66 - Sixty Six

விளம்பரங்கள் உள்ளன
3.3
547 கருத்துகள்
100ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

அறுபத்தாறு என்பது 6-அட்டை விளையாட்டு ஆகும், இது முறையே 11, 10, 4, 3, 2 மற்றும் 0 அட்டை புள்ளிகள் மதிப்புள்ள ஏஸ், டென், கிங், ராணி, ஜாக் மற்றும் ஒன்பது ஆகியவற்றைக் கொண்ட 24 அட்டைகளின் டெக் உடன் விளையாடப்படுகிறது.

இரு வீரர்களுக்கும் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய எந்தவொரு முறையினாலும் வியாபாரி தீர்மானிக்கப்படுகிறார். இந்த ஒப்பந்தம் பின்னர் வீரர்களுக்கு இடையில் மாறுகிறது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஆறு அட்டைகள் தீர்க்கப்படுகின்றன, மீதமுள்ள டெக்கின் மேல் அட்டை ட்ரம்ப் சூட்டைக் காண்பிப்பதற்காக நேருக்கு நேர் மாற்றப்படும். மீதமுள்ள பங்கு துருப்பு அட்டையில் குறுக்கு வழியில் வைக்கப்படுகிறது.

அல்லாத வியாபாரி முதல் தந்திரத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. ட்ரிக் டிரம்பில் இருந்து ஒரு கார்டைக் கொண்டிருக்காவிட்டால், தந்திரத்தில் இருக்கும் சூட்டின் மிக உயர்ந்த அட்டையால் ஒரு தந்திரம் எடுக்கப்படுகிறது, இந்த விஷயத்தில் அது தந்திரத்தில் மிக உயர்ந்த டிரம்ப் அட்டையால் எடுக்கப்படுகிறது. பங்கு போகும் வரை, அதைப் பின்பற்றவோ அல்லது துருப்பிடிக்கவோ எந்த கடமையும் இல்லை. தந்திரம் வெற்றியாளரால் எடுக்கப்படுகிறது, முகத்தை கீழே திருப்பி, மீண்டும் பார்க்கக்கூடாது. மேலேயுள்ள அட்டவணையில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, வெற்றியாளரின் இரண்டு அட்டைகளின் மதிப்பை தந்திரத்தில் அடித்தார். வீரர்கள் தங்கள் மதிப்பெண்கள் பதிவு செய்யப்படாததால் எத்தனை புள்ளிகள் எடுத்தார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், மேலும் முந்தைய தந்திரங்களை திரும்பிப் பார்க்க அவர்களுக்கு அனுமதி இல்லை. தந்திரம் விளையாடியவுடன், வெற்றியாளர் தனது கையை நிரப்ப பங்குகளின் மேல் அட்டையை எடுத்துக்கொள்கிறார், பின்னர் தோற்றவர் அதைச் செய்கிறார். தந்திரத்தை வென்றவர் அடுத்த தந்திரத்திற்கு இட்டுச் செல்கிறார்.

மிகக் குறைந்த டிரம்ப் கார்டை வைத்திருப்பவர், ஒன்பது, அதை திருப்பிய டிரம்பிற்கு பரிமாறிக்கொள்ளலாம். முன்னணி மற்றும் குறைந்தது ஒரு தந்திரத்தை வென்ற ஒரு வீரரால் மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும். இந்த பரிமாற்றத்தை ஒரு தந்திரத்தின் நடுவில் செய்ய முடியாது. எந்த அட்டைகளும் விளையாடாதபோது, ​​வீரர்கள் தங்கள் கைகளை மீட்டமைத்த பின்னரே இதைச் செய்ய வேண்டும்.

அவர் முன்னிலை வகிக்கும்போது, ​​ஒரு வீரர் ஒரே ஒரு ராணி-கிங் ஜோடியை திருமணம் செய்து கொள்ளலாம். வழக்கமான திருமணங்களுக்கு 20 அட்டை புள்ளிகள் மதிப்பு இருக்கும், துருப்புத் திருமணங்கள் 40 மதிப்புடையவை. ஒரு திருமணம் அல்லது கலப்பு வழக்கமாக மற்ற வீரருக்கு ஏதேனும் ஒரு வழியில் அறிவிக்கப்படுகிறது, பெரும்பாலும் செய்யப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையைச் சொல்வதன் மூலம். அவர் குறைந்தபட்சம் ஒரு தந்திரத்தை எடுக்கும் வரை புள்ளிகள் வீரரின் மொத்தத்தை கணக்கிடாது.

