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Sobre este jogo

Smess é um jogo de xadrez, como para dois jogadores.
Você pode jogar com este aplicativo smess contra outro ser humano ou o computador.
Desligue a seleção de jogador por favor, primeiro uma figura azul a partir de meados do cérebro
na caixa azul em destaque abaixo (campo estar começando).
Eles também desenhar uma figura vermelha sobre o cérebro em destaque na caixa vermelha na parte superior (sua caixa de start).
Aplicável o seguinte:
H = humano como jogador
1 = jogadores de computador (ruim)
2 = jogadores de computador (melhor)
3 = jogadores de computador (bom)
4 = jogadores de computador (muito bom)

Regras do jogo

Jogadores:
Smess é um jogo para dois jogadores: um jogador eo jogador B.

Conselho de Administração:
Smess é jogado em um tabuleiro de xadrez, como a placa com 8 x 7 campos (8 linhas de 7 colunas).
Há símbolos que indicam as direções em cada caixa.
A fim de identificar campos individuais, as coordenadas que lhe foi atribuído;
As linhas estão numeradas de cima para baixo 1-8, as colunas da esquerda para a direita a ag
 
Figuras do jogo:
Um jogador tem 12 fichas azuis, Jogador B 12 fichas vermelhas.
Cada jogador tem um presente "Brain", 4 "e 7 Numskulls" Ninnys ".
 

Line-up:
Os peões azuis do jogador A são colocados nas linhas 1 e 2,
os peões vermelhos do jogador B em linhas 7 e 8
Especificamente, os dados são colocados nas seguintes áreas:
- Blue Brain: 1d
- Numskulls azuis: 1B, 1C, 1E, 1F
- Azul Ninnys: 2a, 2b, 2c, 2d, 2e, 2f, 2g
- Red Cérebro: 8d
- Numskulls vermelhos: 8b, 8c, 8e, 8f
- Vermelho Ninnys: 7a, 7b, 7c, 7d, 7e, 7f, 7g
 
Jogo características:
Um movimento consiste em mover uma peça do jogo do tabuleiro.
Cada jogador só pode desenhar seus próprios peões.
As seguintes regras aplicam movimento:
- Ninny: Pode ser movido para um campo vizinho, em uma curva,
  e em que uma das direcções indicadas no campo no qual a figura é linear.
- Numskull: Manter qualquer número de campos a ser deslocada,
  e em que uma das direcções indicadas no campo no qual a figura é linear.
  Ele pode não coincidir com outros personagens são ignorados (nem mesmo o seu próprio).
- Cérebro: pode ser movido para um campo vizinho, em uma curva,
  e em que uma das direcções indicadas no campo no qual a figura é linear.
Aplicável o seguinte:
- As figuras não podem ser movidos para áreas em que já existem outras figuras próprias.
- Se uma peça do jogo mudou-se para um quadrado no jogo é uma peça do adversário,
  de modo que este é batido, ou seja, removidas do tabuleiro.
- Se um tolo desenhado em um campo de partida de Numskulls o adversário,
  é convertido para o Ninny um Numskull.

Como jogar:
É puxado alternadamente. Jogador A começa. O jogo é longo,
- Quando um jogador está no trem e não pode se mover ou
- Quando o cérebro é atingido ou
- Se apenas os dois cérebros estão no tabuleiro.

Vencedores, vencidos:
Se um jogador está no trem e não pode se mover, então ele perdeu.
Se o cérebro de um jogador derrotado, ele perdeu.
Em ambos os casos, o outro é o jogador vencedor.
Desenhe um jogo termina quando apenas os dois cérebros estão no tabuleiro.

Prova-Round:
Informações Smess: http://www.chessvariants.com/other.dir/smess.html
Regras Smess: http://www.hasbro.com/common/instruct/Smess.pdf
Original clipart cortesia de Fergus Duniho.
Atualizado em
3 de dez. de 2014

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