Googleユーザー
ゲームそのものは悪くないんだけど命中率の数値が表示されてるよりも低い気がします。命中率が90の状態でもほぼ半分くらい外します(敵の回避率の問題?)。回避率は逆に表示よりも高く設定されてるように感じます。後は同じ武器を手に入れたときに何度も武器を入れ替えるかどうかを選択するのは面倒です。武器にランクみたいなのをつけてランク○以下の武器(2つ目)を手にした場合自動的に売却、手に入れないみたいな感じにしてほしい(それか薬草みたいに10個持てるようにするのもありかな)
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Googleユーザー
ちくちくRPG3を上手く簡略化していると思います。武器の命中率も少し改善されていて、使える武器が4種類ほどに増えました。ただ成長率のバラツキの多さも修正してほしかったです。まだレベル370ですが、性格わんぱくで攻撃成長率2.30。高レベルで2.5超えの画像を見付けると正直かなり萎えます。
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N K
工場辺りまで進んだけど、レベルが上がりにくくなってくると単調さにモチベーションが持たなくなってくる。命中率も、ゲーム性の楽しさよりイライラが勝る。もっとレベルがガンガン上がったり武具が豊富だったりすると面白いかな。こういう作品はテストプレイを一ヶ月とか長時間やってプレイの波を考えるのがいいんじゃないでしょうか。
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