11 август, 2011 година Пласман Oricon стан задоволство Индекс недели прво место освои!
Додека за решавање на мистеријата со помош на "пресметка пирамида" е еден вид приказната за пресметка на играта да продолжи да се добие богатство.
[И пресметка пирамида]
И со додавање на бројот што е напишана од лево и од десно на блок, тоа е пресметана начин да продолжат да влезат во одговор на еден на блок.
Од шеми како што се одење иако исполнета со пресметка резултати пирамидата, тоа се нарекува пресметка пирамида.
Црниот дроб на овој начин на пресметка е многу брзо да се блокира, е дека токму да внесете го одговорот.
За оваа причина, и брзина за да се размислува да продолжи да игра, тоа ќе биде во можност да се обучуваат флексибилност.
※ Од самата пресметка е едноставна прилог Уживав кај децата. Освен тоа, бидејќи, исто така, стана глава на гимнастиката со брза пресметка, може да се забавно да се игра дури и возрасните.
[Како да игра]
И со додавање на бројот што е напишано на сторената блок што станува, ние ќе го внесете бројот на една цифра од вредност добиени со додавање на онаа на блок.
Пример) 1 + 4 → 5
5 + 7 → 2
2 + 8 → 0
Покрај тоа, постојат различни видови на блокови.
Видови на блокови
-Yellow Блок
Блок број е внесен од почеток
Бјала блок
Блокови кои треба да внесете број.
Внесување на Откако сини броеви е можно.
ОИ блок
Блок во моментов се влез
0 Притиснете го копчето за 9 ќе продолжи да го внесете бројот кои спаѓаат во овој блок.
Црвени блок
Ако внесениот број не е во ред на тој блок ќе биде црвена боја.
Е потребно извесно време, додека не може повторно да влезат во зградата стана црвено.
Крст блок
блокирање на броеви изгледаат. Бројката ќе се влезени во оваа точка треба да се ментална аритметика.
[Game Mode]
Приказната на владата
Додека голем број на пресметката пирамида со богатство ловците "Мел" Ова е начин да се продолжи приказната.
Кога ќе завршите решава пресметка пирамида на секое поглавје за да продолжите на следното поглавје.
Покрај тоа, ќе добијат медал на златни медали и сребро од јасни резултати.
Да одат на последното поглавје треба да се соберат многу на овој медал.
- Режим Време напад
Ние сме решавање на пирамидата пресметки се прашања една по друга, е режим кој го мери времето кога бил решен.
Едноставно, обично, постојат три тешкотијата тешко, ќе го зголемиме бројот на фази и црн блок на пирамида за секој степен на тежина е зголемен.
※ најдобро време (обично) 54,5 секунди на програмери. Ве молиме обидете се со сите средства надвор!
[Операција чек терминал]
Xperia SO-01B (Андроид 2.1), рис 3D SH-03C (Андроид 2.1), Galaxy S ST-02B (Андроид 2.2), Galaxy Tab SC-01C (Андроид 2.2), HTC Desire X06HT (Андроид 2.2), медиуми N- 04C (Андроид 2.2), REGZA Телефон SO-01B (Android2.2), Galaxy S II SC-02C (Андроид 2.3), Aquos ТЕЛЕФОН SH-12C (Андроид 2.3), Optimus светла Л-07C (Android2.3), Xperia акро SC-02C (Android2.3), Aquos ТЕЛЕФОН SH-11SH (Android2.3), G'z Еден IS11CA (Android2.3), Infobar А01 (Android2.3)