Predictor (ມີຫຼືບໍ່ມີ?) (Tablet ທີ່ດີທີ່ສຸດ)
((Shake)) / ແຕະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການຄາດຄະເນ!
ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຫຼືທ່ານຈະບໍ່ໄດ້?
ບັນເທີງ:
ຖາມບາງຄໍາຖາມມາເບິ່ງແລະ Random ເຄາະຫລືສັ່ນ
ແລະໄດ້ຮັບການຄາດຄະເນໄດ້.
ເກມ:
ຂັ້ນຕອນທີ່ 1: ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາໃຫ້ເປັນ
ຂັ້ນຕອນທີ່ 2: ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບແມ່ນໄດ້ມີການເຮັດວຽກງານທີ່ຖືກຖາມໂດຍຜູ້ນອື່ນໆ
ຂັ້ນຕອນທີ່ 3: ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບບໍ່ສາມາດຜ່ານແລະເຮັດໃຫ້ການປະຕິບັດຂອງພຣະອົງ.
ການຕັດສິນໃຈ:
ໄດ້ໃນສະພາບການບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອເຮັດໃຫ້ເປັນການຕັດສິນໃຈ tough ລະຫວ່າງສອງສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈເທົ່າທຽມກັນບໍ?
ນີ້ແມ່ນມາໃນ Breaker Tie
ຖາມຕອບ => ແຕະຫລື Shake => ຄໍາຕອບ!
ທາງເລືອກຫຼາຍເກີນໄປໃນປັດຈຸບັນ!
ສັບສົນ? ໃຫ້ເລືອກເອົາຫນຶ່ງ, ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຫນຶ່ງອື່ນແມ່ນດີເທົ່າທຽມກັນ?
ເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ໃຫ້ໂທລະສັບຂອງທ່ານໂອກາດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທາງເລືອກສໍາລັບທ່ານ?
ຂ້າພະເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການນີ້ / ທີ່ ?? => ແຕະຫລື Shake => ຜົນ!
ຖາມຕອບ => ແຕະ (flips) ຫຼື Shake => ໄດ້ຮັບການຕັດສິນໃຈ!
ແຕະ! ຫຼື ((Shake)) ໄດ້ຮັບການອີກຄົນຫນຶ່ງ!
yeses ແລະພວກເຮົາກໍາລັງເຂົ້າທີ່ຜະລິດໂດຍນໍາໃຊ້ຈໍານວນ Random!
ດັ່ງນັ້ນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢ່າງຮຸນແຮງຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບແມ່ນທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
18 ກ.ພ. 2016