PlayストアとAppleStoreで入手できるMEMO +アプリケーションは、ユーザーが新しい知識を長期間にわたって記憶できるようにするサービスです。
したがって、ユーザーは以下を作成できます。
•カードの表側の質問と同じカードの裏側の回答の原則に基づく「フラッシュカード」ゲーム。
•カードに挿入できるのはテキストと数字のみです
•無制限の数のゲームを作成できます
•各ゲームでは、無制限の数のカードを作成できます
•ユーザーがカテゴリを作成して、特定のロジックに従ってゲームを分類できるようにすることができます。
ゲームをプレイするには:
1.ゲームをクリックします
2.後者は、ゲームからランダムに質問を提案します
3.ユーザーは声を出して答えを出す必要があります
4.彼は「回答」ボタンをクリックします。
5.彼は答えを読んで自分の答えの正しさをチェックします。
6.最後に、ユーザーは、答えを見つけるのが簡単だったものから難しいものまで、カーソルを動かして自分の答えを自己評価します。
ユーザーが簡単に答えるほど、次のゲームでカードが提示されることが少なくなり、逆に、答えるのが難しくなるほど、カードは次のゲームで早く戻ってきます。
ユーザーは3つの異なるモードで遊ぶことができます:
1.1つのゲームをプレイする
2.同じカテゴリのすべてのゲームをプレイする
3.すべてのカテゴリのすべてのゲームをプレイする
ユーザーは3つの難易度を調整できます。
1.通常=ゲームは質問を表示し、ユーザーが答えを出します。連続して3つの正解があった後、後者は「表示しない」ボタンをクリックしてゲームからカードを削除できます。
2.詳細=ゲームはランダムに質問または回答を表示し、ユーザーはどちらか一方を見つける必要があります
3.エキスパート=以前にゲームから破棄されたカードはすべて、過剰学習を実行し、長期的な暗記を促進するために復元されます
教育効果
このアプリケーションで使用される教育原則は、「間隔を空けた漸進的な記憶回復」です。
長期の暗記にはあまり効果がないコースの校正と混同しないでください。
確かに、新しい知識を活性化して脳に固定するには、戻ってそれを数回探す必要があります。これを行うには、答えを読んだり、問題を解決したりするだけでは不十分です。自分自身に質問し、答えを探し、最後に、それが公正で十分に正確であるかどうかを確認する必要があります。
新しい知識を覚えたいときは、定期的かつ緊密にゲームをプレイする必要があります。たとえば、週に3回10〜15分です。
答えが見つけやすくなるほど、2つのゲームの間隔を空ける必要があります:1週間、1か月、3か月など...
逆に、プレイする時間をグループ化して、週に1回だけ行うことには意味がありません。たとえば、週に3 x15分ではなく1x45分です。アスリートやミュージシャンのように、その効果を可能にするのはトレーニングの再発です...
一般に、答えが見つけにくい場合は、難易度を上げる必要があります。このために、上記で説明した3つの難易度を使用できます。
難易度を上げるには、他に2つの方法があります。同じカテゴリのゲームをシャッフルする方法と、すべてのカテゴリのすべてのゲームをシャッフルする方法です。確かに、各カードの主題を変更するという事実は、脳がより激しい記憶検索の努力をすることを余儀なくされます。