66 - Sixty Six

Enthält Werbung
3.3
547 Rezensionen
100’000+
Downloads
Altersfreigabe
Jedes Alter
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Über dieses Spiel

Sechsundsechzig ist ein 6-Karten-Spiel, das mit einem Deck von 24 Karten gespielt wird, bestehend aus Ass, Zehn, König, Dame, Bube und Neun, die jeweils 11, 10, 4, 3, 2 und 0 Kartenpunkte wert sind.

Der Dealer wird nach einer für beide Spieler akzeptablen Methode bestimmt. Der Deal wechselt dann zwischen den Spielern. Jeder Spieler erhält sechs Karten und die oberste Karte des verbleibenden Decks wird aufgedeckt, um die Trumpffarbe zu zeigen. Der verbleibende Vorrat wird quer auf die Trumpfkarte gelegt.

Der Nicht-Dealer spielt zum ersten Stich aus. Ein Stich wird mit der höchsten Karte der ausgespielten Farbe gemacht, die im Stich enthalten ist, es sei denn, der Stich enthält eine Karte aus der Trumpffarbe. In diesem Fall wird er mit der höchsten Trumpfkarte im Stich gespielt. Bis die Aktie aufgebraucht ist, besteht keine Verpflichtung, Farbe zu ziehen oder zu trumpfen. Der Stich wird vom Gewinner genommen, verdeckt und sollte nicht noch einmal angeschaut werden. Der Gewinner erhält den Wert der beiden Karten im Stich, wie in der obigen Tabelle gezeigt. Die Spieler müssen sich daran erinnern, wie viele Punkte sie erzielt haben, da ihre Ergebnisse möglicherweise nicht aufgezeichnet werden und sie nicht auf frühere Stiche zurückblicken dürfen. Sobald der Stich gespielt ist, nimmt der Gewinner die oberste Karte des Vorrats, um seine Hand wieder aufzufüllen, dann macht der Verlierer dasselbe. Der Gewinner des Stichs führt zum nächsten Stich.

Der Inhaber der niedrigsten Trumpfkarte, der Neun, kann sie gegen den aufgedeckten Trumpf eintauschen. Dies kann nur ein Spieler tun, der die Führung hat und mindestens einen Stich gewonnen hat. Dieser Austausch kann nicht mitten in einem Stich erfolgen. Dies muss unmittelbar nach dem Auffüllen der Hände der Spieler erfolgen, wenn keine Karten im Spiel sind.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er ein Dame-König-Paar derselben Farbe heiraten, indem er eines ausspielt und gleichzeitig das andere zeigt. Reguläre Heiraten sind 20 Kartenpunkte wert und Trumpf-Ehen sind 40 Punkte wert. Eine Heirat oder Verschmelzung wird dem anderen Spieler normalerweise auf irgendeine Weise bekannt gegeben, oft durch Angabe der Anzahl der erzielten Punkte. Die Punkte zählen erst dann zur Gesamtpunktzahl des Spielers, wenn er mindestens einen Stich gemacht hat.

Sobald die Aktie weg ist und der aufgedeckte Trumpf vom Verlierer des sechsten Stichs genommen wird, ändern sich die Spielregeln, um strenger zu werden. Die Spieler müssen jetzt der ausgespielten Farbe folgen (wenn möglich den Stich gewinnen), sie müssen trumpfen, wenn sie keine Karten der ausgespielten Farbe haben, und Ehen können nicht mehr gespielt werden.

Das Schließen zeigt an, dass der Closer eine Hand hat, die gut genug ist, um das 66-Punkte-Ziel nach den oben genannten Regeln für den erschöpften Bestand zu erreichen. Der Spieler muss zum nächsten Stich führen, um zu schließen. Dies wird angezeigt, indem die aufgedeckte Trumpfkarte vor oder nach dem Nehmen von Karten umgedreht wird, um die Hände wieder auf 6 Karten zu bringen. Die Regeln ändern sich zu den oben angegebenen strengen Regeln für das Spiel, nachdem der Vorrat aufgebraucht ist. Der Vorrat ist jetzt "geschlossen" und die Spieler füllen ihre Hände nicht auf, und es gibt keinen 10-Punkte-Bonus für den letzten Stich. Wenn der Näher zuerst 66 Kartenpunkte erreicht, erhält er Spielpunkte wie unten beschrieben. Wenn er 66 Kartenpunkte nicht erreicht oder sein Gegner zuerst 66 Kartenpunkte erreicht, erhält sein Gegner 2 Spielpunkte oder 3, wenn dieser Gegner keine Stiche hat.

Ein Spieler, der denkt, dass die Punkte in den Stichen, die er oder sie gemacht hat, zusammen mit denen aus allen Ehen 66 oder mehr ergeben, stoppt das Spiel und beginnt mit dem Zählen der Kartenpunkte. Wenn der Spieler, der das Spiel gestoppt hat, keine 66 Karten- und Heiratspunkte hat, gewinnt der Gegner 2 Spielpunkte oder 3, wenn dieser Gegner keine Stiche gemacht hat. Wenn der Spieler 66 Punkte hat, gewinnt er oder sie Spielpunkte wie folgt.

Ein Spielpunkt, wenn der Gegner 33 oder mehr Kartenpunkte hat.
Zwei Spielpunkte, wenn der Gegner mindestens einen Stich gewonnen hat und 0–32 Kartenpunkte hat.
Aktualisiert am
22.07.2020

Datensicherheit

Entwickler können hier darüber informieren, wie ihre App deine Daten erhebt und verwendet. Weitere Informationen zur Datensicherheit
Keine Informationen verfügbar

Bewertungen und Rezensionen

3.3
522 Rezensionen
Ein Google-Nutzer
2. Dezember 2018
Seltsamer Weise hat der Computer jede Runde die passenden Karten. Der Karten teil muss überarbeitet werden. Ansonsten top Optik sehr gute Bedienung
4 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
War das hilfreich für dich?
Zaren Courtenay
16. Februar 2021
Hängt immer. Entweder muss ich die Karten zumachen sodass der Gegner wieder eine Karte legt, oder neu starten. Wird jetzt deinstalliert.
6 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
War das hilfreich für dich?
Jürgen G.
26. November 2020
Eine der seltenen besseren Schnapsapps! Wenn die Karten noch größer gemacht werden bekommt ihr eine Note besser!!
War das hilfreich für dich?

Neuigkeiten

Minor bugfixes