перетасована случайным образом, чтобы получить исходную позицию на доске.
Правила:
Цель игры - забрать короля у соперника. В наличии имеются следующие изделия:
- короткая ладья может на 1 клетку ортогонально (как ладья в шахматах).
- длинная ладья может быть ортогональна на любое количество клеток (как ладья в шахматах)
- короткий слон может находиться на 1 клетке по диагонали (как слон в шахматах)
- длинный слон может быть диагональным на любое количество клеток (как слон в шахматах)
- офицер может двигаться по диагонали или по прямой, но только на 1 клетку
- короткая ладья превращается в длинную ладью в конце доски
Король может двигаться по диагонали и прямо, но только вперед (назад он двигаться не может). Король не может отбрасывать фигуры.
Фигуры могут сбрасывать друг друга. Если в течение 20 ходов ни одна из фигур не будет уничтожена, будет зафиксирована ничья.
Последнее обновление
11 янв. 2022 г.