66 - Sixty Six

Inneholder annonser
3,3
547 anmeldelser
100k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump

Om dette spillet

Sixty-six er et 6-kortspill som spilles med et kortstokk på 24 kort bestående av Ace, Ten, King, Queen, Jack og Nine, verdt henholdsvis 11, 10, 4, 3, 2 og 0 cardpoint.

Dealer bestemmes etter hvilken som helst metode som er akseptabel for begge spillerne. Avtalen veksler deretter mellom spillere. Hver spiller får seks kort og det øverste kortet på det gjenværende dekket blir snudd med forsiden opp for å vise trumfdrakten. Den gjenværende aksjen plasseres på tvers av trumfkortet.

Ikke-forhandleren fører til det første trikset. Et triks blir tatt av det høyeste kortet i draktledningen som er i trikset, med mindre trikset inneholder et kort fra trumfedrakten, i så fall blir det tatt av det høyeste trumfkortet i trikset. Inntil aksjen er borte, er det ingen forpliktelse til å følge etter eller å trumfe. Trikset er tatt av vinneren, snudd med forsiden ned og skal ikke sees på igjen. Vinneren scorer verdien på de to kortene i trikset, som vist på tabellen over. Spillerne må huske hvor mange poeng de har tatt siden poengsummen deres kanskje ikke blir spilt inn, og de har ikke lov til å se tilbake på tidligere triks. Når trikset er spilt, tar vinneren det øverste kortet på aksjen for å fylle på hånden, da taper det samme. Vinneren av trikset fører til neste triks.

Innehaveren av det laveste trumfkortet, de ni, kan bytte det mot den dukket opp trumf. Dette kan bare gjøres av en spiller som har ledelsen og har vunnet minst ett triks. Denne utvekslingen kan ikke gjøres midt i et triks. Det må gjøres rett etter at spillerne har lagt igjen hendene når ingen kort er i spill.

På sin tur når han har ledelsen, kan en spiller gifte seg med et Queen-King-par av samme farge ved å spille den ene og samtidig vise den andre. Vanlige ekteskap er verdt 20 kortpoeng og trumf ekteskap er verdt 40. Ekteskap eller meld blir kunngjort på en eller annen måte til den andre spilleren, ofte ved å si antall poeng som er gjort. Poengene teller ikke med spillerens totale før han har tatt minst ett triks.

Når aksjen er borte, med den dukket opp trumf tatt av taperen av det sjette trikset, endrer spillereglene seg til å bli strengere. Spillere nå må følge draktledet (vinne trikset når det er mulig), de må trumfe hvis de ikke har noen kort med draktledet, og ekteskap kan ikke lenger spilles.

Lukking indikerer at de nærmere har en god nok hånd til å nå 66-poengsmålet under de lagerutarmede reglene ovenfor. Spilleren må være på vei til neste triks for å kunne stenge. Det indikeres ved å snu trumfkortet med forsiden opp, før eller etter å ha tatt kort for å få hendene tilbake til 6 kort. Reglene endres til de strenge reglene gitt ovenfor for spill etter at aksjen er tømt. Aksjen er nå "lukket", og spillerne fyller ikke hendene, og det er ingen bonus på 10 poeng for å ta det siste trikset. Hvis de nærmere når 66 kortpoeng først, scorer han spillpoeng som beskrevet nedenfor. Hvis han ikke klarer å nå 66 kortpoeng eller motstanderen når 66 kortpoeng først, scorer motstanderen 2 kamppoeng, eller 3 hvis motstanderen ikke har noen triks.

En spiller som tror at poengene i triksene han eller hun har tatt sammen med de fra ekteskap, legger opp til 66 eller mer, stopper spillet og begynner å telle kortpoeng. Hvis spilleren som stoppet spillet ikke har 66 kort- og ekteskapspoeng, vinner motstanderen 2 spillpoeng, eller 3 hvis motstanderen ikke har tatt noen knep. Hvis spilleren har 66 poeng, vinner han eller hun spillpoeng som følger.

Ett spillpunkt hvis motstanderen har 33 eller flere kortpoeng.
To spillpoeng hvis motstanderen vant minst ett triks og har 0–32 kortpoeng.
Oppdatert
22. juli 2020

Datasikkerhet

Utviklere kan vise informasjon her om hvordan appene deres samler inn og bruker dataene dine. Finn ut mer om datasikkerhet
Det finnes ingen tilgjengelig informasjon.

Vurderinger og anmeldelser

3,3
522 anmeldelser

Nyheter

Minor bugfixes