RE桜
採取ポイントで5回採取して6回目の広告をスルーすると次の採取場所で採取が出来ず広告になってしまうバグ有り。最近の面白い作品とは違い、錬成がめんどくさかった頃のHit-Pointの作品ですね。錬成がしたいならそちらを主にしたアトリエ系とか◯◯の国の~をやればいいので、ちとロープレとしてはテンポが悪いです。特に今回は謎解きが出入りする度にリセットされるのがめんどくさすぎます。こういうのを好むメインの人ってスーファミ世代だと思うので、最近のHit-Point作品の方がストレスが無くて良いです。クリア+やりこみまでしてますがやはりその辺りで星1つ落としてしまいます。ただ負けイベントに勝つと専用のシナリオがあったのは作り込んでいて良かったです。クラスチェンジシステムも楽しいですしこれは逆に最近の作品に取り入れて欲しいです。ゲームバランスとしてはボスの火力の高さの割には耐久が低く、特に魔法に偏り過ぎですね。
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coco H (ココ)
面白かった。 武器や防具は進めば強い物を買える訳では無く、素材を集め強化して進めるシステム。LV上げではどうにもならない位、敵からのダメージが増えるので、素材集め、防具強化は必須。 難易度は丁度良く、バランスはちょっと魔法が強いかな? 転職するとLV1からになるが、ステータスを半分位引き継げるので素材集めをしながら、ゆっくり進められる。 やり込み好きの方、エンディング前の全ジョブ転職には鍛練の書を5個?極みの書1個買う必要が有る。極みの書は全部で3つ手に入るが、エンディング前に2つ、最後の1つは裏ボス撃破後に手に入る為、そこで手に入れてもやる事が無く無意味。 おすすめは全員1回か2回転職後に追加ダンジョンを購入し、古の地下道を周回する。最終素材を集めつつ装備強化とLV上げが出来るし、ボスが稀に極みの書をドロップする。運が良ければ買う必要が無くなる。能力等を引き継いで2周目も出来るが、ストーリーに分岐は無く同じ物を強い状態で繰り返すだけ。やる意味有るのかな? 全体的に良い作品だったと思う。
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Googleユーザー
ドット絵の綺麗さに釣られ、インストールしました。レベルを20まで育てたところですが、レビューさせて頂きます。古き良き、正統派のRPGといった感じのアプリです。BGMもどこかレトロで、昨今のド派手な演出とはめっきり無縁なのが逆にいい。難易度は、割としっかりめにレベルを上げ、素材を集めて装備を鍛え、次に進まないと全滅も有り得るくらい少し難しいですが地道にコツコツやり込みたい方にはピッタリかと。ですが、皆さん言われているように ギミックダンジョンの仕掛けが出るたび元に戻されてしまうため、素材の回収が今ひとつ捗らないところは正直うーん……と。そして、「どくけし」が宝箱からしか入手できない超貴重品であるのに対してどくを使ってくる敵が多すぎる(笑)パーティ全員が毒状態のまま、フラフラ歩いているのが今のところデフォですね(笑)
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