アムネシア 豪華版

1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

■Պատմություն
Պատմություն, որը տեղի է ունենում որոշակի գեղարվեստական ​​աշխարհում, որոշակի հորինված երկրում և որոշակի հորինված քաղաքում:

Դա օգոստոսի 1-ն էր։
Առավոտյան, երբ գլխավոր հերոսը արթնանում է, նա հանկարծ կորցնում է «այն ամենը», ինչ հիշում է օգոստոսի 1-ից առաջ...

Նրա առջև հայտնվեց Օրիոն անունով մի տղա, ով իրեն անվանեց «Հոգի»:
Օրիոնի առաջնորդությամբ նա կպայքարի հիշողությունները վերականգնելու համար...

■Բնավորություն
Անբարյացակամ և միամիտ ≪Սիրտ≫
«Շին» (CV՝ Տեցույա Կակիհարա)
Գլխավոր հերոսի մանկության ընկերն ու սիրեկանը։
Չնայած նա 18 տարեկան է, բայց իր տարիքին հարիր սառը վիճակում է։
Թեև նա հաճախ սառը բառեր է օգտագործում գլխավոր հերոսին մանիպուլացնելու համար, իրականում նա շատ բարեսիրտ է։
Նա իր մասին ավելի շատ է մտածում, քան որևէ մեկը, երբ նա գործում է:
Նա այժմ ավագ դպրոցի երրորդ կուրսի աշակերտ է և սովորում է համալսարանի ընդունելության քննությանը:
Նա նաև Թոմայի մանկության ընկերն է։

Հետաքրքիր ≪Բահ≫, որը շփոթեցնում է կանանց
«Իկի» (CV՝ Կիշո Թանիյամա)
Ասում են, որ այն գերում է իր հանդիպած հակառակ սեռի բոլոր ներկայացուցիչներին։
Եզակի սահմանադրությամբ համալսարանի չորրորդ կուրսի ուսանող. 22 տարեկան.
Այդ սահմանադրության պատճառով ես հրաժարվեցի անկեղծ հարաբերություններ ունենալուց,
Ես հանձնվեցի վայրկենական հաճույքին, բայց աչքերիս ուժը չէր գործում։
Նա սկսում է հետաքրքրվել գլխավոր հերոսով և դառնում սիրեկան։
Նա իրականում ջանասեր, բարի և անկեղծ մարդ է:
Նա լավ ընկերներ է Քենթի հետ, ով սովորում է նույն համալսարանում։

Թույն և ռացիոնալ ≪Երեքնուկ≫
«Քենթ» (CV: Akira Ishida)
Մաթեմատիկայի ամբիոնի ասպիրանտ՝ վառ մտքով և գերազանց ակադեմիական կատարմամբ: 25 տարեկան.
Ես սովորություն ունեմ փորձել օբյեկտիվորեն և վերլուծական կերպով նայել թռչնի հայացքից:
Սակայն, թվում է, թե ամեն ինչ այնպես չի ընթանում, ինչպես պլանավորվել է այն բանից հետո, երբ նրանք սիրահար են դառնում գլխավոր հերոսի հետ:
Քանի որ նա փորձում է տրամաբանորեն մտածել ամեն ինչի մասին, նա չափազանց անշնորհք է կանանց հետ շփվելիս։
Նա մտերիմ է Իկիի հետ՝ մաթեմատիկական գլուխկոտրուկների իր մրցակիցը։

Կարեկցանքի և հիացմունքի ≪Ադամանդը
«Տոմա» (CV՝ Սատոշի Հինո)
Մանկության ընկեր, որին գլխավոր եղբոր պես պաշտում է գլխավոր հերոսը։
Իրավագիտության մասնագիտությամբ համալսարանի երկրորդ կուրսի ուսանող: 20 տարեկան.
Նա ցանկանում է ավելի մոտ լինել գլխավոր հերոսին, քան մյուսները, ուստի կորցնում է հիշողությունը և կանգ է առնում ճանապարհին։
Նա անհանգստանում է նրա համար և պաշտպանում է նրան, երբ նա ընկնում է:
Նա բարի է և նուրբ, բայց մեծ ցանկություն ունի պաշտպանելու գլխավոր հերոսին:
Երբեմն նա գործում է անկանոն կերպով:
Նա նաև Շինի մանկության ընկերն է։

