66 - Sixty Six

Sisaldab reklaame
3,3
547 arvustust
100 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Kuuskümmend kuus on 6-kaardine mäng, mida mängitakse 24-kaardise pakiga, mis koosnevad ässast, kümnest, kuningannast, kuningannast, Jackist ja üheksast, väärtusega vastavalt 11, 10, 4, 3, 2 ja 0 kaardipunkti.

Diiler määratakse ükskõik kummale mängijale vastuvõetava meetodi abil. Seejärel vahetuvad mängijad vahel. Igale mängijale jagatakse kuus kaarti ja järelejäänud teki ülemine kaart pööratakse näoga ülespoole, et näidata trump. Ülejäänud varu pannakse risti vastu trumpit.

Mitteemüüja viib esimese triki juurde. Trikk võetakse trikkis oleva ülikonna kõrgeima kaardi järgi, välja arvatud juhul, kui trikk sisaldab kaarti trumpist, sel juhul võtab selle trikiga vastu kõrgeim trump. Kuni varude lõppemiseni pole kohustust eeskuju järgida ega trumbid anda. Triki võtab võitja, pöörab näoga allapoole ja seda ei tohiks uuesti vaadata. Võitja hindab kahe kaardi väärtust trikkides, nagu on näidatud ülaltoodud tabelis. Mängijad peavad meeles pidama, mitu punkti nad on kogunud, kuna nende tulemusi ei pruugita salvestada, ning neil pole lubatud varasematele trikkidele tagasi vaadata. Kui trikk on läbi mängitud, võtab võitja oma käe täiendamiseks aktsia ülemise kaardi, seejärel teeb kaotaja sama. Triki võitja viib järgmise triki juurde.

Madalaima, üheksa, valdaja saab selle vahetada ülespandud trumpiks. Seda saab teha ainult mängija, kellel on juhtpositsioon ja kes on vähemalt ühe triki võitnud. Seda vahetust ei saa teha triki keskel. Seda tuleb teha vahetult pärast seda, kui mängijad on oma käed ümber seadnud, kui ühtegi kaarti pole.

Omakorda, kui tal on juhtpositsioon, võib mängija abielluda sama ülikonna kuninganna-kuninga paariga, mängides ühte ja näidates samal ajal teist. Regulaarsed abielud on väärt 20 kaardipunkti ja trump-abielud on väärt 40. Abielu või meld kuulutatakse tavaliselt mingil viisil teisele mängijale, öeldes sageli tehtud punktide arvu. Punkte ei arvestata mängija koguarvuga enne, kui ta on vähemalt ühe triki teinud.

Kui varud on kadunud ja kuuenda triki kaotaja on endale selgeks teinud trummi, muutuvad mängureeglid rangemaks. Mängijad peavad nüüd järgima juhitud ülikonda (võites võimaluse korral trikk), nad peavad trumpama, kui neil pole juhitud ülikonna kaarte ja abielusid enam mängida ei saa.

Sulgemine näitab, et lähemal on piisavalt hea käsi, et ülaltoodud varude ammendumise reeglite kohaselt saavutada 66-punktiline eesmärk. Mängija peab sulgemiseks olema järgmine trikk. Selle tähistamiseks keeratakse esikülgne trump üle enne või pärast kaartide võtmist, et käed oleksid kuni 6 kaarti. Reeglid muutuvad ülaltoodud rangeteks mängureegliteks pärast varude ammendumist. Varud on nüüd "suletud" ja mängijad ei täienda oma käsi ning viimase triki tegemise eest pole 10-punktilist boonust. Kui lähemale jõuab kõigepealt 66 kaardipunkti, kogub ta mängupunktid vastavalt allpool kirjeldatule. Kui ta ei jõua 66 kaardipunktini või kui vastane jõuab kõigepealt 66 kaardipunktini, siis annab ta vastane 2 mängupunkti või 3, kui vastasel pole trikke.

Mängija, kes arvab, et punktid, mis ta on võtnud koos trikkidega, ükskõik millisest abielust, on vähemalt 66, peatab mängu ja hakkab kaardipunkte lugema. Kui mängu peatanud mängijal pole 66 kaardi- ja abielupunkti, võidab vastane 2 mängupunkti või 3, kui vastane pole ühtegi trikki teinud. Kui mängijal on 66 punkti, võidab ta mängupunkte järgmiselt.

Üks mängupunkt, kui vastasel on 33 või enam kaardipunkti.
Kaks mängupunkti, kui vastane võitis vähemalt ühe triki ja tal on 0–32 kaardipunkti.
Värskendatud:
22. juuli 2020

Andmete ohutus

Arendajad saavad siin kuvada teavet selle kohta, kuidas nende rakendus teie andmeid kogub ja kasutab.  Lisateave andmete ohutuse kohta
Teave puudub

Hinnangud ja arvustused

3,3
522 arvustust

Mis on uut?

Minor bugfixes