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Mit der Uhrzeit-App trainieren Kinder spielerisch den Umgang mit analogen und digitalen Uhren. Die App ist für alle Kinder ab dem zweiten Schuljahr geeignet.

Bevor das Training startet, wählen die Kinder aus, ob sie mit Zahlenzorro, mit Nick und Emma aus dem Lehrwerk Denken und Rechnen, mit Flex und Flo oder mit Zahlix und Zahline aus der Welt der Zahl spielen möchten.

Dann geht es los! Die Kinder können den Zeitraum „bis 12 Uhr“ oder „bis 24 Uhr“ üben und sie bestimmen die Einteilung auf der Uhr, die sie trainieren möchten (volle Stunden, halbe Stunden, Viertelstunden oder Stunden und Minuten).

Anschließend suchen die Kinder sich eines der folgenden Spiele aus:
• Die Uhr nach vorgegebenen Uhrzeiten stellen
• Uhrzeiten ablesen
• Zeitspannen berechnen: „Wie viel Zeit ist vergangen?“
• Zeitspannen berechnen: „Wie spät ist es dann?“

Ziel ist es dann, so viele Uhrzeiten wie möglich in der vorgegebenen Zeit zu bestimmen. Dabei versuchen die Kinder eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Für jede neue Bestleistung gibt es ein neues Teil für ein Puzzlebild.

Die Einzel- und Bestleistungen der Kinder sind jederzeit in einer Übersicht aufrufbar. So ist gleich erkennbar, welche Uhrzeiten sie schon trainiert haben und wie viele Punkte erreicht wurden.

Wir sind daran interessiert, unsere Apps kontinuierlich zu verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an apps@westermanngruppe.de.
With the clock app, children playfully learn how to deal with analog and digital clocks. The app is suitable for all children from the second school year.

Before the training starts, the children choose to play with Zahlenzorro, with Nick and Emma from the book Denk und Arithmetic, with Flex and Flo or with Zahlix and Zahline from the world of numbers.

Then it starts! The children can practice the period "until 12 o'clock" or "until 12 o'clock" and they determine the division on the clock they wish to train (full hours, half hours, quarter hours or hours and minutes).

Afterwards, the children choose one of the following games:
    • Set the clock according to given times
    • Read times
    • Calculate time periods: "How much time has passed?"
    • Calculate time periods: "What time is it then?"

The goal is then to determine as many times as possible in the given time. The children try to achieve the highest possible score. For every new best, there is a new part for a puzzle picture.

The individual and best performances of the children are always available in an overview. So you can see immediately which times you have already trained and how many points have been reached.

We are interested in continually improving our apps. Please send suggestions for improvement and error messages by email to apps@westermanngruppe.de.
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What's New

Ab sofort sind alle Apps zum Thema Uhrzeit in einer App verfügbar.
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Additional Information

Eligible for Family Library
Eligible if bought after 7/2/2016. Learn More
Updated
July 16, 2019
Size
61M
Installs
50+
Current Version
1.1.4
Requires Android
4.1 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
Westermann Digital GmbH
Developer
Georg Westermann Allee 66 38104 Braunschweig
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