≪Ջոկեր≫ պատված առեղծվածով
Ուկիո (CV՝ Յուկի Միյատա)
Տարօրինակ երիտասարդ, ով հայտնվում է ամենուր.
Նա առեղծվածային նախազգուշացում է տալիս գլխավոր հերոսին, իսկ հետո հեռանում:
Ցանկանու՞մ եք պաշտպանել գլխավոր հերոսին, թե՞ ցանկանում եք վնասել նրան։
Իսկական մտադրություններն ու նպատակը պատված են առեղծվածով:

Ոգիներ, որոնք աջակցում են գլխավոր հերոսին
Օրիոն (CV՝ Հիրոմի Իգարաշի)
Ոգի, որը եկել է բոլորովին այլ աշխարհից:
Մարդկային չափանիշներով նա մոտ 10 տարեկան տղայի տեսք ունի։
Ինձ խնդրեցին կատարել մի փոքր գործ,
Մարդկային աշխարհ տանող ճանապարհին նա բախվում է գլխավոր հերոսի գիտակից մարմնին։
Այդ ժամանակ դժվարությունների պատճառով Օրիոնը թակարդում է գլխավոր հերոսի մտքում:
Նրանք կաջակցեն գլխավոր հերոսին իրենց փոխադարձ նպատակի համար (վերագտնելու հիշողությունները):


■Ինչպես խաղալ
Բացման ֆիլմի ցուցադրումից հետո վերնագրի էկրանը կցուցադրվի:
Եթե ​​առաջին անգամ եք խաղում, խնդրում ենք ընտրել «ՆՈՐ ԽԱՂ»:
Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ պահված վայրից, սեղմեք «ՇԱՐՈՒՆԱԿԵԼ»:
Եթե ​​ցանկանում եք ընտրել հաջորդ պատմությունը, խնդրում ենք ընտրել «ԳԼՈՒԽ»:
Երբ մաքրեք նախաբանը, դուք կկարողանաք ընտրել հաջորդ պատմությունը:
Առաջին գլխից դուք կարող եք ընտրել մեկ գլուխ չորս կերպարներից, որոնք պետք է նվաճել:
Նվագիր նախաբանը, գտիր քո սիրելի կերպարը և նվաճիր այն♪

Խաղի ընթացքում գործողությունները շատ հեշտ են:
Հպեք երկու մատով։ :Բացել մենյու
Հպեք երեք մատով: :Տեքստային բաց թողնել
Սեղմեք և պահեք 1 վայրկյանից ավելի. Ավտոմատ նվագարկում

☆Բոնուս☆
ՊԱՏԿԵՐԱՍՐԱՀ. Դուք կարող եք դիտել CG նկարները, որոնք հայտնվում են խաղում, և CG նկարների թիվը, որոնք դուք կարող եք տեսնել, ավելանում է գլուխների միջով առաջընթաց կատարելիս:
ՖԻԼՄ. Դուք կարող եք դիտել խաղի բացումը/ավարտը, երբ ցանկանաք:
ԱՎԱՐՏԻ ՑԱՆԿ. Դուք կարող եք ստուգել ավարտի հստակ կարգավիճակը:
Բացի այդ, կան բազմաթիվ օգտակար գործառույթներ, որոնք թույլ կտան խաղալ խաղը հարմարավետ և ուրախ:

★Անվան մուտք
Վերնագրի ցանկից ընտրեք «ՆՈՐ ԽԱՂ»՝ անվանման մուտքագրման էկրանին անցնելու համար:
Անվան համար կարող եք մուտքագրել մինչև 5 նիշ:
Դուք պատմության գլխավոր հերոսն եք: !

