ネルコ
システム自体はシンボルエンカウントのコマンド戦闘RPG。ストーリーは凡そ初期バ○オで、懐かしさを覚える人もいると思う。ただ戦闘周りがなあ…武器の付け替えや物資管理は面白いものの、「キャラ左から行動する」って確定してんのにキャラ順変えられなかったり、武器に怯みや転倒の性能が付いてるのに表記されてなかったり、敵種に依って明らかに強さ違うのに入手EXPが一緒だったりと、色々作りが雑。特にキャラ順変えれんのはホンマ勿体ない。あと、マップ上のどこがシナリオ的な進行方向なのか示されてないから探索中に勝手に進む上に、オートセーブ機能のせいで取り返しつかんくなったりするのがマジでダルい。お陰で一回チャプターの頭からやり直す羽目になった。せめてオートセーブと手動セーブのファイル分けるくらいはした方が良かったと思う。一応先が気になるから最後までやるけど、あのKEMCOが作ったと考えると正直期待外れかな
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Joshua Crows
ゾンビとの戦闘は近づいてきたゾンビを吹っ飛ばして噛まれるのを防いだりと楽しかったです。銃以外の消費なし装備でも雑魚ゾンビに対処でき、銃弾と回復アイテムが手に入りやすく進行もほぼ一本道のため難易度は低めで遊びやすい。ただプレイヤーが好きなタイミングでセーブしてもオートセーブで上書きされるため、任意セーブが無意味になっている点やストーリーや演出は残念。某有名ゾンビゲームと某有名映画いくつかを混ぜたような内容でした。雰囲気ゲーと割り切って遊ぶことをおすすめします。
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ふりめい
良い点 ① ドットでいい感じにソンビや世界観を表現している。 ② 戦闘が簡単なのでサクサク進める。 ③ チャプター形式なので切りよく中断できる。(アイテム等の取り逃しがあっても一応前チャプターに戻れるが…チャプター開始時点の状態に巻き戻る) ④ 追加課金要素なしの完全買い切り型 悪い点 ① スキルが各人一つしかなく、敵の種類が少なめなのも相まって戦闘が単調に感じる。 ② エンディングまで短い。(8時間前後) ③ イベントにツッコミどころが満載。(ちょっと各種展開にご都合主義がすぎると感じる) ④ やりこみ要素もなくクリアしてもなんだか終わりが曖昧なのでもやっとする。 ⑤ ケムコ恒例のレビュー誘導が存在しない。
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