ஆறாவது தந்திரத்தை இழந்தவர் எடுத்த டிரம்ப் மூலம், பங்கு போய்விட்டால், விளையாட்டின் விதிகள் மிகவும் கண்டிப்பானதாக மாறும். வீரர்கள் இப்போது வழிநடத்தப்பட்ட வழக்கைப் பின்பற்ற வேண்டும் (முடிந்தவரை தந்திரத்தை வெல்வது), அவர்கள் வழிநடத்திய சூட்டின் அட்டைகள் இல்லையென்றால் அவர்கள் துருப்பிடிக்க வேண்டும், மேலும் திருமணங்களை இனி விளையாட முடியாது.

மூடுவது மேலே உள்ள பங்கு-குறைக்கப்பட்ட விதிகளின் கீழ் 66-புள்ளி இலக்கை அடைய போதுமான நல்ல கையை கொண்டுள்ளது என்பதைக் குறிக்கிறது. மூடுவதற்கு வீரர் அடுத்த தந்திரத்திற்கு வழிவகுக்க வேண்டும். 6 கார்டுகள் வரை கைகளைத் திரும்பப் பெற அட்டைகளை எடுப்பதற்கு முன் அல்லது பின், ஃபேஸ்-அப் டிரம்ப் கார்டைத் திருப்புவதன் மூலம் இது குறிக்கப்படுகிறது. பங்கு குறைந்துவிட்ட பிறகு விளையாடுவதற்கு மேலே கொடுக்கப்பட்ட கடுமையான விதிகளுக்கு விதிகள் மாறுகின்றன. பங்கு இப்போது "மூடப்பட்டுள்ளது" மற்றும் வீரர்கள் தங்கள் கைகளை நிரப்பவில்லை, கடைசி தந்திரத்தை எடுக்க 10-புள்ளி போனஸ் இல்லை. முதலில் 66 அட்டை புள்ளிகளை நெருங்கினால், கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி அவர் விளையாட்டு புள்ளிகளை அடித்தார். அவர் 66 அட்டை புள்ளிகளை அடையத் தவறினால் அல்லது அவரது எதிர்ப்பாளர் முதலில் 66 அட்டை புள்ளிகளை எட்டினால், அவரது எதிர்ப்பாளர் 2 விளையாட்டு புள்ளிகளை அடித்தார், அல்லது அந்த எதிரிக்கு தந்திரங்கள் இல்லாவிட்டால் 3.

எந்தவொரு திருமணத்திலிருந்தும் அவர் அல்லது அவள் எடுத்த தந்திரங்களில் உள்ள புள்ளிகள் 66 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை என்று நினைக்கிற ஒரு வீரர், விளையாட்டை நிறுத்தி அட்டை புள்ளிகளை எண்ணத் தொடங்குகிறார். விளையாட்டை நிறுத்திய வீரருக்கு 66 அட்டை மற்றும் திருமண புள்ளிகள் இல்லை என்றால், எதிராளி 2 விளையாட்டு புள்ளிகளை வென்றார், அல்லது 3 அந்த எதிரி எந்த தந்திரத்தையும் எடுக்கவில்லை என்றால். வீரருக்கு 66 புள்ளிகள் இருந்தால், அவன் அல்லது அவள் பின்வருமாறு விளையாட்டு புள்ளிகளை வெல்வார்கள்.

எதிராளிக்கு 33 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டை புள்ளிகள் இருந்தால் ஒரு விளையாட்டு புள்ளி.
இரண்டு விளையாட்டு புள்ளிகள் எதிராளி குறைந்தது ஒரு தந்திரத்தை வென்று 0–32 அட்டை புள்ளிகளைக் கொண்டிருந்தால்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
22 ஜூலை, 2020

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் தங்களது ஆப்ஸ் எவ்வாறு உங்கள் தரவைச் சேகரிக்கும், பயன்படுத்தும் என்பது குறித்த தகவல்களை இங்கே காட்டலாம். தரவுப் பாதுகாப்பு குறித்து மேலும் அறிக
தகவல்கள் எதுவுமில்லை

மதிப்பீடுகளும் மதிப்புரைகளும்

3.3
522 கருத்துகள்

புதியது என்ன

Minor bugfixes