★Ավտոմատ նվագարկում/Բաց թողնել
Ընտրելով «Ավտոմատ» ընտրացանկից՝ կարող եք ինքնաբերաբար շարունակել պատմությունը՝ առանց էկրանին դիպչելու:
Եթե ​​ընտրում եք Բաց թողնել կարդալը, կարող եք բաց թողնել ընթերցված մասը,
Force Skip-ով հնարավոր է նաև ստիպողաբար բաց թողնել այն հատվածները, որոնք դեռ չեք կարդացել:
 
★Արագ պահպանում
Եթե ​​ցանկանում եք շտապ ավարտել խաղը, կարող եք օգտագործել արագ պահպանումը՝ ձեր առաջընթացը ժամանակավորապես պահպանելու համար:

★Պարամետրեր
<>
 Սա ձեր սրտով է կերպարի համար։ Դա կարելի է ասել նաև գլխավոր հերոսի սիրո ուժն է։
Որքան մեծ է այս թիվը, այնքան մեծ է հավանականությունը, որ դուք լավ ավարտ կունենաք:

<>
Եթե ​​քո ու կերպարի հարաբերությունները գնան ավելի լավ ուղղությամբ, ապա այն կմեծանա, իսկ եթե վատթարանա՝ կնվազի։
  Սա մի թիվ է, որը ներկայացնում է լավ հարաբերություններ թիրախի հետ ոչ ռոմանտիկ զգացմունքների առումով։

<>
  Երբ դիմացինը ձեզ հարցնում է՝ «Հիշողության կորստով չե՞ք տառապում»։ Սա այն թիվն է, որն ավելանում է, երբ ինչ-որ մեկը կասկածում է ինչ-որ բանի:
Եթե ​​այս պարամետրի արժեքը բարձր է, ապա ավելի հեշտ կլինի վատ ավարտ ստանալ:

≪ Կասկած≫
  Սա պարամետր է բացառապես Toma Root-ի համար։
Եթե ​​կասկածներ ունեք Տոմայի խոսքերի կամ արարքների վերաբերյալ, արժեքը կբարձրանա:
Ձեր ստացած ավարտը կտարբերվի՝ կախված այս թվից:

================================================== ======

[Աջակցվող ՕՀ]
Համատեղելի ՕՀ-ի համար ստուգեք պաշտոնական կայքի օգնության էջը:

[Պաշտոնական կայք]
https://www.otomate.jp/smp/amnesia_app/

Թեև դուք կարող եք գնել այս հավելվածը ոչ առաջարկվող ՕՀ-ով կամ ոչ համատեղելի սարքերով, սակայն կա հավանականություն, որ այն ճիշտ չի աշխատի:
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ մենք չենք կարող երաշխավորել շահագործումը կամ վերադարձնել գումարը չառաջարկվող ՕՀ-ի կամ անհամատեղելի սարքերում օգտագործելու համար:

*Խորհուրդ ենք տալիս ներբեռնել Wi-Fi կապի միջավայրում:
* Պահպանված տվյալները չեն կարող փոխանցվել մոդելները փոխելուց հետո:


■□■□■□■Օգտվողի աջակցություն■□■□■□■

Եթե ​​որևէ խնդիր ունեք հավելվածի շահագործման հետ,
Խնդրում ենք ստուգել մեր Հաճախակի տրվող հարցերը:

□Հաճախ տրվող հարցեր
http://www.ideaf.co.jp/support/q_a.html
□*Օգնություն ներբեռնման սխալների հետ կապված
https://support.google.com/googleplay/answer/1067233?hl=ja&ref_topic=1046719

Եթե ​​խնդիրը դեռ շարունակվում է, խնդրում ենք օգտագործել ստորև էջի էլփոստի ձևը:
Խնդրում ենք կապվել մեզ հետ:

*Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ պահպանված տվյալները չեն կարող փոխանցվել մոդելները փոխելուց հետո:
*Օգտատիրոջ աջակցությունը հասանելի է միայն ճապոներենով:

□Կապվեք մեզ հետ
http://www.ideaf.co.jp/support/us.html

*Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ եթե Google Play-ում հաշվարկային գործընթացը հաջող է, ապա կենթադրվի, որ ներբեռնումն ավարտվել է համատեղելի սարքի վրա, և դրանից հետո մենք չենք կարողանա վերադարձնել գումարը:
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
Վերջին թարմացումը՝
14 նոյ, 2023 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

・エンジンバージョンの更新
・対応OSバージョンをAndroid 7.0以上に変更